FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

Author: Zoe Jan 04,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Odwrotny ruch FromSoftware: podwyżki wynagrodzeń w obliczu zwolnień w branży

Podczas gdy branża gier boryka się z powszechnymi zwolnieniami w 2024 r., FromSoftware, uznany twórca Dark Souls i Elden Ring, poszedł inną drogą. Studio ogłosiło niedawno znaczną podwyżkę wynagrodzeń dla nowo zatrudnionych absolwentów.

Wzrost wynagrodzenia absolwentów firmy FromSoftware: wzrost o 11,8%

Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać miesięczne wynagrodzenie w wysokości 300 000 jenów, co stanowi znaczny wzrost o 11,8% w porównaniu z poprzednimi 260 000 jenów. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma FromSoftware oświadczyła, że ​​angażuje się w tworzenie satysfakcjonującego środowiska pracy, które sprzyja rozwojowi pracowników i przyczynia się do tworzenia emocjonujących i wartościowych gier. Ta podwyżka wynagrodzenia bezpośrednio odzwierciedla to zaangażowanie.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W 2022 roku FromSoftware spotkało się z krytyką dotyczącą stosunkowo niskich wynagrodzeń w porównaniu do innych japońskich studiów, pomimo globalnego sukcesu. Zgłoszona średnia roczna pensja w wysokości 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów) została uznana przez niektórych pracowników za niewystarczającą na pokrycie wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w firmach takich jak Capcom, który zwiększa wynagrodzenia początkowe o 25% do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.

Japońska branża gier: kontrast w stosunku do zwolnień na Zachodzie

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Globalna branża gier doświadczyła burzliwego roku 2024, w którym bezprecedensowy poziom zwolnień dotknął tysiące pracowników największych firm, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Na całym świecie zwolniono ponad 12 000 stanowisk pracy, przekraczając łączną liczbę 10 500 w 2023 r. Podczas gdy zachodnie studia jako przyczyny podały niepewność gospodarczą i fuzje, Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu.

Tę stabilność w Japonii w dużej mierze przypisuje się surowym przepisom prawa pracy i kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na żądanie” powszechnego w USA, japońska ochrona pracowników i ograniczenia dotyczące niesłusznego zwolnienia tworzą znaczące bariery dla masowych zwolnień.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ten trend wzrostu wynagrodzeń wykracza poza FromSoftware. Sega wprowadziła podwyżkę wynagrodzeń o 33% w lutym 2023 r., po czym nastąpiły podobne podwyżki w Atlus (15%) i Koei Tecmo (23%). Nawet przy niższych zyskach w 2022 roku Nintendo zobowiązało się do podwyżki wynagrodzeń o 10%. Posunięcia te mogą być odpowiedzią na naciski premiera Fumio Kishidy na rzecz ogólnokrajowych podwyżek płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak wyzwania pozostają. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne i szczególnie dotykają pracowników kontraktowych bezbronnych, których umowy nie mogą zostać przedłużone bez uznania ich za zwolnienia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Podsumowując, chociaż w 2024 r. odnotowano rekordowe globalne zwolnienia w branży gier, podejście Japonii, obejmujące podwyżki wynagrodzeń i silniejszą ochronę pracy, jak dotąd uchroniło siłę roboczą przed najgorszymi cięciami. Czas pokaże długoterminową trwałość tego podejścia w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.