जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो यह निहारना एक दृष्टि थी। 2006 के माध्यम से टाम्रील के माध्यम से, एक बार अपने विचित्र, आलू-सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले घास के मैदानों के लिए जाना जाता है, को आज तक सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक बड़े स्क्रॉल खेल में बदल दिया गया है। अतीत में कई एचडी ओवरहाल को देखने के बाद, रीमास्टर के लिए मेरी अपेक्षाओं को टेम्पर्ड कर दिया गया था - बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण और डार्क सोल्स जैसे कि उनके Xbox 360 मूल से मुश्किल से अलग हो गए। फिर भी, इंपीरियल सिटी की दृष्टि, जिसे अब रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में प्रस्तुत किया गया था, लुभावनी से कम नहीं था। न केवल यह दृश्य संवर्द्धन का दावा करता है, बल्कि इसमें अपग्रेडेड कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और अनगिनत अन्य शोधन भी शामिल हैं। इन व्यापक परिवर्तनों को देखते हुए, मैंने शुरू में सवाल किया कि क्या बेथेस्डा और वर्चुअस ने अपनी परियोजना का दुरुपयोग किया था। क्या यह वास्तव में सिर्फ एक रीमास्टर हो सकता है, या यह अधिक सटीक रीमेक है?
यह पता चला है, मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। मूल विस्मरण के वरिष्ठ गेम डिजाइनर, प्रशंसकों और यहां तक कि ब्रूस नेस्मिथ ने सुझाव दिया है कि "रीमास्टर" परियोजना के दायरे को पूरी तरह से एनकैप्सुलेट नहीं कर सकता है। फिर भी, कई घंटों के लिए खेल में गोता लगाने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि जब ओब्लिवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह दिखता है, तो यह मौलिक रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।
इसके रीमेक-जैसी उपस्थिति के पीछे के कारण सीधा हैं: सदाचार ने "हर एक संपत्ति को खरोंच से फिर से बनाया है।" पेड़ों से लेकर तलवारों तक ढहते महल तक, स्क्रीन पर आप जो कुछ भी देखते हैं वह बिल्कुल नया है। यह ओवरहाल न केवल आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है, बल्कि उन्हें सुंदर बनावट, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ पार करता है जो वास्तविक रूप से हर तीर और हथियार हड़ताल के साथ खेल की दुनिया को प्रभावित करता है। दृश्य परिवर्तन के बावजूद, एनपीसी 2006 से परिचित चेहरे बने हुए हैं, भले ही पूरी तरह से नए मॉडल के साथ। यह एक स्मारकीय प्रयास है जिसका उद्देश्य एक उदासीन स्मृति को फिर से नहीं बनाना है, लेकिन एक गेम को वितरित करना है जो 2025 के उच्च मानकों को पूरा करता है। अगर मैंने इसे रेमास्टर अफवाहों से पहले देखा था, तो मैंने इसे *एल्डर स्क्रॉल 6 *के लिए गलत कर दिया होगा।संवर्द्धन दृश्य से परे हैं। कॉम्बैट अधिक उत्तरदायी लगता है, स्वोर्डप्ले के साथ अब एक गुब्बारे के साथ द्वंद्वयुद्ध की याद नहीं है। तीसरे-व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और क्वेस्ट जर्नल से लेकर लॉकपिकिंग और अनुनय मिनीगेम्स तक हर मेनू को एक नया इंटरफ़ेस दिया गया है। मूल लेवलिंग सिस्टम, जिसे अक्सर आलोचना की जाती है, को गुमनामी और स्किरिम के सिस्टम के अधिक सहज संकर के साथ बदल दिया गया है। स्प्रिंटिंग, एक लंबे समय से अनुरोधित विशेषता, आखिरकार जोड़ा गया है। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले में सुधार के साथ, इसे रीमेक लेबल करने के लिए लुभावना है।
अगर मैंने अफवाहों से पहले ओब्लिवियन को फिर से देखा होता, तो मैंने इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर दिया। इस मामले की क्रूस प्रौद्योगिकी या दायरे में नहीं, बल्कि शब्दार्थ में है। गेमिंग उद्योग में "रीमेक" और "रीमास्टर" के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, जिससे भ्रम की ओर अग्रसर है। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर अद्यतन बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ PlayStation 2 गेम के ब्लॉकी लुक को बनाए रखते हैं। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। साने ट्रिलॉजी , जिसे एक रेमास्टर भी कहा जाता है, पूरी तरह से नई संपत्ति की सुविधा देता है और एक आधुनिक खेल की तरह दिखता है। शब्द "रीमेक" और भी अधिक अस्पष्ट है: ब्लूफर द्वारा कोलोसस और दानव की आत्माओं की छाया जमीन से फिर से बनाया गया है, लेकिन अपने मूल के प्रति वफादार बने हुए हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 अपनी मूल संरचना से चिपक जाता है लेकिन गेमप्ले को नया रूप देता है। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म डिजाइन, स्क्रिप्ट और कहानी के साथ और भी अधिक स्वतंत्रता लेते हैं। रीमेक लेबल किए जाने के बावजूद, ये गेम आम तौर पर कम साझा करते हैं।
ऐतिहासिक रूप से, एक आधुनिक इंजन में फिर से बनाया गया एक खेल एक रीमेक माना जाता था, जबकि एक रीमास्टर में मूल तकनीक के भीतर उन्नयन शामिल था। हालाँकि, ये परिभाषाएँ पुरानी हो रही हैं। एक अधिक वर्तमान परिभाषा एक रेमास्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में वर्गीकृत कर सकती है जो मामूली गेमप्ले संवर्द्धन के साथ मूल गेम के डिजाइन को बरकरार रखती है, जबकि एक रीमेक में एक पूर्ण रीडिज़ाइन शामिल है। इस मानक के अनुसार, दानव की आत्मा और धातु गियर ठोस: डेल्टा को रीमास्टर के रूप में देखा जा सकता है, खेल के लिए "रीमेक" शब्द को जलाकर जो पुराने विचारों पर एक नया रूप प्रदान करता है।
नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में बदलावों की शुरुआत हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
इन परिभाषाओं को देखते हुए, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। जबकि इसकी नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग यह बिल्कुल नया दिखती है, इसका कोर समान है। जैसा कि बेथेस्डा ने कहा, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"
उस पिछले युग का सार हर जगह स्पष्ट है। यह हर दरवाजे के पीछे की लोडिंग स्क्रीन में है, इस इंटरफ़ेस अपग्रेड के बावजूद, और सरलीकृत शहर के डिज़ाइन जो स्टेज सेट से मिलते -जुलते हैं, के बजाए जाने वाले पर्पलिंग अनुनय मिनीगेम। एनपीसी अभी भी अजीब तरह से आगे बढ़ते हैं और चालाकी की कमी के साथ बातचीत करते हैं, और लड़ाकू, सुधार के बावजूद, अलग -थलग महसूस करते हैं। खेल मूल के विचित्र आकर्षण को बनाए रखने के लिए संरक्षित, अपने विशिष्ट कीड़े और ग्लिच को बरकरार रखता है।
कुछ महीने पहले, ओब्सीडियन ने बड़े स्क्रॉल के तत्वों के लिए एक भविष्य की दृष्टि दिखाई थी। इसकी मुकाबला और अन्वेषण प्रणाली तुलना द्वारा दिनांकित रूप से गुमनामी को फिर से महसूस कर रही है। फिर भी, ओब्लिवियन रीमास्टर्ड अभी भी 2025 में बहुत कुछ प्रदान करता है। इसकी जादुई दुनिया, रहस्यों और विषमताओं से भरी हुई है, इसके आकर्षण को बरकरार रखती है। अपने गतिशील गोबलिन युद्धों और आकर्षक quests के पीछे की महत्वाकांक्षा अभी भी मजबूत है, हाल के खेलों के अधिक निर्देशित अनुभवों की तुलना में खिलाड़ी की स्वतंत्रता की एक ताज़ा भावना की पेशकश करती है। हालांकि, इसके संवाद में चालाकी का अभाव है, और इसके सिस्टम और स्तर के डिजाइन को दिनांकित लगता है। एक सच्चे रीमेक ने इन तत्वों का आधुनिकीकरण किया होगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है।
Answerse resultsVideo गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों, क्रू, स्क्रिप्ट और सेट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रिमैस्टर आधुनिक दृश्य मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। यहां तक कि 4K पुनर्स्थापनाओं के साथ, क्लासिक्स जैसे * जबड़े * और * द गॉडफादर * अपने समय के अचूक उत्पाद बने रहते हैं। * विस्मरण* समान है: यह दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक पहुंचाता है, एक नए इंजन में अपने "बाहरी" को फिर से बनाता है, लेकिन इसके मूल में 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी, वर्चुअस के कार्यकारी निर्माता, ने इसकी तुलना "ओब्लिवियन गेम इंजन के रूप में मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में अवास्तविक 5 से की। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि इसका नाम क्या सुझाव देता है, और यह अपनी उपलब्धियों को कम नहीं करना चाहिए। बहस करने के बजाय कि क्या यह एक रीमेक है, हमें इसे अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में उपयोग करना चाहिए। यह वह स्तर है जो बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण तक पहुंचना चाहिए था, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: ट्रिलॉजी को नकद हड़पने की तरह महसूस करने के बजाय, त्रयी के लिए लक्ष्य होना चाहिए था। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्यार का एक श्रम है, जो भावुक हाथों से तैयार किए गए रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन समर्पित प्रशंसकों द्वारा संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेल रहा है। यह ठीक है कि यह कैसे होना चाहिए।