28 Ocak’ta, Baldur’s Gate 3 için Yama 8’in kapalı stres testi PC ve konsollarda resmi olarak başladı. Bu kapsamlı güncelleme, eleştirmenlerden tam not alan RPG için son büyük yama olarak işaretleniyor ve 12 yeni alt sınıf, tam çapraz oynama desteği, uzun zamandır beklenen bir fotoğraf modu ve bir dizi oynanış iyileştirmesi sunuyor. İşte Yama 8’in bu neslin en sevilen oyunlarından birini nasıl geliştirdiğine dair detaylı bir bakış.
İçindekiler
- Baldur’s Gate 3’te Yeni Alt Sınıflar
- Büyücü: Gölge Sihri
- Sihirbaz: Pakt Kılıcı
- Rahip: Ölüm Alanı
- Büyücü: Kılıç Şarkısı
- Druid: Yıldızlar Çemberi
- Barbar: Dev Yolu
- Savaşçı: Mistik Okçu
- Rahi: Sarhoş Usta
- Haydut: Kabadayı
- Ozan: Cazibe Koleji
- Korucu: Sürü Bekçisi
- Paladin: Taç Yemini
- Fotoğraf Modu
- Çapraz Oynama
- Oynanış, Savaş ve Hikaye İyileştirmeleri
Baldur’s Gate 3’te Yeni Alt Sınıflar
Oyunun on iki temel sınıfının her biri, Yama 8’de yepyeni bir alt sınıf alıyor ve bu da yeni yetenekler, benzersiz diyalog etkileşimleri ve rol yapma ile savaş çeşitliliğini derinleştiren gelişmiş görsel efektler sunuyor.
Büyücü: Gölge Sihri
Bu ürkütücü alt sınıf ile karanlığı kucaklayın. Düşmanları sabitlemek için bir cehennem köpeği çağırın veya sadece size görünen bir karanlık örtüsüne bürünün. 11. seviyede, savaş sırasında karanlık alanlar arasında hızlıca yeniden konumlanmayı sağlayan gölge ışınlanma kilidini açın.
Sihirbaz: Pakt Kılıcı
Bir Gölgefel varlığı ile bağ kurarak silahınızı gizemli bir güç kaynağına dönüştürün. 1. seviyeden itibaren bir silahı büyülemek için büyü yapın. 3. seviyede büyüyü yeniden uygulayın ve 5. seviyede, her turda üç kez vurun—denge hakkında sorular uyandırsa da, heyecan verici savaş potansiyeli sunuyor.
Resim: x.com
Rahip: Ölüm Alanı
Nekrotik enerjiyi ustalıkla kullanarak dirençleri atlayın, düşmüş müttefikleri diriltin veya cesetleri patlatarak yıkıcı alan etkileri yaratın. Rahip rolüne daha karanlık ve agresif bir yaklaşımı tercih eden oyuncular için mükemmel.
Büyücü: Kılıç Şarkısı
Özgüvenle yakın dövüşe adım atın. Kılıç Şarkısı’nı aktive etmek, saldırılar ve büyüler yoluyla biriken on tur şarj sağlar. Bu şarjlar, iyileştirme veya güçlü hasar yeteneklerini besler ve gizemli inceliği ön saflardaki dayanıklılıkla harmanlar.
Druid: Yıldızlar Çemberi
Burçlar arasında geçiş yaparak göksel gücü kullanın, her biri benzersiz savaş alanı avantajları sunar. Hasarı artırma, hayatta kalma yeteneğini güçlendirme veya müttefikleri destekleme konusunda bu alt sınıf maksimum uyarlanabilirlik sağlar.
Barbar: Dev Yolu
Boyutlarınızı büyüterek öfkeli bir dev haline gelin ve patlayıcı elemental etkilerle büyülenmiş silahları fırlatın. Fırlatılan silah sihirli bir şekilde geri döner ve öfke, fırlatma menzilini ve taşıma kapasitesini artırır.
Resim: x.com
Savaşçı: Mistik Okçu
Gizemli enerjiyi hassas okçulukla birleştirin. Kör eden, sürgün eden veya psişik hasar veren büyülenmiş oklar atın—elf savaşının özünü sihirli bir dokunuşla yansıtın.
Rahi: Sarhoş Usta
Saldırılarınıza sıvı cesaretle güç verin. Bu alt sınıf, mistik ki’yi alkol destekli güçle değiştirir ve her vuruşta düşmanların savunmasızlığını artırarak her kavgayı kaotik bir girdaba dönüştürür.
Haydut: Kabadayı
İçinizdeki korsanı zarafet ve incelikle ortaya çıkarın. Kumla kör edin, hızlı hamlelerle silahsızlandırın veya alaylarla moral bozun—Astarion’un haydut cazibesini sevenler için ideal.
Ozan: Cazibe Koleji
Unutulmuş Diyarlar’ın yıldızı olun. Ezici karizma ile düşmanları kaçmaya, donup kalmaya veya silahlarını düşürmeye zorlayın. Sosyal manipülasyon ve savaş alanı kontrolünün ustası.
Resim: x.com
Korucu: Sürü Bekçisi
Küçük yaratık sürülerini komuta ederek düşmanları zayıflatın. Seviye atladıkça açılan üç türden birini seçin:
- Arı sürüsü: Düşmanları iter
- Bal sürüsü: Şokla sersemletir
- Güve sürüsü: Rakipleri kör eder
Doğa temelli kontrol taktikleri için benzersiz bir dönüş.
Paladin: Taç Yemini
Yasa ve düzene bağlılık yemini edin. Bu tank odaklı alt sınıf, müttefikleri koruma, düşman agrosunu çekme ve hasarı absorbe etme konusunda üstündür—destekleyici, ön saflarda yer alan bir rolü seven oyuncular için mükemmel.
Fotoğraf Modu
Resim: x.com
Topluluk tarafından uzun süredir istenen fotoğraf modu, tam kamera kontrolleri, alan derinliği ayarları ve gelişmiş son işlem filtreleriyle geliyor. Dramatik savaş sahnelerinden sakin karakter portrelerine kadar sinematik anları kolayca yakalayın.
Çapraz Oynama
Tam çapraz platform çok oyunculu özelliği artık stres testinde canlı, PlayStation 5, Xbox Series X, Windows ve Mac’teki oyuncuları birleştiriyor. Larian, bu aşamada sunucu stabilitesini optimize etmek, gecikmeyi en aza indirmek ve cihazlar arasında sorunsuz entegrasyon sağlamak için çalışıyor—birleşik bir çok oyunculu deneyim için yolu açıyor.
Oynanış, Savaş ve Hikaye İyileştirmeleri
Yama 8, geniş bir yaşam kalitesi düzeltmeleri ve teknik geliştirmeler içeriyor:
- Algı yoluyla başarıyla tespit edilen öğeler artık mini haritada işaretleniyor ve savaş günlüğüne kaydediliyor.
- Yüksek Salon’da diyalog sonrası müttefik yeteneklerinin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Kilitli olmayan kaplardaki parşömenler ve iksirler artık konuşma sırasında kullanılabilir.
- Tarafsız ve dost NPC’ler, savaşta üretilen yüzeylere basıldığında artık düşman olmuyor.
- Müttefiklerin işgal ettiği merdivenlerde tırmanırken karakterlerin takılması sorunu çözüldü.
- Shan Denemesi’nde platformlardaki hareket sorunları düzeltildi, kazara düşmeler önlendi.
- Tarafsız NPC’lerin sebepsiz yere savaşı başlatması hatası düzeltildi.
- Keris artık Mintara ile gereksiz kavgalara girmiyor.
- Modlu çok oyunculu oturumlara katılırken yükleme ekranının %0’da donması sorunu düzeltildi.
- Adamantine Forge’da sunucu performansı iyileştirildi.
- Astarion’a Gandrel’in onu aradığını söyleme açığını sağlayan diyalog hatası yamalandı, Gandrel hedefini açıklamayı reddetse bile.
- Mintara, 2. Perdede Taniel’i korurken artık takılmıyor.
- Karakter artık Shadohurt’un hayatta olduğu durumlarda yanlışlıkla öldüğünü varsaymıyor.
- Keşfedilen tüccarlar artık mesafeye bakılmaksızın dünya haritasında görünüyor.
Resim: x.com
Yama 8, Şubat veya Mart 2025 başında yayınlanacak. Bu güncellemenin ardından Larian Studios, devam eden hata düzeltmeleri ve stabilite yamalarına odaklanarak Baldur’s Gate 3 için büyük içerik geliştirmesini sonlandıracak. Bu son yama, ekibin cilalı, sürükleyici ve sonsuzca yeniden oynanabilir bir RPG deneyimi sunma taahhüdünün bir kanıtı olarak duruyor.