"Duskbloods: เล่นเป็น Bloodsworn ไม่ใช่ Bloodborne 2"

ผู้เขียน: Carter May 20,2025

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2
ค้นพบโลกที่น่าตื่นเต้นของ Duskbloods ซึ่งคุณจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Bloodsworn แต่ก็มั่นใจได้ว่านี่ไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำลึกลงไปในวิสัยทัศน์ของเกมนี้และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์

FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว

The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

จาก Software ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่ดื่มด่ำยังคงแน่วแน่แม้ในขณะที่พวกเขาเข้าร่วมในอาณาจักรของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคน ท่ามกลางความตื่นเต้นของชื่อผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึง Duskbloods ซึ่งเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ประกาศในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct พวกเขายังคงยึดมั่นในรากเหง้าของพวกเขาอย่างรวดเร็ว เกมนี้โอบกอดธีมและความสวยงามที่เป็นสัญลักษณ์ของวิญญาณและสุนทรียศาสตร์เป็นทิศทางใหม่ในขณะที่โครงการผู้เล่นหลายคนอีกคนหนึ่งคือ Elden Ring Nightreign, Looms on the Horizon

ในโพสต์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo ลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki จากผู้กำกับของ Software ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความพยายามในอนาคตของพวกเขา เขาเน้นว่าแม้จะมุ่งเน้นไปที่ชื่อผู้เล่นหลายคนสาระสำคัญของการทำงานของ FromSoftware-ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว-จะไม่ถูกบดบัง "ในฐานะที่เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น" มิยาซากิกล่าว เขาเพิ่มความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อไปโดยกล่าวถึง Nintendo Switch 2 เวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงของ Elden Ring ซึ่งเป็นการตอกย้ำการอุทิศตนให้กับเกมผู้เล่นเดี่ยวที่รวบรวมสไตล์ดั้งเดิมของพวกเขา

ความสำคัญของเลือดใน duskbloods

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงธีมหลักของเกม - แนวคิดเรื่องเลือด ผู้เล่นจะรวบรวม Bloodsworn กลุ่มที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ การวาดภาพคล้ายคลึงกับ vampirism โดยไม่ต้องสยองขวัญมิยาซากิได้กล่าวถึงการเล่าเรื่องที่ Bloodsworn เหล่านี้แข่งขันกับ "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์สันทรายซึ่งประกอบไปด้วยยุคและการตั้งค่าต่างๆ

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

การตั้งค่าของเกมมีตั้งแต่กอธิคและวิคตอเรียไปจนถึงฉากที่ชวนให้นึกถึงยุคสมัยใหม่ในช่วงต้นเช่นรถไฟที่วิ่งผ่านภูมิทัศน์ มิยาซากิอธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ - ประวัติศาสตร์ที่มีอยู่พลังที่ผ่านมาชะตากรรมที่สานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของตนเอง" ที่นี่เลือดทำหน้าที่เป็นอุปมาอุปมัยสำหรับมรดกและวิชชามากกว่าเพียงเลือด

ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

รถพ่วงของ Duskbloods แนะนำตัวละครหลายตัวแต่ละชุดมีการออกแบบและบุคลิกที่โดดเด่น Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกพร้อมตัวเลือกการปรับแต่ง “ ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์มากมายในการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะสามารถหารายการโปรดหนึ่งหรือสองรายการในหมู่พวกเขา” เขากล่าว

ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาที่ "ศูนย์กลาง" ที่พวกเขาสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำในเซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่สนับสนุนผู้เล่นสูงสุด 8 คน หลังการแข่งขันพวกเขากลับไปที่ฮับเพื่อรับรางวัลของพวกเขาโดยส่วนใหญ่จะปรับแต่งตัวละคร

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

การจับคู่มักจะจบลงด้วยผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่แม้ว่าเงื่อนไขชัยชนะทางเลือกเช่นการเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือการประชุมสถานการณ์เฉพาะเพิ่มความหลากหลาย มิยาซากิเน้นถึงความตั้งใจของเกมในการผสมผสานประสบการณ์ PVP และ PVE ที่ส่งเสริมการพัฒนาทักษะและความสำเร็จที่คุ้มค่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นดังนั้นเราจึงออกแบบหัวหน้า PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบากและความสำเร็จในการเอาชนะพวกเขา" เขาอธิบาย

Duskbloods ให้คุณเล่นเป็น Bloodsworn แต่ไม่มันไม่ใช่ Bloodborne 2

นอกจากนี้เกมยังแนะนำ "บทบาท" การกำหนดความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์ที่ไม่ซ้ำกันของผู้เล่น บทบาทเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" กำหนดให้ผู้เล่นต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและ "เพื่อนร่วมงานที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องผูกพันกับพันธมิตรเพื่อรับรางวัลพิเศษเพิ่มความลึกลงไปในการเล่นเกม Miyazaki อธิบายว่า "สามารถมอบหมายบทบาทให้กับตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในแง่ที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มบทละครเหล่านี้"

ข้อมูลเชิงลึกจากบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo ให้ความความสำคัญกับแผนการที่ทะเยอทะยานของ Software สำหรับ Duskbloods ซึ่งเป็นชื่อพิเศษของ Nintendo Switch 2 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่น่าสนใจนี้โดยการตรวจสอบบทความเฉพาะด้านล่างของเรา!