Ghost of Yotei de Sucker Punch establece récord de tamaño

Autor: Ellie Dec 12,2025

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch

Ghost of Yotei promete una libertad sin precedentes y el mundo de juego más grande jamás creado por Sucker Punch. Descubre cómo esta secuela expande la representación cultural japonesa y la innovación en la jugabilidad.

Se Revelan Nuevos Detalles de Ghost of Yotei

Libertad para Cazar a los Seis de Yotei

Ghost of Yotei expansive open-world gameplay

En una reciente entrevista con Famitsu, Sucker Punch reveló emocionantes actualizaciones sobre esta secuela independiente de la serie Ghost. Basándose en el éxito de Ghost of Tsushima, Yotei presenta mecánicas de juego mejoradas y una profundidad narrativa ampliada.

El Director Creativo Jason Cornell confirmó que el juego ofrece una libertad al jugador sin igual dentro de los mapas más grandes de Sucker Punch hasta la fecha. A diferencia de los sistemas de progresión lineal, los jugadores pueden localizar y enfrentarse a los Seis de Yotei de forma independiente y a su propio ritmo.

Tras el anuncio de la fecha de lanzamiento para PS5 la semana pasada, el tráiler "La Lista del Onryō" presentó a la protagonista Atsu y su búsqueda de venganza contra los Seis de Yotei, ofreciendo avances narrativos y vislumbres del combate.

Arsenal Cuerpo a Cuerpo Ampliado

Ghost of Yotei weapon variety

Más allá de la libertad ambiental, los jugadores ganan una mayor flexibilidad de armas. El Director Creativo Nate Fox confirmó los rumores sobre armamentos adicionales, revelando que Atsu puede empuñar odachi, kusarigama (hoz con cadena), espadas duales y lanzas junto con las katanas tradicionales.

Fox señaló que, aunque las espadas siguen siendo el arma principal, otras armas pueden aprenderse de maestros encontrados por todo el mundo. La condición de Atsu de no ser samurái elimina las restricciones de combate, permitiendo la improvisación creativa con las armas del campo de batalla, aunque con limitaciones prácticas.

La Naturaleza Salvaje de Ezo

Ghost of Yotei Ezo setting

El escenario de Ezo en 1603 (la actual Hokkaidō) presenta una frontera bellamente peligrosa donde la anarquía se encuentra con una naturaleza impresionante. Sucker Punch realizó una extensa investigación, colaborando con expertos en la cultura Ainu y visitando Hokkaidō para representar con autenticidad esta cultura indígena.

Cornell enfatizó su compromiso de mantener los estándares de sensibilidad cultural de Ghost of Tsushima al retratar la naturaleza salvaje de Ezo y las tradiciones Ainu.

Ghost of Yōtei llegará exclusivamente a PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Para las últimas actualizaciones, explora nuestra cobertura relacionada a continuación.