ボルダーズ・ゲート3の最新メジャーパッチ詳細が明らかに

著者: Violet Aug 09,2025

1月28日、ボルダーズ・ゲート3のPatch 8のクローズドストレステストがPCとコンソールで正式に開始されました。この大規模なアップデートは、高評価のRPGの最後のメジャーパッチとなり、12の新しいサブクラス、完全なクロスプレイ対応、待望のフォトモード、そして多数のゲームプレイの改良を提供します。この世代で最も愛されるゲームの1つをPatch 8がどのように強化するか、詳しく見ていきましょう。


目次

  • ボルダーズ・ゲート3の新しいサブクラス
    • ソーサラー:シャドウマジック
    • ウォーロック:パクトブレード
    • クレリック:デスドメイン
    • ウィザード:ブレードソング
    • ドルイド:星の円環
    • バーバリアン:巨人の道
    • ファイター:ミスティックアーチャー
    • モンク:酔拳マスター
    • ローグ:スワッシュバックラー
    • バード:グラマー学派
    • レンジャー:スウォームキーパー
    • パラディン:王冠の誓い
  • フォトモード
  • クロスプレイ
  • ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改良

ボルダーズ・ゲート3の新しいサブクラス

ゲームの12のコアクラスそれぞれに、Patch 8で全く新しいサブクラスが追加され、新しい能力、独自の対話オプション、強化された視覚効果が導入され、ロールプレイと戦闘の多様性が深まります。

ソーサラー:シャドウマジック

この不気味なサブクラスで闇を受け入れましょう。ヘルハウンドを召喚して敵を抑えたり、自分を闇のベールで包み込み—あなただけに見えるようにします。レベル11では、シャドウテレポーテーションを解除し、戦闘中に暗いエリア間を素早く移動できます。

ウォーロック:パクトブレード

シャドウフェルの存在と契約を結び、武器を神秘的な力の導管に変えます。レベル1から武器を魔法的に強化。レベル3で再度エンチャントを適用し、レベル5では1ターンに3回攻撃—バランスに関する議論を呼びますが、刺激的な戦闘の可能性を提供します。

ウォーロック:パクトブレード
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クレリック:デスドメイン

死霊エネルギーを操り、抵抗を無視し、倒れた仲間を復活させるか、死体を爆発させて壊滅的な範囲効果を引き起こします。クレリックの役割をより暗く攻撃的なものにしたいプレイヤーに最適です。

ウィザード:ブレードソング

自信を持って近接戦闘に踏み込みましょう。ブレードソングを起動すると、攻撃や呪文を通じて10ターンのチャージが蓄積されます。これらのチャージは回復や強力なダメージ能力を強化し、神秘的な優雅さと前線での耐久性を融合させます。

ドルイド:星の円環

星座間を切り替えることで天体の力を活用し、それぞれが独自の戦場での利点を提供します。ダメージの強化、生存力の向上、または仲間へのサポートなど、このサブクラスは適応性を最大化します。

バーバリアン:巨人の道

巨大な怒りに突入し、体を大きくし、爆発的な元素効果を持つエンチャントされた武器を投げつけます。投げた武器は魔法的に戻り、怒りは投擲範囲と運搬能力を強化します。

ボルダーズ・ゲート
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ファイター:ミスティックアーチャー

神秘的なエネルギーと精密な射術を融合させます。盲目、追放、または精神ダメージを与えるエンチャントされた矢を放ち、エルフの戦術に魔法のひねりを加えます。

モンク:酔拳マスター

液体勇気で攻撃を強化します。このサブクラスは神秘的な気をアルコール由来の力に置き換え、ヒットごとに敵の脆弱性を高め、すべての乱闘を混沌の旋風に変えます。

ローグ:スワッシュバックラー

華やかさと巧妙さで内なる海賊を表現します。砂で敵を盲目にする、素早い突きで武装解除する、または嘲笑で士気を下げる—アスタリオンのならず者らしい魅力のファンに最適です。

バード:グラマー学派

フォーゴトン・レルムのスターになりましょう。圧倒的なカリスマで敵を逃亡させたり、動けなくしたり、武器を落とさせたりします。社交操作と戦場制御の達人です。

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レンジャー:スウォームキーパー

小さなクリーチャーの群れを操り、敵を弱らせます。レベルアップ時に解除される3つのタイプから選択:

  • 蜂の群れ: 敵を撃退
  • 蜂蜜の群れ: ショックで気絶
  • 蛾の群れ: 敵を盲目

自然ベースの制御戦術に独自のひねりを加えます。

パラディン:王冠の誓い

法と秩序に忠誠を誓います。このタンク重視のサブクラスは、仲間を守り、敵の攻撃を引きつけ、ダメージを吸収することに優れ、支援的で前線での役割を好むプレイヤーに最適です。


フォトモード

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コミュニティから長く求められていたフォトモードが、カメラコントロール、被写界深度の調整、高度な後処理フィルターの完全なスイートとともに登場します。劇的な戦闘シーンや静かなキャラクターの肖像を簡単に撮影できます。


クロスプレイ

完全なクロスプラットフォームマルチプレイヤーがストレステストでライブとなり、PlayStation 5、Xbox Series X、Windows、Macのプレイヤーを接続します。Larianは、このフェーズを利用してサーバーの安定性を最適化し、遅延を最小限に抑え、デバイス間のシームレスな統合を確保し、統一されたマルチプレイヤー体験への道を開きます。


ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改良

Patch 8には、広範囲にわたる生活の質の修正と技術的な強化が含まれます:

  • 知覚によるアイテムの検出が成功すると、ミニマップにマークされ、戦闘ログに記録されます。
  • ハイホールでの対話後に仲間アビリティが表示されない問題を修正。
  • ロックされていないコンテナ内のスクロールとポーションが会話中に使用可能に。
  • 中立および友好的なNPCが戦闘で生成された表面を踏んでも敵対しなくなりました。
  • 仲間が階段を占有している際にキャラが動けなくなるバグを解決。
  • シャン試練のプラットフォームでの移動問題を修正し、誤った落下を防ぎます。
  • 中立NPCが理由なく戦闘を開始する不具合を修正。
  • ケリスがミンタラと不必要な戦闘を行わなくなりました。
  • 改造されたマルチプレイヤーセッション参加時のロード画面フリーズ(0%)を修正。
  • アダマンティンフォージでのサーバーパフォーマンスを改善。
  • ガンドレルがターゲットを明かさなかった場合でも、アスタリオンにガンドレルが彼を探していると伝える対話の悪用を修正。
  • ミンタラが第2幕でタニエルを守る際に動けなくなる問題を修正。
  • シャドウハートが生きている場合に死んだと誤って仮定する問題を修正。
  • 発見した商人が距離に関係なくワールドマップに表示されるようになりました。

ボルダーズ・ゲート
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Patch 8は2025年2月または3月初旬にリリース予定です。このアップデートの後、Larian Studiosは継続的なバグ修正と安定性パッチに焦点を移し、ボルダーズ・ゲート3の主要なコンテンツ開発を終了します。この最後のパッチは、チームが洗練された、没入感のある、無限にリプレイ可能なRPG体験を提供することへのコミットメントの証です。