"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

May-akda: Carter May 20,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2
Tuklasin ang kapanapanabik na mundo ng DuskBloods, kung saan makakapasok ka sa sapatos ng isang dugo, ngunit panigurado, hindi ito dugo na 2. Sumisid nang mas malalim sa pangitain ng mula saSoftware para sa larong ito at ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng Elden Ring, ay tiniyak na ang mga tagahanga na ang kanilang pangako sa paggawa ng mga nakaka-engganyong karanasan sa single-player ay nananatiling matatag, kahit na sila ay nakikipagsapalaran sa kaharian ng paglalaro ng Multiplayer. Sa gitna ng pagkasabik ng kanilang paparating na pamagat ng Multiplayer, ang DuskBloods, eksklusibo para sa Nintendo Switch 2, na inihayag noong Abril 2 Nintendo Direct, patuloy silang humawak ng mabilis sa kanilang mga ugat. Ang larong ito, na yumakap sa mga iconic na tema ng kaluluwa at aesthetics, ay nagmamarka ng isang bagong direksyon habang ang isa pang proyekto ng Multiplayer, ang Elden Ring Nightreign, ay nakakabit sa abot -tanaw.

Sa isang nagbubunyag na post sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo na may petsang Abril 4, ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanilang mga hinaharap na pagsusumikap. Binigyang diin niya na sa kabila ng pagtuon sa mga pamagat ng Multiplayer, ang kakanyahan ng gawa ng mula saSoftware-ang karanasan sa solong-player-ay hindi malilimutan. "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng naunang nabanggit, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa core nito, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong," sabi ni Miyazaki. Lalo pa niyang pinatibay ang kanilang pangako sa pamamagitan ng pagbanggit sa paparating na bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring, na binibigyang diin ang kanilang dedikasyon sa mga laro ng solong-player na naglalagay ng kanilang tradisyonal na istilo.

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay nagpapagaan sa pangunahing tema ng laro - ang konsepto ng dugo. Ang mga manlalaro ay isasagawa ang bloodsworn, isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Ang pagguhit ng mga kahanay sa vampirism nang walang kakila -kilabot, binalangkas ni Miyazaki ang isang salaysay kung saan ang mga bloodsworn vie na ito para sa "unang dugo," na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang apocalyptic event na sumasaklaw sa iba't ibang mga eras at setting.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga setting ng laro ay mula sa Gothic at Victorian hanggang sa mga eksena na nakapagpapaalaala sa maagang modernong panahon, tulad ng isang tren na tumatakbo sa isang tanawin. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang Dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay nag -iingat at ang marker ng mga taong lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan." Dito, ang dugo ay nagsisilbing isang talinghaga para sa pamana at transcendence sa halip na gore lamang.

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods 'ay nagpakilala ng isang hanay ng mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na magagamit ang mga pagpipilian sa pagpapasadya. "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya't ang mga manlalaro ay makakahanap ng isa o dalawang mga paborito sa kanila," sabi niya.

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang gitnang "hub," kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago sumisid sa mga online na sesyon ng Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Post-match, bumalik sila sa hub upang maangkin ang kanilang mga gantimpala, lalo na ang mga pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang huling player na nakatayo, kahit na ang mga alternatibong kondisyon ng tagumpay, tulad ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o matugunan ang mga tiyak na pangyayari, magdagdag ng iba't -ibang. Itinampok ni Miyazaki ang hangarin ng laro na timpla ang mga karanasan sa PVP at PVE na naghihikayat sa pag -unlad ng kasanayan at isang reward na pakiramdam ng nakamit. "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang naglalaro sila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila," paliwanag niya.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Bilang karagdagan, ipinakilala ng laro ang "mga tungkulin," na nagtatalaga ng mga manlalaro ng natatanging responsibilidad at layunin. Ang mga tungkulin tulad ng "Nakatadarang Mga Karibal," na nangangailangan ng mga manlalaro na maghanap at talunin ang kanilang karibal, at "nakalaan na kasama," kung saan ang mga manlalaro ay dapat makipag -ugnay sa isang kasosyo para sa mga espesyal na gantimpala, magdagdag ng lalim sa gameplay. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang mga pananaw mula sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo ay nag -iilaw mula sa mga mapaghangad na plano ngSoftware para sa DuskBloods, isang pamagat na eksklusibo sa Nintendo Switch 2, na nakatakda para mailabas noong 2026. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa nakakaintriga na laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!