"Doom: Das dunkle Zeitalter, das von Eternal's Marauder inspiriert wurde"

Autor: Aaliyah May 18,2025

Als Regisseur Hugo Martin das Mantra "Stand and Fight" für Doom: The Dark Ages während des Direct -Entwicklers der Xbox enthüllte, erregte es sofort meine Aufmerksamkeit. Dieser Ansatz stellt sich stark mit dem unerbittlichen, schnelllebigen Kampf von Doom Eternal zusammen, der von konstanter Bewegung gedieh. Doch inmitten von Eternals frenetischen Schlachten ist der Marauder - ein höchst umstrittener Feind - Spieler, um eine "Stand- und Kampf-" -Strategie zu verfolgen. Während viele Spieler den Marauder verabscheuen, finde ich seine Herausforderung aufregend. Meine Begeisterung für das Schicksal: Das dunkle Zeitalter stieg, als er feststellte, dass sich sein Kampf um die Reaktion auf hellgrüne Lichter dreht, ein mechanischer Mittel, um den Marauder zu besiegen.

Seien Sie versichert, Doom: Das dunkle Zeitalter beschränkt Sie nicht auf ein frustrierendes Käfig -Match, das den Begegnungen mit Marauder -Begegnungen von Eternal ähnelt. Während das Spiel den Agaddon Hunter vorstellt, der mit einem kugelsicheren Schild und einem tödlichen Combo -Angriff ausgestattet ist, durchdringt die Essenz von Eternals Schlachten jeden Feind im dunklen Zeitalter. Die Entwickler haben die Konzepte des Marauders neu interpretiert, verfeinert und in das Kernkampfsystem integriert, was zu Schlachten führte, die die strategische Tiefe einer Marauder -Konfrontation ohne das gleiche Frustrationsniveau tragen.

Der Marauder fällt in Doom Eternals schnelllebigem Arena auf. Normalerweise navigieren die Spieler durch das Schlachtfeld und schicken schwächere Feinde schnell, während sie Engagements mit größeren Bedrohungen jonglieren. Doom Eternal fühlt sich oft wie ein Managementspiel, bei dem die Spieler Geschwindigkeit, Weltraum und Waffen jonglieren. Der Marauder stört diesen Fluss jedoch und fordert ungeteilte Aufmerksamkeit, oft in Einzelszenarien. Wenn es inmitten größerer Kämpfe erscheint, besteht die beste Strategie darin, seinen Angriffen zu entgehen, andere Feinde zu klären und dann ausschließlich darauf zu konzentrieren.

Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

"Stehend und Kampf" bedeutet nicht, in Doom Ewig statisch zu bleiben. Es geht darum, das Schlachtfeld durch strategische Positionierung zu beherrschen. Nehmen Sie sich zu genau heran, und die Schrotflinte des Marauders wird nahezu unvermeidlich. Bleiben Sie zu weit, und Sie werden vor einer Flut von Projektilen konfrontiert sind, obwohl Sie leichter ausweichen und Sie für seine Axtschwung außerhalb der Reichweite aushalten. Der Schlüsselmoment ist während des Aufschlags der Axt, das einzige Mal, dass der Schild des Marauders fällt und ihn verletzlich macht. Wenn seine Augen hellgrün blinken, haben Sie ein kurzes Fenster zu schlagen.

Dieses hellgrüne Signal ist auch im Untergang von entscheidender Bedeutung: das dunkle Zeitalter. Die Dämonen sind eine Hommage an das ursprüngliche Untergang und entfesseln Volleys von Projektilen, darunter grüne Raketen, die mit dem neuen Schild des Doom Slayers pariert werden können und sie wieder an ihre Quelle schicken. Dieser Mechaniker erfüllt zunächst einen defensiven Zweck, aber wenn Sie das Runensystem des Schildes freischalten, wird das Parying zu einem wirksamen Offensiv-Werkzeug, atemberaubenden Feinden oder auslöst eine automatisch zielgerichtete Kanone, die auf Ihrer Schulter montiert ist.

Durch die Navigation auf den Schlachtfeldern des dunklen Zeitalters beinhaltet eine Reihe von fokussierten Einzelscharmverhalten mit verschiedenen beeindruckenden Dämonen. Im Gegensatz zu den Marauder -Begegnungen hängt das Überleben nicht nur an der Reaktion auf grüne Lichter ab. Herkömmliche Waffen und Taktiken können zum Sieg führen. Das Beherrschen der Schildrunen verwandelt jedoch das Parlament in einen wichtigen Teil Ihres Arsenals. Die Integration in Ihre Kampfstrategie zeigt Ähnlichkeiten mit den Marauder -Kämpfen von Eternal. Sie müssen die optimale Distanz finden, da Dämonen Projektile aus nächster Nähe nicht starten und wenn grüne Kugeln erscheinen, müssen Sie sich effektiv auf dem Weg zu Parabieren positionieren. Dieser Fokus verwandelt Ihre Reise in eine Reihe von strategischen, stehenden Schlachten.

Die Hauptkritik des Marauders in Doom Eternal war seine Störung des Spiels. Es zwang die Spieler, vertraute Taktiken aufzugeben. Diese Abweichung ist jedoch genau der Grund, warum ich den Marauder schätze-es stellt das Ballettspiel ewig mit einem Kampfstil-Kampf in Frage. Doom Eternal hat die traditionellen FPS -Regeln bereits gebrochen, indem er das Ressourcenmanagement und die taktische Waffengebrauch hervorgehoben hat. Der Marauder bricht diese neuen Regeln weiter und stellt die ultimative Herausforderung dar. Während ich diesen Test genieße, verstehe ich, warum er polarisierend ist.

Der Agaddon Hunter ist vielleicht der marauderartigste Feind im dunklen Zeitalter, aber jeder Dämon hat ein bisschen Ewigs furchterregendster Feind in ihnen. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

Doom: Das dunkle Zeitalter befasst sich mit diesem Problem, indem sie verschiedene Kampf "Tänze" in seine Schlachten einbeziehen. Jeder Hauptfeind hat einzigartige grüne Projektile oder Nahkampfangriffe, die maßgeschneiderte Strategien erfordern. Zum Beispiel feuert der Mancubus an jedem Ende "Zäune" ​​mit grünen "Säulen" mit grünen "Säulen" und fordert eine seitliche Bewegung, erfolgreich zu parieren. Die Vagary sendet Salven von tödlichen Kugeln aus und erfordert, dass Sie auf abgelegene Reihen eilen. Der Revenant, der dem Marauder ähnelt, bleibt unverwundbar, bis Sie einen seiner grünen Schädel parieren.

Mit jedem Dämon, der einzigartige Beinarbeit fordert, fühlt sich das Begegnungen neuer Feinde eher nahtlos an als zu erschüttern. Der Agaddon Hunter und Komodo stellen mit ihren intensiven Nahkampfkombinationen bedeutende Herausforderungen, aber zu diesem Zeitpunkt sind Sie Ihre Bewegung und Reaktionen anpassen. Dies steht im Gegensatz zu dem Marauder in Eternal, wo die Spieler mit seiner Position und reaktionsbasierten Taktiken inmitten eines Spiels zu kämpfen hatten, das sich auf die Auswahl der Waffen konzentrierte.

Das Design des Marauders war nicht fehlerhaft; Seine Herausforderung lag in seiner unerwarteten Regelung. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet die Spieler auf ähnliche Mechanik vor, indem sie während des gesamten Spiels reaktionsbasierte Kampf einbettet, anstatt ihn abrupt vorzustellen. Während diese Verschiebung die Herausforderung weniger intensiv macht - das Parry -Fenster des Schilds ist verzeihender als der Augenblitz des Marauders -, bleibt das Kernkonzept bestehen. Jeder Kampf im dunklen Zeitalter spiegelt die Essenz des Marauders an: Sperrenschritt, wartet auf den perfekten Moment und schlägt auf, wenn das Licht grün wird. Obwohl sie anders präsentiert werden, sind diese Ideen immer noch erkennbar und zentral für den Kampf des Spiels. In Doom: Das dunkle Alter, du stehst und du kämpfst.