혈류의 신발에 들어갈 수있는 스릴 넘치는 세상을 발견하십시오.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터
Elden Ring의 배후에있는 Mas 다가오는 멀티 플레이어 타이틀의 흥분 속에서 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 발표 된 Nintendo Switch 2의 독점적 인 Duskbloods는 계속해서 그들의 뿌리를 계속 유지하고 있습니다. 상징적 인 Souls와 같은 테마와 미학을 수용하는이 게임은 새로운 방향을 나타냅니다. 또 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign은 지평선에 있습니다.
4 월 4 일자 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 공개 게시물에서 Miyazaki의 Hidetaka Director는 미래의 노력에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 멀티 플레이어 타이틀에 초점을 맞추고 있음에도 불구하고 Fromsoftware의 작업 (단일 플레이어 경험)의 본질은 어두워지지 않을 것이라고 강조했다. Miyazaki는“부수적으로 한 가지를 다룰 수있게 해주십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다. 그는 다가오는 Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring을 언급함으로써 전통적인 스타일을 구현하는 싱글 플레이어 게임에 대한 헌신을 강조함으로써 그들의 약속을 더욱 강화했습니다.
황혼에 혈액의 중요성
미야자키는 게임의 핵심 주제, 즉 피의 개념에 빛을 비췄다. 플레이어는 특별한 혈액에서 파생 된 초인간적 능력이 부여 된 그룹 인 Bloodsworn을 구현할 것입니다. 미야자키는 공포없이 뱀파이어주의와 유사하게 유사하게 이루어졌으며, 미야자키는 다양한 시대와 환경에 걸친 묵시적인 사건 인 "The Twilight of Humanity"에 나오는 "첫 번째 피"에 대한이 피 worn이 "The First Blood"에 대한 이야기를 간략하게 설명했다.
이 게임의 환경은 고딕 및 빅토리아에서부터 풍경을 통과하는 기차와 같은 초기 현대 기간을 연상시키는 장면에 이르기까지 다양합니다. 미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 짜는 운명, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 표식을 상징한다"고 설명했다. 여기서 혈액은 단순한 고어보다는 유산과 초월에 대한 은유 역할을합니다.
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어
Duskbloods의 트레일러는 독특한 디자인과 성격을 자랑하는 다양한 캐릭터를 소개했습니다. Miyazaki는 플레이어가 사용자 정의 옵션을 사용할 수있는 12 개가 넘는 캐릭터 중에서 선택할 수 있다고 확인했습니다. "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
플레이어는 중앙 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션으로 다이빙하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 경기 후, 그들은 허브로 돌아가서 자신의 보상, 주로 캐릭터 사용자 정의를 주장합니다.
경기는 일반적으로 마지막 선수로 끝나지 만, 강력한 보스를 물리 치거나 특정 상황을 만나는 것과 같은 대안적인 승리 조건은 다양성을 더합니다. Miyazaki는 기술 개발과 보람있는 성취감을 장려하는 PVP 및 PVE 경험을 혼합하려는 게임의 의도를 강조했습니다. "PVP 또는 PVE이든 상관없이, 아이디어는 플레이어가 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시하기 위해 설계했습니다."
또한이 게임은 "역할"을 소개하여 플레이어의 고유 한 책임과 목표를 할당합니다. 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배하도록 요구하는 "Destined Rivals"와 같은 역할과 플레이어가 특별 보상을 위해 파트너와 유대를 맺어야하는 "Destined Companion"과 같은 역할은 게임 플레이에 깊이를 더합니다. Miyazaki는 다음과 같이 설명했다. "역할은 혈액 커스터마이징을 통해 모든 캐릭터에 할당 될 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 통찰력은 2026 년에 출시 될 예정인 Nintendo Switch 2의 제목 인 Duskbloods에 대한 Software의 야심 찬 계획에서 비롯됩니다. 아래의 전용 기사를 확인 하여이 흥미로운 게임에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!