1月28日,《博德之门3》第八补丁的封闭压力测试正式在PC和主机平台上启动。这一广泛的更新标志着这款备受赞誉的RPG的最后一次重大补丁,带来了12个全新子职业、完整的跨平台游戏支持、备受期待的拍照模式以及众多游戏玩法改进。以下是第八补丁如何增强这款本世代最受欢迎游戏的详细介绍。
目录
- 《博德之门3》中的新子职业
- 术士:暗影魔法
- 术士:契约之刃
- 牧师:死亡领域
- 法师:剑歌
- 德鲁伊:星辰之环
- 野蛮人:巨人之路
- 战士:神秘射手
- 武僧:醉拳大师
- 游荡者:剑术大师
- 吟游诗人:魅力学院
- 游侠:蜂群守护者
- 圣骑士:王冠誓言
- 拍照模式
- 跨平台游戏
- 游戏玩法、战斗和故事改进
《博德之门3》中的新子职业
游戏的十二个核心职业在第八补丁中各新增一个全新子职业,引入了新技能、独特的对话互动和增强的视觉效果,进一步深化了角色扮演和战斗多样性。
术士:暗影魔法
拥抱黑暗,体验这一诡异的子职业。召唤地狱犬压制敌人,或将自己笼罩在仅对自己可见的黑暗帷幕中。11级时解锁暗影传送,可在战斗中迅速在黑暗区域间重新定位。
术士:契约之刃
与影界实体缔结契约,将武器转化为奥术力量的导体。从1级开始,为武器附魔使其具有魔法属性。3级时可重新施加附魔,5级时每回合可攻击三次——这引发了平衡性讨论,但提供了激动人心的战斗潜力。
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牧师:死亡领域
掌握死灵能量,绕过抗性,复活倒下的盟友,或引爆尸体造成毁灭性范围效果。适合喜欢更黑暗、更激进牧师角色的玩家。
法师:剑歌
自信地踏入近战。激活剑歌后可获得十回合的累积充能,通过攻击和魔法获取。这些充能可用于治疗或强大的伤害技能,将奥术精妙与前线韧性相结合。
德鲁伊:星辰之环
通过在不同星座间切换,驾驭星辰之力,每种星座提供独特的战场优势。无论是提升伤害、增强生存能力还是支援盟友,这一子职业最大化了适应性。
野蛮人:巨人之路
进入狂怒状态,体型暴增,投掷带有爆炸元素效果的附魔武器。投掷的武器会魔法般返回,狂怒状态还增强了投掷距离和负重能力。
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战士:神秘射手
将奥术能量与精准射术结合。发射附魔箭矢,可致盲、驱逐或造成精神伤害,展现精灵战争的魔法魅力。
武僧:醉拳大师
以酒为燃料,增强攻击力。这一子职业以酒精之力替代神秘气力,每次击中增加敌人弱点,将每场战斗变成混乱的旋风。
游荡者:剑术大师
展现内在的海盗风采,以华丽与精巧战斗。用沙子致盲敌人,快速刺击解除武装,或用嘲讽削弱士气——适合喜欢阿斯塔里昂流氓魅力的玩家。
吟游诗人:魅力学院
成为被遗忘国度的明星。利用超凡魅力迫使敌人逃跑、定身或丢弃武器,成为社交操控和战场控制的大师。
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游侠:蜂群守护者
指挥小型生物群削弱敌人。升级时可选择三种类型:
- 蜜蜂群:击退敌人
- 蜂蜜群:震撼眩晕
- 飞蛾群:致盲对手
一种基于自然的独特控制策略。
圣骑士:王冠誓言
宣誓效忠法律与秩序。这一专注于坦克的子职业擅长保护盟友、吸引敌人仇恨并吸收伤害,适合喜欢支援和前线角色的玩家。
拍照模式
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社区期盼已久的拍照模式现已推出,配备完整的相机控制、景深调整和高级后期处理滤镜。轻松捕捉电影般的瞬间,无论是激烈的战斗场景还是安静的角色肖像。
跨平台游戏
压力测试中现已启用完整的跨平台多人游戏,连接PlayStation 5、Xbox Series X、Windows和Mac的玩家。Larian利用此阶段优化服务器稳定性,减少延迟,确保跨设备的无缝整合,为统一的多人游戏体验铺平道路。
游戏玩法、战斗和故事改进
第八补丁包含广泛的游戏体验优化和技术改进:
- 通过感知成功检测的物品现在会在小地图上标记并记录在战斗日志中。
- 修复了在高厅对话后盟友技能未显示的问题。
- 未锁定的容器中的卷轴和药水现在可在对话中途使用。
- 中立和友好的NPC在踩到战斗生成的表面时不再变为敌对。
- 修复了角色在盟友占据的楼梯上攀爬时卡住的错误。
- 修复了Shan试炼中平台上的移动问题,防止意外坠落。
- 修复了中立NPC无故发起战斗的错误。
- 凯瑞斯不再与明塔拉进行不必要的战斗。
- 修复了加入修改版多人游戏时加载画面卡在0%的问题。
- 提升了亚当曼锻炉的服务器性能。
- 修复了利用对话漏洞允许玩家告诉阿斯塔里昂甘德瑞尔在寻找他,即使甘德瑞尔拒绝透露目标。
- 明塔拉在第二幕守护塔尼尔时不再卡住。
- 修复了角色错误假设沙多赫特已死的问题,即使她还活着。
- 发现的商人现在无论距离多远都会出现在世界地图上。
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第八补丁计划于2025年2月或3月初发布。此更新后,Larian工作室将专注于持续的错误修复和稳定性补丁,结束对《博德之门3》的重大内容开发。这一最终补丁证明了团队致力于提供一个精致、沉浸式且无限重玩的RPG体验。