Baldur's Gate 3 최신 주요 패치 세부 정보 공개

작가: Violet Aug 09,2025

1월 28일, Baldur’s Gate 3의 패치 8에 대한 비공개 스트레스 테스트가 PC와 콘솔에서 공식적으로 시작되었습니다. 이 광범위한 업데이트는 비평가들의 극찬을 받은 RPG의 마지막 주요 패치로, 12개의 새로운 하위 클래스, 완전한 크로스플레이 지원, 오랫동안 기다려온 포토 모드, 그리고 다양한 게임플레이 개선 사항을 제공합니다. 이번 패치 8이 이 세대에서 가장 사랑받는 게임 중 하나를 어떻게 향상시키는지 자세히 살펴보겠습니다.


목차

  • Baldur’s Gate 3의 새로운 하위 클래스
    • 소서러: 그림자 마법
    • 워록: 팩트 블레이드
    • 클레릭: 죽음의 영역
    • 위저드: 블레이드 송
    • 드루이드: 별의 원
    • 바바리안: 거인의 길
    • 파이터: 신비의 궁수
    • 몽크: 취권 마스터
    • 로그: 스워시버클러
    • 바드: 매혹의 학파
    • 레인저: 스웜키퍼
    • 팔라딘: 왕관의 서약
  • 포토 모드
  • 크로스플레이
  • 게임플레이, 전투 및 스토리 개선

Baldur’s Gate 3의 새로운 하위 클래스

게임의 12개 핵심 클래스 각각은 패치 8에서 새로운 하위 클래스를 추가로 받으며, 새로운 능력, 독특한 대화 상호작용, 그리고 역할극과 전투의 다양성을 심화시키는 향상된 시각 효과를 제공합니다.

소서러: 그림자 마법

이 으스스한 하위 클래스로 어둠을 받아들입니다. 적을 묶어두는 헬하운드를 소환하거나 자신만 볼 수 있는 어둠의 장막으로 자신을 감쌀 수 있습니다. 11레벨에서는 그림자 순간이동을 잠금 해제하여 전투 중 어두운 지역 간 신속한 재배치를 가능하게 합니다.

워록: 팩트 블레이드

쉐도우펠의 존재와 결속을 맺어 무기를 비전의 힘의 도관으로 변형시킵니다. 1레벨부터 무기를 마법적으로 만들 수 있습니다. 3레벨에서는 그 마법을 다시 적용할 수 있으며, 5레벨에서는 턴당 세 번 공격할 수 있어—균형에 대한 논란을 불러일으키지만, 스릴 넘치는 전투 가능성을 제공합니다.

워록: 팩트 블레이드
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클레릭: 죽음의 영역

죽음의 에너지를 마스터하여 저항을 무시하고, 쓰러진 아군을 부활시키거나, 시체를 폭발시켜 강력한 범위 효과를 발휘합니다. 클레릭 역할을 더 어둡고 공격적으로 즐기고 싶은 플레이어에게 완벽합니다.

위저드: 블레이드 송

자신 있게 근접전에 뛰어드세요. 블레이드 송을 활성화하면 공격과 주문을 통해 10턴 동안 쌓이는 충전이 부여됩니다. 이 충전은 치유나 강력한 피해 능력을 발휘하며, 비전의 기교와 전선의 회복력을 조화롭게 만듭니다.

드루이드: 별의 원

별자리 간 전환을 통해 천체의 힘을 활용하며, 각각 고유한 전장 이점을 제공합니다. 피해를 강화하거나, 생존 가능성을 높이거나, 아군을 지원하는 등 이 하위 클래스는 적응성을 극대화합니다.

바바리안: 거인의 길

거대한 분노에 빠져 크기가 커지고, 폭발적인 원소 효과를 가진 마법 무기를 던집니다. 던진 무기는 마법적으로 돌아오며, 분노는 던지는 범위와 운반 능력을 향상시킵니다.

Baldurs Gate
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파이터: 신비의 궁수

비전 에너지와 정밀 사격을 결합합니다. 실명, 추방, 또는 정신 피해를 주는 마법 화살을 쏘며—엘프 전쟁의 본질을 마법적 요소로 뒤틀어줍니다.

몽크: 취권 마스터

액체의 용기로 타격을 강화합니다. 이 하위 클래스는 신비로운 기를 알코올 기반의 힘으로 바꾸어, 매 타격마다 적의 취약성을 증가시키며 모든 싸움을 혼란의 소용돌이로 만듭니다.

로그: 스워시버클러

내면의 해적을 세련되고 멋지게 표현하세요. 모래로 적을 실명시키거나, 빠른 찌르기로 무장을 해제하거나, 조롱으로 사기를 떨어뜨립니다—아스타리온의 도적 매력을 좋아하는 팬들에게 이상적입니다.

바드: 매혹의 학파

포가튼 렐름의 스타가 되세요. 압도적인 카리스마를 사용해 적을 도망치게 하거나, 제자리에 얼어붙게 하거나, 무기를 떨어뜨리게 만듭니다. 사회적 조작과 전장 제어의 대가입니다.

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레인저: 스웜키퍼

작은 생물 무리를 지휘하여 적을 약화시킵니다. 레벨업 시 잠금 해제되는 세 가지 유형 중 선택하세요:

  • 벌 떼: 적을 밀어냅니다
  • 꿀 떼: 충격으로 기절시킵니다
  • 나방 떼: 적을 실명시킵니다

자연 기반 제어 전술의 독특한 변형입니다.

팔라딘: 왕관의 서약

법과 질서에 충성을 맹세하세요. 이 탱커 중심의 하위 클래스는 아군 보호, 적의 공격 유도, 피해 흡수에 탁월하며—지원과 전선 역할을 즐기는 플레이어에게 완벽합니다.


포토 모드

Baldurs Gate
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커뮤니티에서 오랫동안 요청해온 포토 모드가 완전한 카메라 제어, 피사계 심도 조정, 고급 후처리 필터와 함께 제공됩니다. 극적인 전투 장면이나 조용한 캐릭터 초상화를 쉽게 포착할 수 있습니다.


크로스플레이

스트레스 테스트에서 완전한 크로스 플랫폼 멀티플레이어가 활성화되어 PlayStation 5, Xbox Series X, Windows, Mac의 플레이어를 연결합니다. Larian은 이 단계를 통해 서버 안정성을 최적화하고, 지연 시간을 최소화하며, 기기 간 원활한 통합을 보장하여 통합된 멀티플레이어 경험을 위한 기반을 마련하고 있습니다.


게임플레이, 전투 및 스토리 개선

패치 8은 다양한 생활 편의 개선과 기술적 향상을 포함합니다:

  • 지각을 통해 아이템을 성공적으로 탐지하면 이제 미니맵에 표시되고 전투 일지에 기록됩니다.
  • 하이 홀에서 대화 후 아군 능력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 잠금 해제된 컨테이너의 두루마리와 포션을 이제 대화 중에도 사용할 수 있습니다.
  • 중립 및 우호적인 NPC가 전투에서 생성된 표면을 밟아도 더 이상 적대적으로 변하지 않습니다.
  • 동료가 계단을 점유하고 있을 때 캐릭터가 끼이는 버그를 해결했습니다.
  • 샨 트라이얼의 플랫폼에서 이동 문제를 수정하여 우발적인 낙하를 방지했습니다.
  • 중립 NPC가 이유 없이 전투를 시작하던 결함을 수정했습니다.
  • 케리스가 민타라와 불필요한 싸움을 하지 않습니다.
  • 모드된 멀티플레이어 세션에 참여할 때 로딩 화면이 0%에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 아다만타인 포지의 서버 성능을 개선했습니다.
  • 간드렐이 타겟을 밝히지 않았음에도 플레이어가 아스타리온에게 간드렐이 그를 찾고 있다고 말할 수 있던 대화 악용 문제를 수정했습니다.
  • 2막에서 민타라가 타니엘을 지키다 끼이는 문제가 해결되었습니다.
  • 샤도우허트가 살아있을 때 잘못 죽었다고 가정하던 문제를 수정했습니다.
  • 발견된 상인은 거리에 상관없이 세계 지도에 표시됩니다.

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패치 8은 2025년 2월 또는 3월 초에 출시될 예정입니다. 이 업데이트 이후, Larian Studios는 지속적인 버그 수정과 안정성 패치에 집중하며 Baldur’s Gate 3의 주요 콘텐츠 개발을 마무리할 것입니다. 이 마지막 패치는 팀이 세련되고 몰입감이 있으며 끝없이 재플레이 가능한 RPG 경험을 제공하려는 헌신의 증거입니다.