"ডাস্কব্লুডস: ব্লাডসওয়ার্ন হিসাবে খেলুন, ব্লাডবার্ন 2 নয়"

লেখক: Carter May 20,2025

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়
সন্ধ্যা ব্লুডসের রোমাঞ্চকর জগতটি আবিষ্কার করুন, যেখানে আপনি একটি রক্তের জুতাগুলিতে পা রাখবেন, তবুও আশ্বাস দিন, এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। এই গেমটির জন্য এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ফ্রমসফওয়ারের দৃষ্টিভঙ্গিতে আরও গভীরভাবে ডুব দিন।

ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে

নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

এলডেন রিংয়ের পিছনে মাস্টারমাইন্ডস ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন যে মগ্ন একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করার প্রতিশ্রুতিগুলি অবিচল থেকে যায়, এমনকি তারা মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের রাজ্যে প্রবেশ করে। তাদের আসন্ন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনামের উত্তেজনার মধ্যে, দ্য ডাস্কব্লুডস, একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য, এপ্রিল 2 নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় ঘোষণা করা হয়েছিল, তারা তাদের শিকড়গুলিতে দ্রুত ধরে রাখতে থাকে। এই গেমটি, আইকনিক সোলস লাইক থিম এবং নান্দনিকতা আলিঙ্গন করে একটি নতুন দিক চিহ্নিত করে যখন অন্য মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রাইন, দিগন্তে তাঁত।

4 এপ্রিল তারিখে নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগের একটি প্রকাশ্য পোস্টে, ফোমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের ভবিষ্যতের প্রচেষ্টায় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনামগুলিতে ফোকাস থাকা সত্ত্বেও, ফ্রমসফটওয়্যারের কাজের সারমর্ম-একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা-তা ছড়িয়ে দেওয়া হবে না। "পার্শ্ব নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম এটির মূল অংশে, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে আরও একটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকের দিকে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," মিয়াজাকি বলেছেন। তিনি এলডেন রিংয়ের আসন্ন নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটি উল্লেখ করে তাদের প্রতিশ্রুতি আরও দৃ ified ় করেছিলেন, তাদের traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে মূর্ত করে তোলে এমন একক প্লেয়ার গেমগুলির প্রতি তাদের উত্সর্গকে বোঝায়।

সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

মিয়াজাকি গেমের মূল থিম - রক্তের ধারণা সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন। খেলোয়াড়রা ব্লাডসওয়ার্নকে মূর্ত করবে, একটি দল বিশেষ রক্ত ​​থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে যুক্ত। ভয়াবহতা ছাড়াই ভ্যাম্পিরিজমের সাথে সমান্তরাল অঙ্কন, মিয়াজাকি একটি আখ্যানটির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন যেখানে এই রক্তসভা "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য, যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন বিভিন্ন যুগ এবং সেটিংসে বিস্তৃত একটি অ্যাপোক্যালিপটিক ইভেন্টের জন্য উত্থিত হয়।

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

গেমের সেটিংস গথিক এবং ভিক্টোরিয়ান থেকে শুরু করে প্রারম্ভিক আধুনিক সময়ের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো দৃশ্যগুলি যেমন একটি ট্রেনটি ল্যান্ডস্কেপের মধ্য দিয়ে চলমান। মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত গেমের অন্যতম মূল থিমের প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি পাস করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।" এখানে, রক্ত ​​নিছক গোরের চেয়ে উত্তরাধিকার এবং অতিক্রমের রূপক হিসাবে কাজ করে।

অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি চরিত্রগুলির একটি অ্যারে প্রবর্তন করেছিল, প্রতিটি গর্বিত স্বতন্ত্র ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি উপলভ্য সহ এক ডজনেরও বেশি অক্ষর বেছে নিতে হবে। "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন," তিনি উল্লেখ করেছিলেন।

খেলোয়াড়রা একটি কেন্দ্রীয় "হাব" এ তাদের যাত্রা শুরু করে, যেখানে তারা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সেশনে ডাইভিংয়ের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন এবং কাস্টমাইজ করতে পারে। ম্যাচ পরবর্তী, তারা তাদের পুরষ্কারগুলি, প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশন দাবি করতে হাবটিতে ফিরে আসে।

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

ম্যাচগুলি সাধারণত শেষ খেলোয়াড়ের সাথে শেষ হয়, যদিও বিকল্প বিজয় শর্তগুলি যেমন একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করা বা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে পূরণ করা, বিভিন্নতা যুক্ত করা। মিয়াজাকি পিভিপি এবং পিভিই অভিজ্ঞতা মিশ্রিত করার গেমের অভিপ্রায়টি তুলে ধরেছিলেন যা দক্ষতা বিকাশ এবং কৃতিত্বের একটি ফলপ্রসূ বোধকে উত্সাহ দেয়। "এটি পিভিপি বা পিভিইই হোক না কেন, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যা তাদের খেলার সাথে তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদেরকে সম্মতি জানাতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বসের এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাজিত করার পরে একটি শক্ত চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি," তিনি বিশদভাবে বলেছিলেন।

সন্ধ্যা ব্লুডস আপনি রক্তসভা হিসাবে খেলছেন, তবে না, এটি ব্লাডবার্ন 2 নয়

অতিরিক্তভাবে, গেমটি "ভূমিকা" প্রবর্তন করে, খেলোয়াড়দের অনন্য দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্যগুলি নির্ধারণ করে। "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" এর মতো ভূমিকা, খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সন্ধান এবং পরাজিত করার প্রয়োজন, এবং "নিয়তিযুক্ত সহচর", যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিশেষ পুরষ্কারের জন্য কোনও অংশীদারের সাথে বন্ধন করতে হবে, গেমপ্লেতে গভীরতা যুক্ত করতে হবে। মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"

নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগের অন্তর্দৃষ্টিগুলি ডাস্কব্লুডসের জন্য সোফ্টওয়্যারের উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনাগুলি আলোকিত করে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম, 2026 সালে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত। নীচে আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে এই আকর্ষণীয় গেমটিতে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!