যখন বেথেসদা এই সপ্তাহের শুরুতে অবলম্বন প্রকাশ করেছিল, তখন এটি দেখার মতো দৃশ্য ছিল। ২০০ 2006 সালের টামরিয়েলের মাধ্যমে যাত্রা, যা একসময় তার উদ্দীপনা, আলু-মুখী চরিত্র এবং অস্পষ্ট, নিম্ন-রেজোলিউশন তৃণভূমির জন্য পরিচিত, আজ অবধি সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এল্ডার স্ক্রোলস গেমটিতে রূপান্তরিত হয়েছে। অতীতে অসংখ্য এইচডি ওভারহালগুলি দেখে, রিমাস্টারগুলির জন্য আমার প্রত্যাশাগুলি মেজাজে ছিল - গণ প্রভাবের কিংবদন্তি সংস্করণ এবং ডার্ক সোলস এর মতো ছাগলগুলি তাদের এক্সবক্স 360 উত্স থেকে সবেমাত্র সরিয়ে নিয়েছিল। তবুও, ইম্পেরিয়াল সিটির দর্শন, এখন রে ট্রেসিংয়ের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 -এ রেন্ডার করা, শ্বাসরুদ্ধকর কিছু ছিল না। এটি কেবল ভিজ্যুয়াল বর্ধনকেই গর্ব করে না, তবে এটিতে আপগ্রেড করা যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেম এবং অন্যান্য অগণিত পরিমার্জনও রয়েছে। এই বিস্তৃত পরিবর্তনগুলি দেওয়া, আমি প্রাথমিকভাবে প্রশ্ন করেছি যে বেথেসদা এবং ভার্চুওরা তাদের প্রকল্পটি ভুলভাবে নাম দিয়েছিল কিনা। এটি কি সত্যিই কেবল একটি রিমাস্টার হতে পারে, বা এটি আরও সঠিকভাবে রিমেক ?
দেখা যাচ্ছে, এই চিন্তার সাথে আমি একমাত্র ছিলাম না। ভক্তরা এবং এমনকি ব্রুস নেসমিথ, মূল অবলম্বনের সিনিয়র গেম ডিজাইনার, পরামর্শ দিয়েছেন যে "রিমাস্টার" প্রকল্পের সুযোগকে পুরোপুরি আবদ্ধ করতে পারে না। তবুও, বেশ কয়েক ঘন্টা গেমটিতে ডুব দেওয়ার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠল যে বিস্মৃত রিমাস্টারটি রিমেকের মতো দেখাচ্ছে, এটি মূলত একটি রিমাস্টারের মতো খেলে।
এর রিমেকের মতো চেহারার পিছনে কারণগুলি সোজা: ভার্চুওস "স্ক্র্যাচ থেকে প্রতিটি একক সম্পদ" পুনর্নির্মাণ করেছে। গাছ থেকে তরোয়াল পর্যন্ত ক্রমবর্ধমান দুর্গ পর্যন্ত, আপনি স্ক্রিনে যা দেখেন তা একেবারে নতুন। এই ওভারহোলটি কেবল আধুনিক গ্রাফিকাল স্ট্যান্ডার্ডগুলিই পূরণ করে না তবে তাদের সুন্দর টেক্সচার, অত্যাশ্চর্য আলো এবং একটি নতুন পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেমের সাথে ছাড়িয়ে যায় যা প্রতিটি তীর এবং অস্ত্র ধর্মঘটের সাথে গেম ওয়ার্ল্ডকে বাস্তবিকভাবে প্রভাবিত করে। ভিজ্যুয়াল রূপান্তর সত্ত্বেও, এনপিসিগুলি সম্পূর্ণ নতুন মডেল সহ 2006 সাল থেকে পরিচিত মুখগুলি থেকে যায়। এটি একটি স্মরণীয় প্রচেষ্টা যার লক্ষ্য একটি নস্টালজিক স্মৃতি পুনরায় তৈরি না করা, তবে এমন একটি গেম সরবরাহ করা যা ২০২৫ সালের উচ্চমানের সাথে মিলিত হয়। আমি যদি রিমাস্টার গুজবের আগে এটি দেখে থাকি তবে আমি এটি *দ্য এল্ডার স্ক্রোলস 6 *এর জন্য ভুল করে ফেলতে পারি।বর্ধনগুলি ভিজ্যুয়ালগুলির বাইরেও প্রসারিত। যুদ্ধ আরও প্রতিক্রিয়াশীল বোধ করে, তরোয়াল প্লে আর একটি বেলুন দিয়ে দ্বন্দ্বের কথা মনে করিয়ে দেয় না। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরায় এখন একটি কার্যকরী রেটিকুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং কোয়েস্ট জার্নাল থেকে লকপিকিং এবং প্ররোচনা মিনিগেমগুলিতে প্রতিটি মেনু একটি নতুন ইন্টারফেস দেওয়া হয়েছে। আসল লেভেলিং সিস্টেমটি, প্রায়শই সমালোচিত হয়, এটি আরও স্বজ্ঞাত হাইব্রিড এবং স্কাইরিমের সিস্টেমগুলির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। একটি দীর্ঘ-অনুরোধযুক্ত বৈশিষ্ট্য স্প্রিন্টিং শেষ পর্যন্ত যুক্ত করা হয়েছে। এত বিস্তৃত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে উন্নতির সাথে, এটি এটিকে একটি রিমেক হিসাবে লেবেল দেওয়ার জন্য লোভনীয়।
গুজবের আগে যদি আমি ওলিভিওন রিমাস্টার দেখেছি তবে আমি এটি এল্ডার স্ক্রোলস 6 এর জন্য ভুল করতে পারি। বিষয়টির ক্রুক্স প্রযুক্তি বা সুযোগে নয়, শব্দার্থবিজ্ঞানে রয়েছে। গেমিং শিল্পে "রিমেক" এবং "রিমাস্টার" এর জন্য সুস্পষ্ট সংজ্ঞা নেই, যা বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে। উদাহরণস্বরূপ, গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির রকস্টারের "সংজ্ঞায়িত সংস্করণ" রিমাস্টারগুলি আপডেট টেক্সচার এবং আলোকসজ্জার সাথে প্লেস্টেশন 2 গেমগুলির ব্লক চেহারাটি ধরে রাখে। বিপরীতে, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। সান ট্রিলজি , যাকে একটি রিমাস্টারও বলা হয়, এটি সম্পূর্ণ নতুন সম্পদ বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং একটি আধুনিক গেমের মতো দেখায়। "রিমেক" শব্দটি আরও নেবুলাস: ব্লুপয়েন্ট দ্বারা কলসাস এবং ডেমনের সোলসের ছায়া স্থল থেকে পুনর্নির্মাণ করা হয় তবে তাদের মূলগুলির প্রতি বিশ্বস্ত থাকে, অন্যদিকে রেসিডেন্ট এভিল 2 এর মূল কাঠামোর সাথে লেগে থাকে তবে গেমপ্লেটিকে পুনরায় ডিজাইন করে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক এবং পুনর্জন্ম ডিজাইন, স্ক্রিপ্ট এবং গল্পের সাথে আরও বৃহত্তর স্বাধীনতা গ্রহণ করে। লেবেলযুক্ত রিমেক হওয়া সত্ত্বেও, এই গেমগুলি সাধারণভাবে ভাগ করে নেয়।
.তিহাসিকভাবে, একটি আধুনিক ইঞ্জিনে পুনর্নির্মাণ একটি গেমকে একটি রিমেক হিসাবে বিবেচনা করা হত, যখন একটি রিমাস্টার জড়িত মূল প্রযুক্তির মধ্যে আপগ্রেড করে। তবে এই সংজ্ঞাগুলি পুরানো হয়ে উঠছে। আরও বর্তমান সংজ্ঞাটি গ্রাফিকাল ওভারহল হিসাবে একটি রিমাস্টারকে শ্রেণিবদ্ধ করতে পারে যা মূল গেমের নকশাকে ছোটখাটো গেমপ্লে বর্ধনের সাথে ধরে রাখে, যখন একটি রিমেকটিতে একটি সম্পূর্ণ পুনরায় নকশায় জড়িত। এই স্ট্যান্ডার্ড দ্বারা, ডেমনের সোলস এবং মেটাল গিয়ার সলিড: ডেল্টাকে রিমাস্টার হিসাবে দেখা যেতে পারে, গেমগুলির জন্য "রিমেক" শব্দটি সংরক্ষণ করে যা পুরানো ধারণাগুলিতে নতুন করে গ্রহণ করে।
নতুন আলোকসজ্জা, পশম এবং ধাতব প্রভাবগুলি বিস্মৃত হওয়ার পরিবর্তনের কেবল শুরু। চিত্র ক্রেডিট: বেথেসদা / ভার্চুওস
এই সংজ্ঞাগুলি দেওয়া, বিস্মৃত রিমাস্টারকে যথাযথভাবে নামকরণ করা হয়েছে। যদিও এর নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিং এটিকে একেবারে নতুন দেখায়, এর মূলটি একই থাকে। যেমন বেথেসদা বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি But তবে সর্বোপরি, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত" "
পূর্ববর্তী যুগের সারমর্মটি সর্বত্রই স্পষ্ট। এটি প্রতিটি দরজার পিছনে লোডিং স্ক্রিনে রয়েছে, ইন্টারফেস আপগ্রেড থাকা সত্ত্বেও বিভ্রান্তিকর অনুপ্রেরণার মিনিগামটি বিস্মিত থেকে যায় এবং সরল সিটি ডিজাইনগুলি যা মঞ্চের সেটগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। এনপিসিগুলি এখনও সূক্ষ্মতার অভাবের সাথে বিশ্রীভাবে এবং কথোপকথনের দিকে এগিয়ে যায় এবং উন্নতি সত্ত্বেও যুদ্ধকে বিচ্ছিন্ন মনে হয়। গেমটি তার বৈশিষ্ট্যযুক্ত বাগ এবং গ্লিটসকে ধরে রাখে, মূলটির উদ্দীপনা মোহন বজায় রাখার জন্য সংরক্ষণ করা হয়।
মাত্র কয়েক মাস আগে, ওবিসিডিয়ানের অ্যাভোয়েড এল্ডার স্ক্রোলগুলির উপাদানগুলির জন্য একটি ভবিষ্যত দৃষ্টিভঙ্গি প্রদর্শন করেছিল। এর যুদ্ধ এবং অনুসন্ধান সিস্টেমগুলি তুলনামূলকভাবে তারিখের অনুভূতি বোধ করে। তবুও, বিস্মৃত রিমাস্টারড এখনও 2025 সালে অনেক কিছু সরবরাহ করে। এর যাদুকরী জগত, রহস্য এবং বিজোড়ায় ভরা, এর মোহন ধরে রাখে। সাম্প্রতিক গেমগুলির আরও গাইডেড অভিজ্ঞতার তুলনায় খেলোয়াড়ের স্বাধীনতার একটি সতেজ বোধের প্রস্তাব দিয়ে এর গতিশীল গোব্লিন যুদ্ধ এবং আকর্ষণীয় অনুসন্ধানগুলির পিছনে উচ্চাকাঙ্ক্ষা এখনও দৃ strong ়ভাবে দাঁড়িয়েছে। যাইহোক, এর সংলাপে সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে এবং এর সিস্টেমগুলি এবং স্তরের নকশা তারিখের অনুভূতি রয়েছে। একটি সত্যিকারের রিমেক এই উপাদানগুলিকে আধুনিকীকরণ করতে পারে, তবে বিস্মৃত রিমাস্টারটি অতীতকে পুনরুদ্ধার করার বিষয়ে।
উত্তরগুলি রেজাল্টভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অন্যান্য মিডিয়া থেকে পরিভাষা ধার করে। ফিল্মে, রিমেকগুলি হ'ল নতুন ক্যাসেটস, ক্রু, স্ক্রিপ্ট এবং সেট সহ নতুন প্রযোজনাগুলি, যখন রিমাস্টারগুলি আধুনিক ভিজ্যুয়াল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণের জন্য বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি বাড়ায়। এমনকি 4 কে পুনরুদ্ধার সহ, * চোয়াল * এবং * দ্য গডফাদার * এর মতো ক্লাসিকগুলি তাদের সময়ের অনিচ্ছাকৃত পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। * Olivion* একই রকম: এটি একটি নতুন ইঞ্জিনে এর "বহিরাগত" পুনরুদ্ধার করে ভিজ্যুয়াল মানেরকে সীমাতে ঠেলে দেয়, তবে 2000 এর দশকের মূল অংশে একটি পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। ভার্চুওসের নির্বাহী নির্মাতা অ্যালেক্স মারফি এটিকে "দ্য ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 এর সাথে তুলনা করেছেন। মস্তিষ্ক বিশ্বের সমস্ত যুক্তি এবং গেমপ্লে চালায় এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের পছন্দ করে এমন অভিজ্ঞতাটি প্রাণবন্ত করে তোলে।"Olivion remastered হ'ল এর নামটি যা প্রস্তাব দেয় তা হ'ল এবং এটি এর সাফল্যগুলি হ্রাস করা উচিত নয়। এটি কোনও রিমেক কিনা তা নিয়ে বিতর্ক করার পরিবর্তে, আমাদের এটি অন্যান্য বড় এএএ সংস্থাগুলির রিমাস্টারগুলির জন্য মানদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করা উচিত। এটিই সেই স্তরের যা ম্যাস এফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণে পৌঁছানো উচিত ছিল এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: ট্রিলজির লক্ষ্য করা উচিত ছিল নগদ দখলের মতো অনুভূতির পরিবর্তে। ওলিভিওন রিমাস্টারড প্রেমের শ্রম, অনুরাগী হাত দ্বারা তৈরি করা রিমেকের মতো দেখতে তবে নিবেদিত অনুরাগীদের দ্বারা সংরক্ষিত রিমাস্টারের মতো বাজানো। ঠিক এটি হওয়া উচিত।