
『ゴースト・オブ・ヨテイ』は、Sucker Punchがこれまでに作り上げた最大のゲームワールドと、前例のない自由度を約束します。この続編が、日本の文化的表現とゲームプレイの革新をどう拡張するかを発見してください。
『ゴースト・オブ・ヨテイ』新詳細が明らかに
ヨテイ六人衆を追う自由

最近のファミ通とのインタビューで、Sucker Punchはこのスタンドアローンとなるゴーストシリーズの続編に関する刺激的な最新情報を明らかにしました。『ゴースト・オブ・ツシマ』の成功を土台に、『ヨテイ』は強化されたゲームプレイメカニクスと物語の深みを導入します。
クリエイティブディレクターのジェイソン・コーネルは、本作がSucker Punch史上最大のマップの中で比類のないプレイヤーの自由を提供することを確認しました。直線的な進行システムとは異なり、プレイヤーは自身のペースで独立してヨテイ六人衆を見つけ出し、対峙することができます。
先週発表されたPS5の発売日に続き、「怨霊のリスト」トレーラーは、主人公アツと彼女のヨテイ六人衆に対する復讐の旅を紹介し、物語の端緒と戦闘の一端を垣間見せました。
拡張された白兵戦の武器庫

環境の自由度を超えて、プレイヤーは増加した武器の柔軟性を手に入れます。クリエイティブディレクターのネイト・フォックスは追加の武装に関する憶測を確認し、アツが従来の刀に加えて、大太刀、鎖鎌、二刀流、槍を扱えることを明らかにしました。
フォックスは、刀が主要武器であり続ける一方で、他の武器は世界で出会う達人から学ぶことができると述べました。アツが侍ではないという立場が戦闘の制限を取り払い、戦場の武器を使った創造的な即興的行動を可能にします(ただし実用的な制限は伴います)。
蝦夷の未開の荒野

1603年の蝦夷(現代の北海道)という舞台設定は、無法状態と息をのむような自然が交わる、美しくも危険な辺境を描き出します。Sucker Punchは、この先住民族文化を真正に表現するため、広範な調査を実施し、アイヌ文化の専門家と協力し、北海道を訪れました。
コーネルは、蝦夷の未開の荒野とアイヌの伝統を描きつつ、『ゴースト・オブ・ツシマ』の文化的感受性の基準を維持するという彼らの取り組みを強調しました。
『ゴースト・オブ・ヨテイ』は2025年10月2日にPlayStation 5で独占発売されます。最新情報については、以下の関連記事をご覧ください。