
Ghost of Yotei》将带来前所未有的自由度和 Sucker Punch 有史以来最大的游戏世界。了解这部续作如何扩展日本文化表现力和游戏创新。
四代目幽灵》新细节曝光
自由猎杀 Yotei 六人组

在最近的 Famitsu 采访中,Sucker Punch 透露了有关这款《幽灵》系列独立续作的令人兴奋的最新消息。在《对马幽灵》取得成功的基础上,《阳帝》引入了更强的游戏机制和叙事深度。
创意总监 Jason Cornell 证实,游戏将在 Sucker Punch 迄今为止最大的地图中为玩家提供无与伦比的自由度。与线性进展系统不同的是,玩家可以按照自己的节奏独立找到并对抗 "Yotei Six"。
继上周公布 PS5 发布日期之后,"The Onryō's List "预告片介绍了主角阿津和她对 Yotei Six 的复仇之旅,并提供了叙事预告和战斗预告。
扩展的近战武器库

除了环境自由度,玩家还获得了更大的武器灵活性。创意总监内特-福克斯(Nate Fox)证实了有关额外武器的猜测,并透露阿津除了传统的武士刀之外,还可以挥舞大刀、链镰、双剑和长矛。
福克斯指出,虽然剑仍然是主要武器,但可以从世界各地遇到的大师那里学到其他武器。阿津的非武士身份消除了战斗限制,允许创造性地即兴使用战场上的武器--尽管有实际限制。
虾夷桀骜不驯的荒野

1603 年的虾夷(现代北海道)是一个美丽而危险的边疆,在这里,无法无天与令人叹为观止的大自然交织在一起。Sucker Punch 进行了广泛的研究,与阿伊努文化专家合作,并访问了北海道,以真实再现这一土著文化。
康奈尔大学强调,他们致力于在描绘虾夷桀骜不驯的荒野和阿伊努人传统的同时,保持《对马之鬼》的文化敏感性标准。
Ghost of Yōtei 将于 2025 年 10 月 2 日独家登陆 PlayStation 5。有关最新更新,请浏览以下相关报道。