フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

Author: Zoe Jan 04,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

フロム・ソフトウェアの対抗策: 業界の人員削減の中で給与引き上げ

2024 年にゲーム業界が広範囲にわたる人員削減に取り組む中、Dark SoulsElden Ring の有名なクリエイターであるフロム・ソフトウェアは別の道を歩みました。 同スタジオは最近、新卒採用者の大幅な給与引き上げを発表した。

フロム・ソフトウェアの大学院生の給与引き上げ: 11.8% 増

2025年4月から新卒採用の月給は30万円となり、従来の26万円から11.8%大幅増額となります。 フロム・ソフトウェアは、2024 年 10 月 4 日付のプレス リリースで、従業員の成長を促進し、感情的に共鳴する価値のあるゲームの作成に貢献するやりがいのある職場環境への取り組みを表明しました。今回の昇給はこの取り組みを直接反映しています。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2022 年、フロム・ソフトウェアは世界的な成功にもかかわらず、他の日本のスタジオと比べて給与が比較的低いという批判に直面しました。報告されている平均年収は341万円(約2万4500ドル)で、一部の従業員は東京の高い生活費をカバーするには不十分だと指摘した。 この調整はフロム・ソフトウェアの報酬を業界標準に合わせるのが目的で、2025会計年度開始までに初任給を25%増額して30万円にするカプコンのような企業の同様の増額を反映している。

日本のゲーム業界: 欧米のレイオフとの対比

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

世界のゲーム業界は、記録的な利益にもかかわらず、マイクロソフト、セガ オブ アメリカ、ユービーアイソフトなどの大手企業で前例のないレベルの解雇が数千人の従業員に影響を及ぼし、激動の 2024 年を経験しました。 世界で1万2000人以上の人員削減が行われ、2023年の合計1万500人を上回った。欧米のスタジオは経済的不確実性と合併を理由に挙げたが、日本はこの傾向をほぼ回避した。

日本のこの安定は主に強力な労働法と企業文化によるものです。 米国で普及している「随意雇用」とは異なり、日本の労働者保護と不当解雇の制限は、大量解雇に対する大きな障壁となっている。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

この給与増加の傾向はフロムソフトウェアだけにとどまりません。 セガは2023年2月に33%の賃上げを実施し、その後アトラス(15%)とコーエーテクモ(23%)も同様の賃上げを実施した。 2022年の利益が減少したとしても、任天堂は10%の昇給を約束した。これらの動きは、岸田文雄首相がインフレ対策と労働条件改善を目的とした全国的な賃金引き上げを推進していることへの反応である可能性がある。

しかし、課題はまだ残っています。 週6日で1日12時間を超える長時間労働が一般的であり、特にレイオフに分類されないと契約が更新されない可能性がある弱い立場の契約社員に影響を与えている。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

結論として、2024 年にゲーム業界では記録的な世界規模の人員削減が行われましたが、給与引き上げや労働保護の強化などの日本のアプローチにより、これまでのところ従業員は最悪の人員削減から守られてきました。世界的な経済圧力が高まる中、このアプローチが長期的に持続可能かどうかはまだ分からない。