Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le Patch 8 de Baldur’s Gate 3 a officiellement débuté sur PC et consoles. Cette mise à jour conséquente marque le dernier patch majeur pour le RPG acclamé par la critique, offrant 12 nouvelles sous-classes, un support complet pour le jeu multiplateforme, un mode photo tant attendu et une multitude d'améliorations de gameplay. Voici un aperçu détaillé de la manière dont le Patch 8 enrichit l'un des jeux les plus appréciés de cette génération.
Tableau des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur’s Gate 3
- Sorcier : Magie de l'Ombre
- Pacte : Lame du Pacte
- Clerc : Domaine de la Mort
- Magicien : Chant de la Lame
- Druide : Cercle des Étoiles
- Barbare : Voie du Géant
- Guerrier : Archer Mystique
- Moine : Maître Ivre
- Voleur : Bretteur
- Barde : Collège du Charme
- Rôdeur : Gardien des Essaims
- Paladin : Serment de la Couronne
- Mode Photo
- Jeu Multiplateforme
- Améliorations du gameplay, du combat et de l'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur’s Gate 3
Chacune des douze classes principales du jeu reçoit une toute nouvelle sous-classe dans le Patch 8, introduisant de nouvelles capacités, des interactions de dialogue uniques et des effets visuels améliorés qui approfondissent la polyvalence du jeu de rôle et du combat.
Sorcier : Magie de l'Ombre
Embrassez l'obscurité avec cette sous-classe inquiétante. Invoquez un chien des enfers pour immobiliser les ennemis ou enveloppez-vous d'un voile d'obscurité – visible uniquement pour vous. Au niveau 11, débloquez la téléportation d'ombre, permettant un repositionnement rapide entre les zones sombres pendant le combat.
Pacte : Lame du Pacte
Forgez un lien avec une entité de Shadowfell pour transformer votre arme en un conduit de puissance arcanique. Dès le niveau 1, enchantez une arme pour la rendre magique. Au niveau 3, réappliquez l'enchantement, et au niveau 5, frappez trois fois par tour – soulevant des questions sur l'équilibre, mais offrant un potentiel de combat palpitant.
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Clerc : Domaine de la Mort
Maîtrisez l'énergie nécrotique pour contourner les résistances, ressusciter des alliés tombés – ou faire exploser des cadavres pour des effets de zone dévastateurs. Parfait pour les joueurs qui préfèrent une approche plus sombre et agressive du rôle de clerc.
Magicien : Chant de la Lame
Entrez au corps-à-corps avec assurance. Activer le Chant de la Lame confère dix tours de charges accumulées par des attaques et des sorts. Ces charges alimentent des capacités de soin ou de dégâts puissants, mêlant finesse arcanique et résilience au front.
Druide : Cercle des Étoiles
Exploitez la puissance céleste en basculant entre des constellations, chacune offrant des avantages uniques sur le champ de bataille. Que ce soit pour augmenter les dégâts, améliorer la survie ou soutenir les alliés, cette sous-classe maximise l'adaptabilité.
Barbare : Voie du Géant
Entrez dans une rage imposante, grandissant en taille et lançant des armes enchantées avec des effets élémentaires explosifs. L'arme lancée revient magiquement, et la rage améliore la portée de lancer et la capacité de charge.
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Guerrier : Archer Mystique
Fusionnez l'énergie arcanique avec la précision du tir à l'arc. Tirez des flèches enchantées qui aveuglent, bannissent ou infligent des dégâts psychiques – canalisant l'essence de la guerre elfique avec une touche magique.
Moine : Maître Ivre
Alimentez vos frappes avec du courage liquide. Cette sous-classe échange le ki mystique contre une force alimentée par l'alcool, augmentant la vulnérabilité des ennemis à chaque coup – transformant chaque bagarre en un tourbillon de chaos.
Voleur : Bretteur
Canalisez votre pirate intérieur avec panache et finesse. Aveuglez les ennemis avec du sable, désarmez avec des coups rapides ou démoralisez avec des railleries – idéal pour les fans du charme audacieux d’Astarion.
Barde : Collège du Charme
Devenez la star des Royaumes Oubliés. Utilisez un charisme écrasant pour charmer les ennemis, les faire fuir, les figer sur place ou lâcher leurs armes. Un maître de la manipulation sociale et du contrôle du champ de bataille.
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Rôdeur : Gardien des Essaims
Commandez des essaims de petites créatures pour affaiblir les ennemis. Choisissez entre trois types – chacun débloqué en montant de niveau :
- Essaim d'abeilles : Repousse les ennemis
- Essaim de miel : Étourdit par choc
- Essaim de papillons : Aveugle les adversaires
Une touche unique sur les tactiques de contrôle basées sur la nature.
Paladin : Serment de la Couronne
Jurez fidélité à la loi et à l'ordre. Cette sous-classe axée sur le tank excelle dans la protection des alliés, attirant l'agressivité des ennemis et absorbant les dégâts – parfaite pour les joueurs qui prospèrent dans un rôle de soutien en première ligne.
Mode Photo
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Longtemps demandé par la communauté, le mode photo arrive avec une suite complète de contrôles de caméra, des ajustements de profondeur de champ et des filtres de post-traitement avancés. Capturez des moments cinématographiques avec facilité, qu’il s’agisse d’une scène de bataille dramatique ou d’un portrait de personnage tranquille.
Jeu Multiplateforme
Le multijoueur multiplateforme complet est désormais actif dans le test de stress, connectant les joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Larian utilise cette phase pour optimiser la stabilité des serveurs, minimiser la latence et assurer une intégration fluide entre les appareils – préparant le terrain pour une expérience multijoueur unifiée.
Améliorations du gameplay, du combat et de l'histoire
Le Patch 8 inclut une large gamme de corrections de qualité de vie et d'améliorations techniques :
- La détection réussie d'objets via la Perception les marque désormais sur la mini-carte et les enregistre dans le journal de bataille.
- Corrigé un problème où les capacités des alliés n'étaient pas affichées après un dialogue dans le Haut Hall.
- Les parchemins et potions dans les conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés en pleine conversation.
- Les PNJ neutres et amicaux ne deviennent plus hostiles en marchant sur des surfaces générées par le combat.
- Résolu un bug qui faisait que les personnages restaient coincés en montant des escaliers occupés par des alliés.
- Corrigé des problèmes de déplacement sur les plateformes dans l'Épreuve de Shan, empêchant les chutes accidentelles.
- Corrigé un glitch où des PNJ neutres initiaient le combat sans provocation.
- Keris n'engage plus de combats inutiles avec Mintara.
- Corrigé un gel de l'écran de chargement à 0 % lors de la connexion à des sessions multijoueurs moddées.
- Amélioration des performances des serveurs dans la Forge Adamantine.
- Corrigé une exploit de dialogue permettant aux joueurs de dire à Astarion que Gandrel le cherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara ne reste plus coincée en gardant Taniel dans l'Acte 2.
- Le personnage n'assume plus incorrectement que Shadohurt est morte si elle est vivante.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le Patch 8 est prévu pour une sortie en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, Larian Studios se concentrera sur les corrections de bugs et les patches de stabilité, concluant leur développement de contenu majeur pour Baldur’s Gate 3. Ce patch final témoigne de l'engagement de l'équipe à offrir une expérience RPG polie, immersive et infiniment rejouable.