1月28日,《博德之門3》第八次更新的封閉壓力測試正式在PC與主機上推出。這次廣泛的更新標誌著這款備受讚譽的RPG的最後一次主要更新,帶來12個全新子職業、完整的跨平台遊玩支持、備受期待的拍照模式,以及眾多遊戲優化。以下是第八次更新如何增強這款本世代最受喜愛的遊戲之一的詳細介紹。
目錄
- 《博德之門3》全新子職業
- 術士:暗影魔法
- 術士:契約之刃
- 牧師:死亡領域
- 巫師:劍歌
- 德魯伊:星辰之環
- 野蠻人:巨人之路
- 戰士:神秘射手
- 武僧:醉拳大師
- 盜賊:劍客
- 吟遊詩人:魅力學院
- 遊俠:蟲群守護者
- 聖騎士:王冠誓言
- 拍照模式
- 跨平台遊玩
- 遊戲、戰鬥與劇情改進
《博德之門3》全新子職業
遊戲的12個核心職業在第八次更新中各獲得一個全新子職業,引入新能力、獨特的對話互動,以及增強的視覺效果,深化角色扮演與戰鬥的多樣性。
術士:暗影魔法
擁抱黑暗的詭秘子職業。召喚地獄犬壓制敵人,或將自己籠罩在只有你能看見的黑暗帷幕中。11級時解鎖暗影傳送,可在戰鬥中快速在黑暗區域間重新定位。
術士:契約之刃
與影地實體締結契約,將你的武器轉化為奧術能量的導體。從1級開始,可將武器附魔為魔法武器。3級時可重新施加附魔,5級時每回合可攻擊三次——雖然平衡性引發討論,但帶來刺激的戰鬥潛力。
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牧師:死亡領域
掌握死靈能量,無視抗性、復活陣亡盟友,或引爆屍體造成毀滅性範圍效果。適合喜好黑暗、激進牧師角色的玩家。
巫師:劍歌
自信踏入近戰。啟動劍歌可獲得十回合的累積能量,通過攻擊與魔法獲得能量,這些能量可用於治療或強大的傷害能力,融合奧術技巧與前線韌性。
德魯伊:星辰之環
利用星辰之力,在不同星座間切換,每種星座提供獨特的戰場優勢。無論是增強傷害、提升生存能力還是支援盟友,這個子職業極具適應性。
野蠻人:巨人之路
進入高聳的狂怒狀態,身形變大並投擲帶有爆炸元素效果的附魔武器。投擲的武器會魔法般回歸,狂怒狀態還能增強投擲距離與承載能力。
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戰士:神秘射手
將奧術能量與精準射術結合。射出帶有致盲、驅逐或精神傷害的附魔箭矢,展現精靈戰爭的魔法精髓。
武僧:醉拳大師
以酒精之力驅動你的攻擊。這個子職業將神秘氣轉為酒精驅動的力量,每次攻擊增加敵人弱點,將每場戰鬥變成混亂的旋風。
盜賊:劍客
展現內心的海盜風采。以沙子致盲敵人、快速突刺解除武裝,或以嘲諷削弱士氣——適合喜愛Astarion盜賊魅力的玩家。
吟遊詩人:魅力學院
成為被遺忘國度的明星。運用壓倒性的魅力讓敵人逃跑、呆立或放下武器,是社交操控與戰場控制的大師。
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遊俠:蟲群守護者
指揮小型生物群削弱敵人。隨著等級提升可選擇三種類型:
- 蜜蜂群:驅逐敵人
- 蜂蜜群:震擊敵人使其昏迷
- 飛蛾群:致盲對手
自然控制策略的獨特變化。
聖騎士:王冠誓言
誓言效忠法律與秩序。這個專注於坦克的子職業擅長保護盟友、吸引敵人仇恨並吸收傷害,適合喜好支援與前線角色的玩家。
拍照模式
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社群長久以來的要求終於實現,拍照模式提供完整的相機控制、景深調整與進階後處理濾鏡。輕鬆捕捉電影般的戰鬥場景或靜謐的角色肖像。
跨平台遊玩
完整的跨平台多人遊戲現已在壓力測試中上線,連接PlayStation 5、Xbox Series X、Windows與Mac的玩家。Larian利用這一階段優化伺服器穩定性、減少延遲並確保跨設備的無縫整合,為統一的多人遊戲體驗鋪路。
遊戲、戰鬥與劇情改進
第八次更新包含廣泛的品質改進與技術增強:
- 通過感知成功檢測的物品現在會在小地圖上標記,並記錄在戰鬥日誌中。
- 修復了高廳對話後盟友能力未顯示的問題。
- 未鎖定的容器中的卷軸與藥水現在可在對話中途使用。
- 中立與友方NPC不再因踩到戰鬥生成的表面而變為敵對。
- 修復了角色在盟友占據的樓梯上攀爬時卡住的問題。
- 修復了Shan試煉中平台上的移動問題,防止意外墜落。
- 修復了中立NPC無故發起戰鬥的錯誤。
- Keris不再與Mintara進行不必要的戰鬥。
- 修復了加入模組多人遊戲時載入畫面卡在0%的問題。
- 改進了亞當鍛造廠的伺服器性能。
- 修補了對話漏洞,該漏洞允許玩家告訴Astarion關於Gandrel的搜尋,即使Gandrel拒絕透露目標。
- Mintara在第二幕守護Taniel時不再卡住。
- 角色不再錯誤假設Shadohurt已死(如果她還活著)。
- 發現的商人現在無論距離遠近都會出現在世界地圖上。
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第八次更新預計於2025年2月或3月初發布。此更新後,Larian工作室將轉向持續的錯誤修復與穩定性補丁,結束對《博德之門3》的主要內容開發。這最後一次更新見證了團隊致力於提供精緻、沉浸且無限重玩的RPG體驗的承諾。