Indiana Jones 5: Cận chiến bằng súng

Tác giả: Nora Jan 20,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatMachineGames và tựa game phiêu lưu hành động sắp tới của Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ nhấn mạnh đến cận chiến thay vì đấu súng, theo nhóm phát triển. Súng sẽ đóng vai trò thứ yếu.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Nắm đấm trước, súng sau

Lén lút và giải đố chiếm vị trí trung tâm

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc thiết kế và giám đốc sáng tạo của MachineGames đã trình bày chi tiết về thiết kế lối chơi của trò chơi. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ trong loạt phim Wolfenstein và Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, trò chơi ưu tiên chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình.

"Indiana Jones không nổi tiếng với những cuộc đấu súng," giám đốc thiết kế giải thích. "Chiến đấu tay đôi phù hợp hơn nhiều với tính cách của anh ấy." Trong khi lấy hệ thống cận chiến của Chronicles of Riddick làm nền tảng, nhóm đã điều chỉnh nó để phản ánh rõ hơn phong cách chiến đấu của Indy.

"Anh ấy không phải là một chiến binh được đào tạo bài bản, nhưng anh ấy thường xuyên thấy mình trong các cuộc ẩu đả," đạo diễn nói thêm. Người chơi sẽ sử dụng những đồ vật hàng ngày—nồi, chảo, thậm chí cả đàn banjo—làm vũ khí ngẫu hứng. Mục đích của nhóm là nắm bắt được chủ nghĩa anh hùng tháo vát và có phần vụng về của Indy trong cơ chế của trò chơi.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatNgoài chiến đấu, việc khám phá sẽ là một yếu tố quan trọng. Lấy ý tưởng từ thiết kế cấp độ của Wolfenstein, trò chơi kết hợp các phần tuyến tính với các khu vực mở hơn, dễ khám phá hơn. Một số khu vực mở này mang đến sự tự do nhập vai giống như mô phỏng, cho phép người chơi có nhiều cách tiếp cận thử thách. Đạo diễn mô tả: “Có những trại của kẻ thù mà bạn cần phải tiếp cận một tòa nhà và bạn có quyền tự do khám phá và tìm đường vào cho riêng mình”.

Tính năng tàng hình sẽ rất quan trọng, sử dụng cả khả năng xâm nhập cổ điển và hệ thống "tàng hình xã hội" độc đáo. Người chơi có thể khám phá và sử dụng cách cải trang để trà trộn và tiếp cận các khu vực hạn chế. Giám đốc lưu ý: "Mỗi địa điểm chính đều có nhiều cách ngụy trang khác nhau, cho phép tiếp cận những khu vực mà lẽ ra khó tiếp cận."

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatTrong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, giám đốc trò chơi đã nhấn mạnh việc cố tình hạ thấp màn đấu súng. "Chúng tôi quyết định tập trung vào mọi thứ nhưng quay phim," anh nói. "Chúng tôi biết mình có thể bắn giỏi nên không có gì đáng lo ngại. Chúng tôi ưu tiên chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển—những khía cạnh thách thức hơn ở góc nhìn thứ nhất."

Trò chơi cũng sẽ có các câu đố đầy thử thách, phục vụ cho cả những người giải câu đố thông thường và khó. Mặc dù một số câu đố sẽ kiểm tra ngay cả những người chơi giàu kinh nghiệm nhất nhưng giám đốc xác nhận rằng những câu đố rất khó sẽ là tùy chọn.