FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

Author: Zoe Jan 04,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware's Counter-Move: Kenaikan Gaji Di Tengah-tengah Pemberhentian Industri

Sementara industri permainan bergelut dengan pemberhentian yang meluas pada tahun 2024, FromSoftware, pencipta terkenal Dark Souls dan Elden Ring, telah mengambil jalan yang berbeza. Studio baru-baru ini mengumumkan kenaikan gaji yang ketara untuk pekerja graduan baharu.

Daripada Kenaikan Gaji Siswazah Perisian: Peningkatan 11.8%

Mulai April 2025, pekerja graduan baharu akan menerima gaji bulanan sebanyak ¥300,000, peningkatan 11.8% yang ketara daripada ¥260,000 sebelumnya. Dalam siaran akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, FromSoftware menyatakan komitmennya terhadap persekitaran kerja yang bermanfaat yang memupuk pertumbuhan pekerja dan menyumbang kepada penciptaan permainan yang bergema dan berharga dari segi emosi. Kenaikan gaji ini secara langsung menggambarkan komitmen ini.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Pada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan mengenai gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun berjaya di peringkat global. Purata gaji tahunan yang dilaporkan sebanyak ¥3.41 juta (kira-kira $24,500) telah diperhatikan oleh sesetengah pekerja sebagai tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Pelarasan ini bertujuan untuk menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan piawaian industri, mencerminkan peningkatan yang sama pada syarikat seperti Capcom, yang meningkatkan gaji permulaan sebanyak 25% kepada ¥300,000 menjelang permulaan tahun fiskal 2025nya.

Industri Permainan Jepun: Berbeza dengan Pemberhentian Pekerja Barat

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Industri permainan global mengalami kemelut pada tahun 2024, dengan tahap pemberhentian yang belum pernah berlaku sebelum ini menjejaskan ribuan pekerja di syarikat utama seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft, walaupun mencatatkan keuntungan. Lebih 12,000 pekerjaan telah dipotong di seluruh dunia, melebihi jumlah 2023 sebanyak 10,500. Walaupun studio Barat menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan trend ini.

Kestabilan di Jepun ini sebahagian besarnya disebabkan oleh undang-undang buruh dan budaya korporat yang kukuh. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di AS, perlindungan pekerja Jepun dan pengehadan terhadap pemecatan yang tidak adil mewujudkan halangan yang ketara kepada pemberhentian pekerja secara besar-besaran.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trend kenaikan gaji ini melangkaui FromSoftware. Sega melaksanakan kenaikan gaji sebanyak 33% pada Februari 2023, diikuti oleh kenaikan serupa di Atlus (15%) dan Koei Tecmo (23%). Walaupun dengan keuntungan yang lebih rendah pada tahun 2022, Nintendo komited untuk menaikkan gaji sebanyak 10%. Langkah ini mungkin merupakan tindak balas kepada desakan Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan gaji di seluruh negara untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, cabaran tetap ada. Waktu kerja yang panjang, selalunya melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa, terutamanya memberi kesan kepada pekerja kontrak yang terdedah yang kontraknya tidak boleh diperbaharui tanpa diklasifikasikan sebagai pemberhentian.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Kesimpulannya, sementara 2024 menyaksikan pemberhentian global yang memecahkan rekod dalam industri permainan, pendekatan Jepun, termasuk kenaikan gaji dan perlindungan buruh yang lebih kukuh, setakat ini telah melindungi tenaga kerjanya daripada pemotongan yang paling teruk. Kemampanan jangka panjang pendekatan ini di tengah-tengah tekanan ekonomi global yang semakin meningkat masih perlu dilihat.