Monster Hunter: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်း

စာရေးသူ: Claire Mar 13,2025

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖွင့်ဟောင်းပွဲမတိုင်မီ Monster Hunter Wilds * သည် 2022 ၏နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်း * နှင့် 2018 ခုနှစ် Monster Hunter ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်ရေနွေးငွေ့နှင့် PlaySttation တွင်ကြိုတင်မှာယူမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းဆန့်ကျင်တည်ဆောက်မှုအဖြစ်ခိုင်မာစွာတည်ဆောက်သည်။ သို့သော်ဤသည်အမြဲကိစ္စမဟုတ်ခဲ့ပေ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကလွန်ခဲ့တဲ့နောက်လွန်ခဲ့တဲ့အချိန်ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုကမမြင်နိုင်တဲ့ပုံရတယ်။ နောက်ထပ်နောက်တဖန်နောက်တဖန်ပင်, 2004 မူရင်း * Monster Hunter စတင်မိတ်ဆက်မှာ *, ကဝေးကိုယူဆရလိမ့်မယ်, ကန ဦး ဂိမ်းရောထွေးပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ဒီစီးရီးကိုအမှန်တကယ်ပေါက်ကွဲခဲ့သည့် 2005 ခုနှစ် PSP ဖြန့်ချိမှုသည်အထိမရောက်ရောက်ပါ။

နှစ်ပေါင်းများစွာနဂါးမုဆိုး * "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြထားသည်။ ကျနော်တို့စူးစမ်းလေ့လာကြပေစိယ်ဖြစ်သည့်အကြောင်းရင်းများမှာရိုးရှင်းသော်လည်း, * Monster Hole World *, * Rise * နှင့်ယခု * တောရိုင်း * ဤမြဲကြိုးစားအားထုတ်မှုသည်ကျိုးနပ်ကြောင်းသက်သေပြပါ။

ဤသည်မှာ Monster Hunter ၏အိမ်တွင်းဖြစ်ရပ်မှကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြင့်ခရီးသွားခြင်း၏ကျောင်း၏ခရီးဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည်လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

2016 ခုနှစ်, လမ်းတိုက်လေယာဉ် V *, Capcom Fight VK ကိုစတင်မိတ်ဆက်သည့်အချိန်တွင် CAPCOVENT သည်၎င်းတို့၏မျိုးဆက်သစ်များကိုအသုံးချပြီးဂျီစီ MT မူဘောင်ကိုအစားထိုးရန်အတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်သိသာထင်ရှားသည့်အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်နည်းပညာအဆင့်မြှင့်တင်မှုမျှသာမဟုတ်ပါ, ဒေသတွင်း, ပရိသတ်များသာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။

Hideiak Ituno သည် Capcom Game Cryo ၏ဒါရိုက်တာဟီဒေါ့ကာနိုက "အကြောင်းရင်းများစွာကိုဆုံမိစေတယ်။ "အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အဖွဲ့အားလုံးအတွက်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပန်းတိုင် - လူတိုင်းအတွက်ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်။ "

Capcom's PS3 နှင့် Xbox 360 ERA Games သည် "အနောက်စျေးကွက်" ကိုဖမ်းယူရန်ကြိုးပမ်းမှုများကဲ့သို့မကြာခဏခံစားခဲ့ရသည်။ * Resident Evil 4 * 'Umbrella Corps * နှင့် * ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ် * စီးရီး * စီးရီး * စီးရီး * စီးရီး * စီးရီးသည်မအောင်မြင်သောအနောက်တိုင်းဂိမ်းလမ်းကြောင်းများကမအောင်မြင်ပါ။ Capcom သည်ရိုးရာအနောက်တိုင်းအမျိုးအစားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အရာကတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုလိုအပ်ကြောင်းသဘောပေါက်ခဲ့သည်။

"ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုနဲ့အကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေကိုဖန်တီးပေးဖို့ကျွန်တော်တို့ကိုစေ့စေ့ကြည့်ရှုခြင်း,

2017 အထိ ဦး ဆောင်သည့်ကာလသည်အဓိကကျသည်။ "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာနှင့်အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲများ" itono မှတ်စုများ။ * ထိုနှစ်တွင် * Resident Evil 7 ၏ပစ်လွှတ်မှုသည် Capcom Renaissance ၏အစဖြစ်သည်။

အဘယ်သူမျှမစီးရီးကနဂါးမုဆိုး * ထက်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရည်မှန်းချက်ထက်ပိုပြီးပုံဖော် ၎င်းတွင်သီးသန့်အနောက်တိုင်းရိုက်ကူးမှုရှိစဉ်ကဂျပန်၌သိသိသာသာပိုကြီးသည်။ ၎င်းသည်စီးရီး၏ဒီဇိုင်းကိုမဖြစ်သော်လည်းအကြောင်းရင်းများစွာ၏အကျိုးဆက်ဖြစ်သည်။

PlayStation 2 မှ PSP မှ PSP သို့ပြောင်းခြင်း * Monster Hunter Freedom Monsp * သည်အရေးပါသည်။ ဂျပန်လက်ကိုင်ဈေးကွက် (PSP, DS, Switch) သည်၎င်း၏အနောက်တိုင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ထက်အမြဲပိုမိုအားကောင်းသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto ၏အဆိုအရဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်ကြိုးမဲ့အင်တာနက်ကွန်ယက်သည်သူငယ်ချင်းများအကြားယုံကြည်စိတ်ချရသော Multiplayer ဂိမ်းများကိုမိတ်ဆွေများနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည့်အနောက်ဘက်အခြေခံအဆောက်အအုံများရှေ့တွင်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။

Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom

လွန်ခဲ့သောအနှစ်နှစ်ဆယ်ကဂျပန်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကြံ့ခိုင်သောကွန်ယက်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုရရှိခဲ့ပြီး Online Multiplayer ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ လက်ကိုင်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အနေဖြင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမြှင့်တင်ရေးကုမ္ပဏီများတွင်ပါ 0 င်သောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ "

* Monster Hunter * ၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းများသည်မိတ်ဆွေများနှင့်အလွယ်တကူလက်လှမ်းမီသောအမဲလိုက်ခြင်းကိုဆက်လက်ရှင်သန်စေသည်။ Handheld consoles ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားပြီးမရည်ရွယ်ဘဲပင်လျှင်စျေးကွက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်စက်ဘီးစီးခြင်းဖြင့်ဂျပန် * Monster Hunter * Bestsellers သည်ဂျပန်မှသာနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုသာလျှင် "Japan-Ingool" ပုံရိပ်ကိုအားဖြည့်ပေးသည်။

ဂျပန်ကစားသမားများသည်သီးသန့်ပါဝင်သောကြောင့်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များကမနာလိုမှုကိုကြည့်ရှုကြသည်။ သို့သော်အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိ Monster Hunter ကိုစတင်ရန်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

2018 ခုနှစ်၏ Monster Hunter - Monster Hunter - World * PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားထားသည်။ HandHeld ကန့်သတ်ချက်များထက် ကျော်လွန်. ရွေ့လျားနေသောဂရပ်ဖစ်များ,

"Game's ခေါင်းစဉ်မှာထင်ဟပ်ပြတင်းပေါက်ရဲ့ခေါင်းစဉ်မှာထင်ဟပ်တဲ့ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းဟာကမ္ဘာတစ်လွှားပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတဲ့ပရိသတ်တွေကိုပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရတယ်" ဟု Tsujimoto ကဖော်ပြသည်။

Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည်စီးရီးအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom

Tsujimoto ၏အဆိုအရတစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာတစ်ခွင်ဖြန့်ချိမှုနှင့်ဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုပပျောက်ရေးသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမှုထက် ကျော်လွန်. အဖွဲ့သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်မည်သည့်နဂါးဟွန်း၏ဗိုက်ကိုကျယ်ပြန့်ရမည်ကိုဆန်းစစ်ခဲ့သည်။

"Global Focus Tests နှင့် User Feedback သည်ဂိမ်းစနစ်ဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုအတွက်မှားယွင်းစွာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။

ဘယ်အချိန်မှာနဂါးမုန့်ကစားတာလဲ ------------------------------------------

အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာပျက်စီးမှုနံပါတ်များကိုပြသနေသည်။ အောင်မြင်သောဖော်မြူလာကိုဤသိမ်မွေ့သောပုံစံများကိုဆန်းစစ်ခြင်းသည်မကြုံစဖူးမြင့်မားစေရန် Monster Hunter အားဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းများသည် 1.3 မှ 5 သန်းအထိမိတ္တူကူးယူခဲ့သည် (ပြန်လည်ထုတ်ပေးသည်) ။ * Monster Hunter: World * နှင့် * Rise * တစ်ခုချင်းစီသည်သန်း 20 ကျော်သွားသည်။

ဤတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ * Monster Hunter * အနောက်တိုင်းအရသာကိုဆွဲဆောင်ရန် Monster Hunter * ၏အဓိကအချက်များအစား Capcom သည်၎င်း၏ထူးခြားသောရှုထောင့်များကိုအလျှော့မပေးဘဲပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် * Monster Hunter Wilds * နှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။

"၎င်း၏အဓိကတွင် Monster Hunter * သည်အရေးယူခြင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားအသစ်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ထိုအောင်မြင်မှုခံစားမှုကိုနားလည်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ကြသည်။

35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်း texurrent ရေနွေးငွေ့ကစားသမားများထက်နှစ်ဆ * Monster Hunter: World *'s Peak ထက်နှစ်ဆတိုးလာခဲ့သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်အကြောင်းအရာများကိုကတိထားရာတွင် * တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များသည် * ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ပြီးစီးရီး '' Global Confestions ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။