FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มอุตสาหกรรมการเลิกจ้าง

Author: Zoe Jan 04,2025
<>

FromSoftware's Counter-Move: การขึ้นเงินเดือนท่ามกลางการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมต้องต่อสู้กับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวางในปี 2024 FromSoftware ผู้สร้าง

Dark Souls

และ

Elden Ring ได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป เมื่อเร็วๆ นี้สตูดิโอได้ประกาศขึ้นเงินเดือนจำนวนมากสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ การเพิ่มเงินเดือนบัณฑิตของ FromSoftware: เพิ่มขึ้น 11.8%

ตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 ผู้จ้างงานบัณฑิตใหม่จะได้รับเงินเดือน 300,000 เยน เพิ่มขึ้น 11.8% จากเดิม 260,000 เยน ในข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 4 ตุลาคม 2024 FromSoftware ระบุถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมการเติบโตของพนักงาน และมีส่วนช่วยในการสร้างเกมที่สะท้อนอารมณ์และมีคุณค่า การเพิ่มเงินเดือนนี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นนี้โดยตรง

<>

ในปี 2022 FromSoftware เผชิญกับคำวิจารณ์เกี่ยวกับเงินเดือนที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับโลกก็ตาม พนักงานบางคนระบุว่าเงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) นั้นไม่เพียงพอต่อค่าครองชีพที่สูงในโตเกียว การปรับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ค่าตอบแทนของ FromSoftware สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งจะเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 25% เป็น 300,000 เยน ภายในต้นปีงบประมาณ 2025

อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น: ตรงกันข้ามกับการเลิกจ้างชาวตะวันตก

<> FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเผชิญกับความสับสนอลหม่านในปี 2024 ด้วยการเลิกจ้างในระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานหลายพันคนในบริษัทใหญ่ ๆ เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft แม้ว่าจะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ก็ตาม มีการเลิกจ้างพนักงานทั่วโลกกว่า 12,000 ตำแหน่ง เกินกว่าจำนวน 10,500 ตำแหน่งในปี 2566 แม้ว่าสตูดิโอตะวันตกจะอ้างถึงความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมกิจการเป็นเหตุผล แต่ญี่ปุ่นก็หลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ไปเป็นส่วนใหญ่

ความมั่นคงในญี่ปุ่นนี้ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดและวัฒนธรรมองค์กร ต่างจาก "การจ้างงานตามความประสงค์" ที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกา การคุ้มครองและข้อจำกัดคนงานของญี่ปุ่นเกี่ยวกับการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรมสร้างอุปสรรคสำคัญในการเลิกจ้างจำนวนมาก

<>

แนวโน้มการเพิ่มเงินเดือนนี้ขยายไปไกลกว่า FromSoftware Sega ดำเนินการขึ้นค่าจ้าง 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 ตามด้วยการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันที่ Atlus (15%) และ Koei Tecmo (23%) แม้ว่าผลกำไรจะลดลงในปี 2022 แต่ Nintendo ก็มุ่งมั่นที่จะขึ้นเงินเดือน 10% ความเคลื่อนไหวเหล่านี้อาจเป็นการตอบสนองต่อการที่นายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะ ผลักดันให้ขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อและปรับปรุงสภาพการทำงาน

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายยังคงอยู่ ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนาน ซึ่งมักจะเกิน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์เป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานสัญญาจ้างที่มีช่องโหว่ ซึ่งสัญญาอาจไม่ได้รับการต่ออายุโดยไม่ถูกจัดว่าเป็นการเลิกจ้าง

<>

โดยสรุป แม้ว่าปี 2024 จะเห็นการเลิกจ้างทั่วโลกในอุตสาหกรรมเกมที่ทำลายสถิติ แต่แนวทางของญี่ปุ่น ซึ่งรวมถึงการเพิ่มเงินเดือนและการคุ้มครองแรงงานที่แข็งแกร่งขึ้น จนถึงขณะนี้ได้ปกป้องพนักงานของตนจากการปรับลดที่เลวร้ายที่สุด ความยั่งยืนในระยะยาวของแนวทางนี้ท่ามกลางแรงกดดันทางเศรษฐกิจโลกที่เพิ่มขึ้นยังคงต้องรอดูกันต่อไปFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs