프롬소프트, 업계 해고 추세에 맞춰 급여 인상

Author: Zoe Jan 04,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

프롬소프트웨어의 반격: 업계 해고 속에 급여 인상

2024년 게임 업계가 대대적인 정리해고로 고군분투하는 가운데, 다크 소울엘든 링을 만든 유명 제작사 프롬소프트웨어는 다른 길을 택했습니다. 스튜디오에서는 최근 신입사원 급여를 대폭 인상한다고 발표했습니다.

프롬소프트웨어의 대학원 연봉 인상: 11.8% 증가

2025년 4월부터 신입사원의 월급은 기존 260,000엔보다 11.8% 인상된 300,000엔이 됩니다. 2024년 10월 4일자 보도 자료에서 FromSoftware는 직원의 성장을 촉진하고 감정적으로 공감하고 가치 있는 게임을 만드는 데 기여하는 보람 있는 업무 환경에 대한 약속을 밝혔습니다. 이번 급여 인상은 이러한 약속을 직접적으로 반영합니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2022년 프롬소프트웨어는 글로벌 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 급여를 받는다는 비판에 직면했습니다. 일부 직원들은 보고된 평균 연봉 341만엔(약 24,500달러)이 도쿄의 높은 생활비를 감당하기에는 부족하다고 지적했습니다. 이번 조정은 FromSoftware의 보상을 업계 표준에 맞추는 것을 목표로 하며, 2025 회계연도가 시작될 때까지 초봉을 25% 인상하여 300,000엔으로 인상하는 Capcom과 같은 회사의 유사한 인상을 반영합니다.

일본의 게임 산업: 서양의 해고와 대조

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

글로벌 게임 산업은 기록적인 수익에도 불구하고 Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 기업에서 수천 명의 직원에게 전례 없는 수준의 해고가 영향을 미치는 등 소란스러운 2024년을 경험했습니다. 전 세계적으로 12,000개 이상의 일자리가 줄어들어 2023년 총 일자리 10,500개를 넘어섰습니다. 서양 스튜디오에서는 경제적 불확실성과 합병을 이유로 꼽았지만 일본에서는 이러한 추세를 크게 피했습니다.

일본의 이러한 안정은 강력한 노동법과 기업 문화에 크게 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본의 근로자 보호와 부당해고 제한은 대량해고에 큰 장벽이 되고 있다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

이러한 급여 인상 추세는 FromSoftware를 넘어 확장됩니다. Sega는 2023년 2월에 33%의 임금 인상을 단행했고, Atlus(15%)와 Koei Tecmo(23%)도 비슷한 인상을 시행했습니다. 닌텐도는 2022년 수익 감소에도 불구하고 급여를 10% 인상하겠다고 약속했습니다. 이러한 움직임은 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션을 극복하고 근로 조건을 개선하기 위해 전국적으로 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.

그러나 과제는 남아 있습니다. 주 6일, 하루 12시간을 초과하는 장시간 근무가 일반적이며, 특히 해고로 분류되지 않고는 계약을 갱신할 수 없는 취약한 계약직 근로자에게 영향을 미칩니다.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

결론적으로, 2024년에는 게임 산업에서 기록적인 전 세계 정리해고가 발생한 반면, 급여 인상 및 노동 보호 강화를 포함한 일본의 접근 방식은 지금까지 최악의 삭감으로부터 직원을 보호해 왔습니다. 점점 더 커지는 글로벌 경제 압력 속에서 이 접근 방식의 장기적인 지속 가능성은 아직 밝혀지지 않았습니다.