Von der Gegenbewegung von Software: Gehaltserhöhungen inmitten von Entlassungen in der Branche
Während die Spielebranche im Jahr 2024 mit weit verbreiteten Entlassungen zu kämpfen hat, hat FromSoftware, der gefeierte Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring, einen anderen Weg eingeschlagen. Das Studio hat kürzlich eine deutliche Gehaltserhöhung für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt.
Gehaltserhöhung für Hochschulabsolventen von FromSoftware: Eine Steigerung um 11,8 %
Ab April 2025 erhalten neu eingestellte Hochschulabsolventen ein monatliches Gehalt von ¥ 300.000, eine deutliche Steigerung von 11,8 % gegenüber den vorherigen ¥ 260.000. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 bekundete FromSoftware sein Engagement für ein lohnendes Arbeitsumfeld, das die Mitarbeiterentwicklung fördert und zur Entwicklung emotional ansprechender und wertvoller Spiele beiträgt. Diese Gehaltserhöhung spiegelt dieses Engagement direkt wider.
Im Jahr 2022 wurde FromSoftware trotz seines weltweiten Erfolgs wegen relativ niedriger Gehälter im Vergleich zu anderen japanischen Studios kritisiert. Das gemeldete durchschnittliche Jahresgehalt von 3,41 Millionen Yen (ca. 24.500 US-Dollar) wurde von einigen Mitarbeitern als nicht ausreichend angesehen, um die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio zu decken. Diese Anpassung zielt darauf ab, die Vergütung von FromSoftware an Branchenstandards anzupassen und ähnliche Erhöhungen bei Unternehmen wie Capcom widerzuspiegeln, das die Einstiegsgehälter bis zum Beginn des Geschäftsjahres 2025 um 25 % auf ¥ 300.000 erhöht.
Japans Gaming-Industrie: Ein Kontrast zu Entlassungen im Westen
Die globale Gaming-Branche erlebte ein turbulentes Jahr 2024 mit beispiellosen Entlassungen, von denen Tausende von Mitarbeitern bei großen Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinnen betroffen waren. Weltweit wurden über 12.000 Arbeitsplätze abgebaut, was die Gesamtzahl von 10.500 im Jahr 2023 übersteigt. Während westliche Studios wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen als Gründe nannten, vermied Japan diesen Trend weitgehend.
Diese Stabilität in Japan ist größtenteils auf strenge Arbeitsgesetze und Unternehmenskultur zurückzuführen. Im Gegensatz zur in den USA vorherrschenden „Beschäftigung nach Belieben“ schaffen Japans Arbeitnehmerschutz und Beschränkungen bei ungerechtfertigter Entlassung erhebliche Hindernisse für Massenentlassungen.
Dieser Trend der Gehaltserhöhungen geht über FromSoftware hinaus. Sega führte im Februar 2023 eine Lohnerhöhung um 33 % durch, gefolgt von ähnlichen Erhöhungen bei Atlus (15 %) und Koei Tecmo (23 %). Trotz geringerer Gewinne im Jahr 2022 hat sich Nintendo zu einer Gehaltserhöhung von 10 % verpflichtet. Diese Schritte könnten eine Reaktion auf den Vorstoß von Premierminister Fumio Kishida nach landesweiten Lohnerhöhungen sein, um die Inflation zu bekämpfen und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.
Es bleiben jedoch Herausforderungen bestehen. Lange Arbeitszeiten, die oft mehr als 12 Stunden pro Tag an sechs Tagen in der Woche betragen, sind weit verbreitet und betreffen insbesondere schutzbedürftige Vertragsarbeiter, deren Verträge möglicherweise nicht verlängert werden, ohne dass sie als Entlassungen eingestuft werden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es im Jahr 2024 zwar zu rekordverdächtigen weltweiten Entlassungen in der Glücksspielbranche kam, Japans Ansatz, einschließlich Gehaltserhöhungen und stärkerem Arbeitsschutz, seine Belegschaft jedoch bisher vor den schlimmsten Kürzungen bewahrt hat. Die langfristige Nachhaltigkeit dieses Ansatzes angesichts des eskalierenden globalen Wirtschaftsdrucks bleibt abzuwarten.