Le contre-mouvement de FromSoftware : des augmentations de salaire au milieu des licenciements dans l'industrie
Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs en 2024, FromSoftware, le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring, a emprunté une voie différente. Le studio a récemment annoncé une augmentation de salaire significative pour les nouveaux diplômés embauchés.
Augmentation du salaire des diplômés de FromSoftware : une augmentation de 11,8 %
À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés embauchés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, soit une augmentation substantielle de 11,8 % par rapport aux 260 000 ¥ précédents. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré son engagement en faveur d'un environnement de travail enrichissant qui favorise l'évolution des employés et contribue à la création de jeux à résonance émotionnelle et précieux. Cette augmentation de salaire reflète directement cet engagement.
En 2022, FromSoftware a fait face à des critiques concernant des salaires relativement bas par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès mondial. Le salaire annuel moyen déclaré de 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars) a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, reflétant des augmentations similaires dans des entreprises comme Capcom, qui augmente les salaires de départ de 25 % pour atteindre 300 000 ¥ d'ici le début de son exercice 2025.
L'industrie du jeu au Japon : un contraste avec les licenciements occidentaux
L'industrie mondiale du jeu a connu une année 2024 tumultueuse, avec des niveaux de licenciements sans précédent affectant des milliers d'employés de grandes entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records. Plus de 12 000 emplois ont été supprimés dans le monde, dépassant le total de 10 500 enregistré en 2023. Alors que les studios occidentaux citent l'incertitude économique et les fusions comme raisons, le Japon a largement évité cette tendance.
Cette stabilité au Japon est largement attribuée à des lois du travail et à une culture d'entreprise strictes. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, les protections des travailleurs et les limitations en matière de licenciement abusif au Japon créent des obstacles importants aux licenciements massifs.
Cette tendance aux augmentations de salaire s’étend au-delà de FromSoftware. Sega a mis en œuvre une augmentation de salaire de 33 % en février 2023, suivie d'augmentations similaires chez Atlus (15 %) et Koei Tecmo (23 %). Même avec des bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s'est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces mesures pourraient être une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, des défis demeurent. Les longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour six jours par semaine, sont courantes, affectant particulièrement les travailleurs contractuels vulnérables dont les contrats ne peuvent pas être renouvelés sans être qualifiés de licenciements.
En conclusion, alors que l'année 2024 a été marquée par des licenciements record dans le monde entier dans l'industrie du jeu vidéo, l'approche du Japon, notamment des augmentations de salaire et une protection du travail plus stricte, a jusqu'à présent protégé sa main-d'œuvre des pires réductions. La durabilité à long terme de cette approche dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes reste à démontrer.