Bend Studio, Sony'nin Canlı Hizmet İptali sonrası daha heyecan verici içerik oluşturmaya yemin ediyor

Yazar: Chloe Apr 24,2025

Bend Studio, *Days Gone *, Bend Studio'nun arkasındaki geliştirici, Sony'nin son zamanlarda habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen yenilikçi projeler oluşturmaya kararlı. Geçen hafta Sony, Bend Studio ve BluePoint Games'teki geliştirmede iki canlı hizmet başlığını çekti. BluePoint'in canlı bir hizmet üzerinde çalışırken, Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, Bend Studio'nun projesinin özellikleri açıklanmuyor. Bir Sony sözcüsü, Bloomberg'e bu iptalleri doğruladı ve hiçbir stüdyoda da kapatılamayacağını ve Sony'nin gelecekteki projeleri keşfetmek için onlarla işbirliği yapacağını vurguladı.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi önemli zorluklarla karşılaştı. Arrowhead'in * Helldivers 2 * kayda değer bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıyor ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldi, diğer girişimler düştü. Özellikle, * Concord *, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığı oldu. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi. Bu, Naughty Dog'un * sonuncusu * çok oyunculu oyununun iptalini izledi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, şu anki Sony Interactive Entertainment Stüdyosu İş Grubu CEO'su Hermen Hulst pozisyonunda olsaydı Sony'nin canlı hizmet oyunlarına zorlayacağını ifade etti.

İptallere yanıt olarak, Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranları güvence altına almak için Twitter'a götürdü ve "Herkese, özellikle de ulaşanlara, herkesi destekliyor. PS hala havalı bok yaratmayı planlıyoruz." Bend Studio'nun en son sürümü 2019'da PlayStation 4 için * Days Gone * idi ve daha sonra 2021'de PC'ye geldi.

Yakın tarihli bir finansal çağrı sırasında, Sony Başkanı, COO ve CFO Hiroki Totoki, *Helldivers 2 *ve *Concord *'un zıt servetlerine yansıttı. Sony'nin *Concord *'nın geliştirme döngüsünde çok daha önce kullanıcı testi ve iç değerlendirmeler gibi geliştirme kontrol noktaları uygulaması gerektiğini itiraf etti. Totoki, daha önceki müdahalenin oyunu iyileştirebileceğini ya da zamanında iptaline yol açabileceğini öne sürdü. Ayrıca, Sony'nin "Sustalı Organizasyonunu" ve PS5 ve PC'de başarılı *Black Mit: Wukong *'un lansmanıyla çakışan ve potansiyel olarak pazar yamyamına yol açan *Concord *' un yayınlanmasının zamanlamasını eleştirdi.

Totoki, gelecekte bu tür sorunlardan kaçınmak için daha iyi organizasyonlar arası işbirliği ve daha stratejik sürüm zamanlaması ihtiyacını vurguladı. "Sessiz bir organizasyonumuz var, bu kuruluşların sınırlarının ötesine gelişim ve satışlar açısından, bence bu çok daha pürüzsüz olabilir. Ve daha sonra, kendi başlıklarımızda ve üçüncü taraf başlıklarımızda, birçok farklı penceremizde var. Ve kendimiz platformumuzda kullanabileceğimiz için doğru ve optimal pencereyi seçebilmek istiyoruz, böylece onları title edebileceğimiz, yani performans gösterebileceğimiz, yani".

Sony Finans Kıdemli Başkan Yardımcısı ve IR Sadahiko Hayakawa, aynı finansal çağrı sırasında * Helldivers 2 * ve * Concord * lansmanlarını da karşılaştırdı ve hem başarılardan hem de başarısızlıklardan öğrenilen derslerin Sony'nin stüdyolarında paylaşılacağını belirtti. "Bu yıl iki canlı hizmet oyunu başlattık. * Helldivers 2 * büyük bir hit olurken, * Concord * kapatıldı. Çok fazla deneyim kazandık ve her ikisinden de çok şey öğrendik. Stüdyolarımızda başarılarımızdan ve başarısızlıklarımızdan öğrenilen dersleri paylaşmayı planlıyoruz.

Hayakawa, Sony'nin stratejisinin ilerlemesini, potansiyel olarak yukarı yönlü sunan ancak aynı zamanda lansmanda doğal riskler taşıyan canlı hizmet oyunlarıyla, yerleşik IP nedeniyle başarının daha yüksek bir öngörülebilirliğine sahip olan tek oyunculu oyunları dengeleyen optimal bir portföy oluşturmayı amaçlayan.

İleriye baktığımızda, Bungie'nin *maratonu *, Guerrilla's *Horizon Online *ve Haven Studio'nun *Fairgame $ *dahil olmak üzere birçok PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.