Duskbloods'un heyecan verici dünyasını keşfedin, burada kanworn bir kancanın ayakkabılarına adım atacak, ancak emin olun, bu Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki beyni olan Fromsoftware, hayranlara, çok oyunculu oyun alanına girse bile sürükleyici tek oyunculu deneyimler hazırlama taahhüdünün istikrarlı kaldığına dair güvence verdiler. Yaklaşan çok oyunculu unvanlarının heyecanının ortasında, sadece Nintendo Switch 2 için Duskbloods, 2 Nisan Nintendo Direct'te açıklandı, köklerine hızlı bir şekilde tutmaya devam ediyorlar. İkonik Souls benzeri temaları ve estetiği benimseyen bu oyun, başka bir çok oyunculu proje olan Elden Ring Nightreign, ufukta görünür.
Nintendo'nun 4 Nisan tarihli yaratıcısının sesli blogu hakkında açıklayıcı bir yazıda, FromSoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki gelecekteki çabalarına ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyunculu başlıklara odaklanmasına rağmen, Fromsoftware'in eserinin özünün-tek oyunculu deneyim-gölgede kalmayacağını vurguladı. Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye değinmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, geleneksel stillerini somutlaştıran tek oyunculu oyunlara olan bağlılığının altını çizerek Elden Ring'in yaklaşan Nintendo Switch 2 versiyonundan bahsederek taahhütlerini sağlamlaştırdı.
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, oyunun temel temasına - kan kavramına ışık tuttu. Oyuncular, özel kandan elde edilen insanüstü yeteneklere sahip bir grup olan Bloodsworn'u somutlaştıracaklar. Korku olmadan vampirizme paralellik yapan Miyazaki, bu kanların "ilk kan" için "insanlığın alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan bir anlatıyı özetledi.
Oyunun ayarları, Gotik ve Viktorya döneminden, manzaradan geçen bir tren gibi erken modern dönemi anımsatan sahnelere kadar değişiyor. Miyazaki, "Blood, oyunun temel temalarından birini sembolize ediyor - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örttüğü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların belirteci." Burada kan, sadece kan yerine miras ve aşkınlık için bir metafor görevi görür.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri ayırt edici tasarımlara ve kişiliklere sahip bir dizi karakter tanıttı. Miyazaki, oyuncuların özelleştirme seçenekleriyle seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur var, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyuncular yolculuğuna, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara dalmadan önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri merkezi bir "merkez" de başlıyorlar. Maç sonrası, öncelikle karakter özelleştirmeleri olmak üzere ödüllerini talep etmek için merkeze geri dönerler.
Maçlar genellikle son bir oyuncu ile biter, ancak müthiş bir patronu yenmek veya belirli koşulları karşılamak gibi alternatif zafer koşulları çeşitlilik ekler. Miyazaki, oyunun beceri gelişimini ve ödüllendirici bir başarı hissini teşvik eden PVP ve PVE deneyimlerini harmanlama niyetini vurguladı. "PVP veya PVE olsun, fikir, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenmek için zor bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Ayrıca, oyun "rolleri" tanıtarak oyunculara benzersiz sorumluluklar ve hedefler atar. Oyuncuların rakiplerini aramasını ve yenmesini ve oyuncuların özel ödüller için bir partnerle bağ kurmaları, oyuna derinlik katmaları gereken "Hintli Companion" gibi "Hintli Rakipler" gibi roller. Miyazaki, "Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu etkileşimlerin dramasına eklemelerine izin verebilir."
Nintendo'nun yaratıcısının sesli blogundan gelen bilgiler, 2026'da piyasaya sürülecek Nintendo Switch 2'ye özel bir başlık olan Duskbloods için iddialı planları aydınlatıyor. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek bu ilgi çekici oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!