Sony's Live Service CanCellation Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post ကိုဖန်တီးရန်စတူဒီယိုကတိပြု

စာရေးသူ: Chloe Apr 24,2025

* ရက်အနည်းငယ်အတွင်းနောက်ကွယ်မှ developer သည် Sony ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live-Service GAME ကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သော်လည်းဆန်းသစ်သောစီမံကိန်းများကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည် Bend Studio နှင့် Bluepolepoint Wampests တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကိုဆွဲယူလိုက်သည်။ Bluepoint သည် War of War of War * Good * Game တွင်အလုပ်လုပ်နေသည်မှာ Bendberg ၏ Jason Schreier သည် Bend Studio ၏စီမံကိန်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားမထုတ်ဖော်နိုင်သေးပါ။ Sony ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး ကဤဖျက်သိမ်းမှုများကို Bloomberg သို့အတည်ပြုကာမတတ်နိုင်တော့ပါလိမ့်မည်။

Sony ၏ Live-Service Games သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Arrowhead ၏ * heldivers 2 * သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation Starstation Starus Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ အထူးသဖြင့်ကစားသမားအနေဖြင့်အနေဖြင့်အနေဖြင့်အဘယ်သူမျှမပါဝင်မီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ကြာရှည်ခံသည့်အဓိကစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ Sony နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းကိုရပ်ဆိုင်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆိုးသောခွေး၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Sony Interactive Entry စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်များ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ရာထူးတွင်ရှိခဲ့လျှင် Live-Service Games သို့ Sony ၏တွန်းအားပေးခြင်းကိုတွန်းလှန်နိုင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ဖျက်သိမ်းခြင်းများကိုတုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Bend စတူဒီယို၏ရပ်ရွာမန်နေဂျာ Kevin McAllister သည်ပရိသတ်များအားချစ်ခြင်းမေတ္တာအတွက်ကျေးဇူးတင်ရှိပါကြောင်း, Bend စတူဒီယို၏လတ်တလောဖြန့်ချိမှုသည် 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 အတွက် 2019 ခုနှစ်တွင် * နေ့များပျောက်ကွယ်သွားသည်။

မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, COO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် * helldivers 2 * နှင့် * concord * ၏ခြားနားသောကံကြမ္မာကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။ Sony က Sony သည် Development Checkpoints များပြုလုပ်သင့်သည်။ Totoki ကအစောပိုင်းကဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည်ဂိမ်းကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်သို့မဟုတ်၎င်း၏အချိန်မီဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် * concord *'s လွှတ်ပေးရန်အချိန်ကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။

Totoki ကအနာဂတ်တွင်ထိုကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစည်းရုံးရေးပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်ပိုမိုမဟာဗျူဟာမြောက်လွှတ်ပေးရန်အချိန်ပိုလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့မှာအသံတိတ်အဖွဲ့အစည်းရှိတယ်, ဒါကြောင့်ဒီအဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့နယ်နိမိတ်ထက်ကျော်လွန်သွားပြီးအရောင်းအ 0 ယ်တွေကတော့ဒီအဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့နယ်နိမိတ်ကိုကျော်လွန်ပြီး,

Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌဘဏ် Finance ာရေးနှင့် IR Sadahiko Hayako ၏လွှတ်တော်အမတ်များသည်ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ယူမှုအတွင်းတွင်ဘဏ် financial ာရေးနှင့်မအောင်မြင်မှုများကိုရရှိသောသင်ခန်းစာများကို Sony စတူဒီယိုများအကြားဝေမျှလိမ့်မည်ဟုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသည်။ သူက "ဒီနှစ်မှာ Live-service ဂိမ်းနှစ်ခုကိုစတင်ခဲ့တယ်။ * Heldivers 2 * သည်အကြီးအကျယ်ထိခိုက်မှုများနှင့်နှစ် ဦး စလုံးမှအစဉ်မပြတ်တိုးချဲ့ထားသောအကြောင်းအရာများနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းများမှသင်ယူရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

Hayakawa သည် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ချီတက်ရန်ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည့် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ရွေ့လျားသွားသော Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့တိုးရန်ရည်ရွယ်သည်။

ရှေ့ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့် PlayStation Live-Service ဂိမ်းအများအပြားသည် Bungie ၏ Marathon * Marathon * Guerrilla's Horizon Online * နှင့် Haven Studio ၏ * Fairgame $ * အပါအ 0 င်ထုတ်လုပ်မှုတွင်ပါ 0 င်နေဆဲဖြစ်သည်။