ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တန်ပြန်ရွှေ့မှုမှ- စက်မှုအလုပ်မှ ရပ်စဲမှုများကြားတွင် လစာတိုးမှုများ
ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများနှင့် ရုန်းကန်နေချိန်တွင်၊ Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဖန်တီးရှင် FromSoftware သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လျှောက်လှမ်းခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် သိသိသာသာလစာတိုးပေးကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ ဘွဲ့လွန်လစာတိုးခြင်း- 11.8% မြှင့်တင်ခြင်း
2025 ခုနှစ် ဧပြီလမှ စတင်၍ ဘွဲ့ရအသစ် ငှားရမ်းသူများသည် လစဉ် လစာ ယန်း 300,000 ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ယခင် ¥260,000 ထက် 11.8% တိုးမြင့်လာပါသည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲပါ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် FromSoftware သည် ဝန်ထမ်းတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပဲ့တင်ထပ်ပြီး တန်ဖိုးရှိသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ပံ့ပိုးပေးသည့် အကျိုးရှိသော အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုအတွက် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤလစာတိုးခြင်းသည် ဤကတိကဝတ်ကို တိုက်ရိုက်ထင်ဟပ်ပါသည်။
2022 ခုနှစ်တွင် FromSoftware သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း အခြားသော ဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နှစ်စဉ်ပျမ်းမျှလစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ခန့်) သည် တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုစရိတ်ကို ကာမိရန် မလုံလောက်ကြောင်း ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် FromSoftware ၏လျော်ကြေးငွေကို စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့် ချိန်ညှိရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ ၎င်း၏ 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် လစာ 25% မှ ¥300,000 အထိ တိုးမြင့်လာသော Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများတွင် အလားတူတိုးမြှင့်မှုကို ပုံဖော်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။
ဂျပန်၏ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း- အနောက်နိုင်ငံမှ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်တစ်ခု
ကမ္ဘာ့ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော အဓိကကုမ္ပဏီများတွင် ဝန်ထမ်းထောင်ပေါင်းများစွာကို စံချိန်တင်အမြတ်အစွန်းများကြားမှ မကြုံစဖူး ရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုအဆင့်များနှင့်အတူ ရှုပ်ထွေးသော 2024 ခုနှစ်ကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် အလုပ်အကိုင် ၁၂,၀၀၀ ကျော် ဖြတ်တောက်ခံခဲ့ရပြီး ၂၀၂၃ ခုနှစ် စုစုပေါင်း ၁၀,၅၀၀ ကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ အနောက်တိုင်းစတူဒီယိုများသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများကို အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ကိုးကားသော်လည်း ဂျပန်သည် ဤလမ်းကြောင်းကို အများစုရှောင်ရှားခဲ့သည်။
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ဤတည်ငြိမ်မှုသည် ခိုင်မာသောအလုပ်သမားဥပဒေများနှင့် ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်တွင်ပျံ့နှံ့နေသော "စိတ်ဆန္ဒအလုပ်အကိုင်" နှင့်မတူဘဲ၊ တရားမျှတမှုမရှိသော အလုပ်ထုတ်ပယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဂျပန်အလုပ်သမားများ၏ အကာအကွယ်များနှင့် ကန့်သတ်ချက်များသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
လစာတိုးခြင်းလမ်းကြောင်းသည် FromSoftware ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်ခ 33% တိုးခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပြီး နောက်တွင် Atlus (15%) နှင့် Koei Tecmo (23%) တို့ဖြစ်သည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများသည် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ လုပ်ခလစာတိုးပေးရေး တွန်းအားပေးမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန်။
သို့သော် စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက် တစ်ရက်လျှင် 12 နာရီထက် ကျော်လွန်သော အလုပ်ချိန် ရှည်သည် အထူးသဖြင့် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း မပြုဘဲ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုဘဲ သက်တမ်းမတိုးနိုင်သော အားနည်းချက်ရှိသော စာချုပ်အလုပ်သမားများကို ထိခိုက်စေပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ 2024 ခုနှစ်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စံချိန်တင်အလုပ်ဆင်းခြင်းများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း လစာတိုးခြင်းနှင့် ခိုင်မာသောအလုပ်သမားကာကွယ်မှုအပါအဝင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် ယခုအချိန်အထိ ၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကို အဆိုးရွားဆုံးဖြတ်တောက်မှုမှ အကာအကွယ်ပေးထားသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးဖိအားများ တိုးမြင့်လာနေသည့်ကြားတွင် ဤချဉ်းကပ်မှု၏ ရေရှည်တည်တံ့နိုင်မှုကို မြင်တွေ့ရဦးမည်ဖြစ်သည်။