Software'in Karşı Hareketinden: Sektördeki İşten Çıkarmaların Ortasında Maaş Artışları
Oyun sektörü 2024'te yaygın işten çıkarmalarla boğuşurken, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo yakın zamanda yeni mezun işe alımlar için önemli bir maaş artışı duyurdu.
Yazılım Mezun Maaş Artışından: ,8 Artış
Nisan 2025'ten itibaren işe yeni alınan yeni mezunlar, önceki 260.000 Yen'e kıyasla ,8 gibi önemli bir artışla 300.000 Yen aylık maaş alacak. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde FromSoftware, çalışanların gelişimini teşvik eden ve duygusal açıdan yankı uyandıran ve değerli oyunların yaratılmasına katkıda bulunan ödüllendirici bir çalışma ortamına olan bağlılığını belirtti. Bu maaş artışı doğrudan bu bağlılığı yansıtıyor.
2022 yılında FromSoftware, küresel başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarına kıyasla nispeten düşük maaşlar nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Bildirilen ortalama yıllık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) maaşın, bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamada yetersiz olduğu belirtildi. Bu düzenleme, FromSoftware'in ücretlerini endüstri standartlarıyla uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor ve Capcom gibi başlangıç maaşlarını 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artırarak 300.000 Yen'e çıkaran benzer artışları yansıtıyor.
Japonya'nın Oyun Endüstrisi: Batı'daki İşten Çıkarmalarla Bir Zıtlık
Küresel oyun endüstrisi, rekor kârlara rağmen Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce çalışanı etkileyen benzeri görülmemiş düzeylerde işten çıkarmaların yaşandığı çalkantılı bir 2024 yaşadı. Dünya çapında 12.000'den fazla işten çıkarma yapıldı ve bu sayı 2023'teki toplam 10.500'ü aştı. Batılı stüdyolar ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gerekçe olarak gösterse de Japonya bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'daki bu istikrar büyük ölçüde güçlü iş yasalarına ve kurumsal kültüre bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara ilişkin kısıtlamalar, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Maaş artışlarındaki bu eğilim FromSoftware'in ötesine uzanıyor. Sega, Şubat 2023'te 3'lük ücret artışı uyguladı ve bunu Atlus () ve Koei Tecmo'da (#) benzer artışlar izledi. Nintendo, 2022'de daha düşük karlara rağmen 'luk maaş artışı taahhüt etti. Bu hamleler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısına bir yanıt olabilir.
Ancak zorluklar devam ediyor. Genellikle haftanın altı günü, günde 12 saati aşan uzun çalışma saatleri yaygındır ve özellikle işten çıkarma olarak sınıflandırılmadan sözleşmeleri yenilenemeyen hassas sözleşmeli çalışanları etkilemektedir.
Sonuç olarak, 2024 yılında oyun endüstrisinde rekor düzeyde küresel işten çıkarmalar yaşanırken, Japonya'nın maaş artışları ve daha güçlü iş gücü korumalarını içeren yaklaşımı şimdiye kadar işgücünü en kötü kesintilerden korudu. Artan küresel ekonomik baskıların ortasında bu yaklaşımın uzun vadeli sürdürülebilirliği henüz bilinmiyor.