「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者: Carter May 20,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
duskbloodsのスリリングな世界を発見してください。そこでは、血液虫の靴に足を踏み入れますが、安心してください。これは血まみれではありません2。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、没入型のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することへのコミットメントが、マルチプレイヤーゲームの領域に挑戦しているにもかかわらず、不動のままであることをファンに安心させました。彼らの今後のマルチプレイヤータイトルの興奮の中で、任天堂スイッチ2専用のDuskbloodsは、4月2日の任天堂ディレクトで発表され、彼らは根を速く保持し続けています。このゲームは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を受け入れ、新しい方向性を示し、別のマルチプレイヤープロジェクトであるエルデンリングナイトリーグが地平線上に迫ります。

4月4日付けの任天堂のクリエイターの音声ブログに関する公開された投稿で、ソフトウェアのディレクターである宮崎Hidetakaが将来の努力について洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareの作品であるシングルプレイヤーエクスペリエンスの本質は、隠されていないことを強調しました。 「サイドノートとして、前述のように、これはコアのオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業として、今後のタイトルでよりマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません」と宮崎は述べました。彼はさらに、今後のNintendo Switch 2バージョンのElden Ringに言及し、伝統的なスタイルを体現するシングルプレイヤーゲームへの献身を強調することで、彼らのコミットメントを固めました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームのコアテーマである血の概念に光を当てました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人能力に恵まれたグループであるBloodswornを具体化します。宮崎は、恐怖なしに吸血鬼と類似しており、これらの血液虫が「The First Blood」を争う物語を概説しました。

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ゲームの設定は、ゴシックとビクトリア朝から、風景を駆け抜ける列車など、近世を連想させるシーンにまで及びます。宮崎は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、織りの運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」ここで、血は単なるゴアではなく、遺産と超越の比phorとして機能します。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれが独特のデザインと個性を誇っているキャラクターの配列を紹介しました。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズオプションを利用できる数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。 「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがそれらの中で1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています」と彼は指摘しました。

プレイヤーは中央の「ハブ」で旅を始めます。ここでは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合後、彼らはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズを主張します。

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試合は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、手ごわいボスを倒したり、特定の状況を満たしたりするなどの代替勝利条件が多様性を追加します。宮崎は、スキル開発とやりがいのある達成感を促進するPVPとPVEの経験を融合させるゲームの意図を強調しました。 「PVPまた​​はPVEであるかどうかに関係なく、アイデアは、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験を提供することです。したがって、私たちはPVEボスの出会いを設計して、彼らを打ち負かすときに厳しい挑戦と達成感を提示するように設計しました」と彼は詳しく説明しました。

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さらに、このゲームは「役割」を紹介し、プレイヤーにユニークな責任と目的を割り当てます。 「Destined Rivals」、プレイヤーにライバルを探して倒すことを要求し、プレイヤーが特別な報酬のためにパートナーと絆を結ばなければならない「運命のコンパニオン」のような役割は、ゲームプレイに深みを加えなければなりません。宮崎は、「血液のカスタマイズを介して役割をキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することを願っています」と説明しました。

Nintendo's Creator's Voiceブログからの洞察は、2026年にリリース予定の任天堂スイッチ2に限定されたDuskbloodsの野心的な計画から照らされています。