"Duskbloods: Speel als BloodSworn, Not Bloodborne 2"

Auteur: Carter May 20,2025

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2
Ontdek de spannende wereld van de schemeringbloods, waar je in de schoenen van een bloedzwaard stapt, maar wees gerust, dit is niet Bloodborne 2. Duik dieper in de visie van Fromsoftware voor deze game en de unieke functies.

FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler

The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

FromSoftware, het brein achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat hun toewijding aan het maken van meeslepende ervaringen met één speler standvastig blijft, zelfs terwijl ze zich wagen in het rijk van multiplayer gaming. Temidden van de opwinding van hun aankomende multiplayer -titel, kondigde de schemering, exclusief voor Nintendo Switch 2, aangekondigd tijdens de Nintendo Direct op 2 april, ze blijven vast aan hun wortels. Deze game, die de iconische zielige thema's en esthetiek omarmt, markeert een nieuwe richting, terwijl een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign, aan de horizon doemt.

In een onthullende post op het stemblog van Nintendo's Creator van 4 april, van de directeur van Software Hidetaka Miyazaki deelde inzichten in hun toekomstige inspanningen. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-titels, de essentie van het werk van FromSoftware-de ervaring met één speler-niet zal worden overschaduwd. "Als een kanttekening, kun je me alsjeblieft één ding aanpakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer op multiplayer gerichte richting met titels," verklaarde Miyazaki. Hij versterkte hun inzet verder door de komende Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring te noemen, waardoor hun toewijding aan games met één speler die hun traditionele stijl belichamen onderstreept.

Het belang van bloed in de schemering

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

Miyazaki werpt licht op het kernthema van de game - het concept van bloed. Spelers belichamen de Bloodsworn, een groep begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Miyazaki trok parallellen met vampirisme zonder de horror en schetste een verhaal waar deze bloedzwaard straalt om 'het eerste bloed', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een apocalyptische gebeurtenis die verschillende tijdperken en instellingen overspant.

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

De instellingen van de game variëren van Gothic en Victoriaans tot scènes die doen denken aan de vroegmoderne periode, zoals een trein die door een landschap loopt. Miyazaki legde uit: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen." Hier dient bloed als een metafoor voor erfenis en transcendentie in plaats van louter gore.

Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

De trailer van de Duskbloods introduceerde een scala aan personages, elk met onderscheidende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met aanpassingsopties beschikbaar. "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden," merkte hij op.

Spelers beginnen hun reis op een centrale "hub", waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze duiken in online multiplayer -sessies die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na de wedstrijd keren ze terug naar de hub om hun beloningen te claimen, voornamelijk karakteraanpassingen.

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler die staat, hoewel alternatieve overwinningsvoorwaarden, zoals het verslaan van een formidabele baas of het voldoen aan specifieke omstandigheden, variatie toevoegen. Miyazaki benadrukte de intentie van het spel om PVP- en PVE -ervaringen te combineren die de ontwikkeling van vaardigheden en een lonend gevoel van prestaties aanmoedigen. "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen tijdens het spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een ​​zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen," ging hij uit.

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

Bovendien introduceert de game 'rollen', die spelers unieke verantwoordelijkheden en doelstellingen toewijzen. Rollen zoals "bestedige rivalen", die spelers verplichten om hun rivaal te zoeken en te verslaan, en "bestemd metgezel", waarbij spelers moeten binden met een partner voor speciale beloningen, diepte toevoegen aan de gameplay. Miyazaki legde uit: "Rollen kunnen worden toegewezen aan elk personage via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."

De inzichten van de Voice Blog van Nintendo's Creator Illuminate fromsoftware's ambitieuze plannen voor de Duskbloods, een titel exclusief voor Nintendo Switch 2, gepland voor release in 2026. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze intrigerende game door onze toegewijde artikel hieronder te bekijken!