FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

Author: Zoe Jan 04,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Контршаг FromSoftware: повышение зарплат на фоне увольнений в отрасли

В то время как игровая индустрия борется с массовыми увольнениями в 2024 году, FromSoftware, знаменитый создатель Dark Souls и Elden Ring, пошел другим путем. Недавно студия объявила о значительном повышении зарплаты новым выпускникам.

Повышение зарплаты выпускников FromSoftware: повышение на 11,8%

Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать ежемесячную зарплату в размере 300 000 иен, что на 11,8% больше прежних 260 000 иен. В пресс-релизе от 4 октября 2024 года FromSoftware заявила о своей приверженности созданию благоприятной рабочей среды, которая способствует росту сотрудников и способствует созданию эмоционально резонансных и ценных игр. Повышение зарплаты напрямую отражает это обязательство.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

В 2022 году FromSoftware столкнулась с критикой по поводу относительно низких зарплат по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на ее глобальный успех. Сообщаемая средняя годовая зарплата в 3,41 миллиона йен (приблизительно 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми стандартами, отражая аналогичное увеличение в таких компаниях, как Capcom, которая повышает стартовые зарплаты на 25% до 300 000 иен к началу 2025 финансового года.

Игровая индустрия Японии: контраст с западными увольнениями

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Мировая игровая индустрия пережила бурный 2024 год: беспрецедентные увольнения затронули тысячи сотрудников таких крупных компаний, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, несмотря на рекордные прибыли. Во всем мире было сокращено более 12 000 рабочих мест, превысив общее количество рабочих мест в 2023 году, составившее 10 500. В то время как западные студии в качестве причин называли экономическую неопределенность и слияния, Япония по большей части избегала этой тенденции.

Такая стабильность в Японии во многом объясняется сильным трудовым законодательством и корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, в Японии защита работников и ограничения на несправедливое увольнение создают значительные препятствия для массовых увольнений.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Эта тенденция повышения зарплат выходит за рамки FromSoftware. Sega повысила заработную плату на 33% в феврале 2023 года, за ней последовало аналогичное повышение в Atlus (15%) и Koei Tecmo (23%). Даже несмотря на снижение прибыли в 2022 году, Nintendo взяла на себя обязательство повысить заработную плату на 10%. Эти шаги могут быть ответом на призыв премьер-министра Фумио Кисиды к повышению заработной платы по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Однако проблемы остаются. Продолжительный рабочий день, часто превышающий 12 часов в день в течение шести дней в неделю, является обычным явлением, что особенно влияет на уязвимых работников, работающих по контракту, чьи контракты не могут быть продлены без того, чтобы их не классифицировали как увольнение.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

В заключение, хотя в 2024 году наблюдались рекордные глобальные увольнения в игровой индустрии, подход Японии, включая повышение заработной платы и усиление защиты труда, до сих пор защищал ее рабочую силу от худших сокращений. Долгосрочную устойчивость этого подхода на фоне растущего глобального экономического давления еще предстоит выяснить.