메탈 기어 스타, 교체 후 폭풍의 상처 재현

작가: Skylar Mar 05,2026

다비드 헤이터는 수년에 걸쳐 스네이크의 상징적인 거친 목소리를 만들어낸 성우로, 2015년 출시된 메탈 가이어 솔리드 V: 더 파이널 펀치에 다시는 복귀하지 않은 것에 대해 시리즈 창시자 히데오 코지마와 마침내 "화해"했다고 밝혔다. 그는 이 게임을 직접 플레이한 후 "놀라운" 게임이라고 평가했다.

당시 할리우드 스타인 키퍼 서덜랜드에게 대체되었을 때, 헤이터는 게임을 플레이하는 것이 "순수한 수모"인 60시간 동안의 경험처럼 느껴졌다고 고백했다. 그는 추가로 "코지마에게 특별한 애정은 없다. 다시 협업하고 싶다는 생각도 전혀 없다."라고 말했다.

하지만 시간이 흐른 지금, 헤이터는 PC Gamer와의 인터뷰에서 "솔직히 말해서, 처음엔 망설였다. 내 상처를 더 깊게 자극할 것 같아서 게임을 피했다. 하지만 10년이 지나자, '이제는 상처받은 자존심을 버리자. 무슨 의미가 있겠는가?'라고 생각하게 되었다. [...] 나는 스크린라이터다. 해고되는 건 거의 직업의 필수 요소라고 할 수 있다. 어떤 프로젝트에나 결국 나도 내보내진다. 나는 더 이상 어린애도 아니고.

나는 스스로에게 '크게 자라서 그냥 게임을 해보자'고 말했다. 그래서 그랬다. 그리고 게임은 놀라웠다."

헤이터는 서덜랜드에 대한 어떤 원한도 이제는 완전히 버렸다. 댈러스의 한 바에서 다시 만난 이후 두 사람은 "몇 잔의 술을 함께 나누었다." 헤이터는 "그는 정말 멋진 사람이다. 전혀 불쾌한 감정은 없다. 모든 것은 이미 물건 아래로 흘러갔다."라고 밝혔다.

그렇다면 헤이터가 왜 '파이널 펀치'를 이토록 높이 평가하는 걸까?

"적의 패턴이 고정되어 있지만, 각각의 미션을 다른 경로나 전술로 접근할 수 있는 방식이 시간여행 같은 느낌을 준다… 그래서 그렇다. 정말 끝내주는 경험이다. 내 생각에, 모든 것이 용서되었다."

우도 이 게임을 마스터피스로 평가했다. IGN의 10/10 점 메탈 가이어 솔리드: 더 파이널 펀치 리뷰에서 이렇게 밝혔다: "파이널 펀치는 우리가 결코 가능하다고 생각하지 못했던 게임이다. 모든 게임플레이 요소가 실제로 의미를 갖는다. 더 가볍게 다뤄진 서사 전개는 메탈 가이어 팬들 사이에서 분열을 낳을 수 있지만, 스파이 활동의 개인적 이야기에 더욱 강조된 집중이 이 시리즈에서 내 최애라는 점을 분명히 한다."

데스 스트랜딩과 메탈 가이어 솔리드 게임이 과도하게 컷신에 의존하는가? 이 논쟁을 정리하기 위해 우리는 히데오 코지마의 게임이 실제로 얼마나 많은 컷신을 포함하는지 정확히 계산해보았다. 콘미아 시절부터 코지마 프로덕션에 이르기까지, 히데오 코지마 게임에 컷신이 지나치게 많은지 여부를 명확히 밝혀보려 한다.