Ghost of Yotei de Sucker Punch bat un record de taille

Auteur: Ellie Dec 12,2025

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch

Ghost of Yotei promet une liberté sans précédent et le plus grand monde de jeu jamais créé par Sucker Punch. Découvrez comment cette suite développe la représentation culturelle japonaise et l'innovation gameplay.

Nouveaux détails révélés sur Ghost of Yotei

La liberté de traquer les Six Yotei

Ghost of Yotei expansive open-world gameplay

Dans une récente interview de Famitsu, Sucker Punch a dévoilé des mises à jour passionnantes sur cette suite indépendante de la série Ghost. S'appuyant sur le succès de Ghost of Tsushima, Yotei introduit des mécaniques de jeu améliorées et une profondeur narrative accrue.

Le directeur créatif Jason Cornell a confirmé que le jeu offre une liberté de jeu inégalée dans les plus grandes cartes de Sucker Punch à ce jour. Contrairement aux systèmes de progression linéaire, les joueurs peuvent localiser et affronter indépendamment les Six Yotei à leur propre rythme.

Suite à l'annonce de la date de sortie sur PS5 la semaine dernière, la bande-annonce "La Liste de l'Onryō" a présenté l'héroïne Atsu et sa quête de vengeance contre les Six Yotei, offrant des aperçus narratifs et des séquences de combat.

Arsenal de mêlée élargi

Ghost of Yotei weapon variety

Au-delà de la liberté environnementale, les joueurs bénéficient d'une flexibilité accrue concernant les armes. Le directeur créatif Nate Fox a confirmé les spéculations sur des armements supplémentaires, révélant qu'Atsu peut manier l'odachi, la faucille à chaîne, les doubles sabres et les lances en plus des katanas traditionnels.

Fox a noté que si les sabres restent l'arme principale, d'autres armes peuvent être apprises auprès de maîtres rencontrés à travers le monde. Le statut non-samouraï d'Atsu lève les restrictions de combat, permettant une improvisation créative avec les armes trouvées sur le champ de bataille - bien qu'avec des limitations pratiques.

La nature sauvage d'Ezo

Ghost of Yotei Ezo setting

Le cadre d'Ezo en 1603 (l'actuel Hokkaido) présente une frontière magnifiquement dangereuse où l'anarchie rencontre une nature à couper le souffle. Sucker Punch a mené des recherches approfondies, collaborant avec des experts culturels Aïnous et visitant Hokkaido pour représenter authentiquement cette culture indigène.

Cornell a souligné leur engagement à maintenir les normes de sensibilité culturelle de Ghost of Tsushima tout en dépeignant la nature sauvage d'Ezo et les traditions Aïnous.

Ghost of Yōtei sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières actualités, explorez notre couverture associée ci-dessous.