"새로운 망각 : 리메이크 외관, 리마스터 게임 플레이"

작가: Aria May 27,2025

Bethesda가 이번 주 초에 Oblivion을 공개했을 때, 그것은 보는 광경이었습니다. 기발하고 감자를 낸 캐릭터와 흐릿한 저해상도 초원으로 유명한 Tamriel을 통한 2006 년 여행은 현재까지 가장 시각적으로 놀라운 장로 스크롤 게임으로 변모했습니다. 과거에 수많은 HD 점검을 보았을 때, 리마스터에 대한 나의 기대는 템퍼링되었습니다. Mass Effect Legendary EditionDark Souls 는 Xbox 360 기원에서 간신히 분기되지 않았습니다. 그러나 현재 Ray Tracing이있는 Unreal Engine 5에 렌더링 된 임페리얼 시티의 광경은 숨막히는 데는 안된다. 시각적 향상을 자랑 할뿐만 아니라 업그레이드 된 전투, RPG 시스템 및 수많은 기타 개선 기능도 특징입니다. 이러한 광범위한 변화를 감안할 때, 나는 처음에 Bethesda와 Virtuos가 그들의 프로젝트 이름을 오도했는지 의문을 제기했습니다. 이것은 실제로 리마스터 일뿐입니까, 아니면 더 정확하게 리메이크 일까요?

이 생각을 가진 유일한 사람은 아니 었습니다. 원래의 망각의 수석 게임 디자이너 인 팬들과 Bruce Nesmith조차도 "Remaster"가 프로젝트의 범위를 완전히 캡슐화하지 못할 것이라고 제안했습니다. 그러나 몇 시간 동안 게임에 뛰어 들면, 망각 리마스터가 리메이크처럼 보이지만 기본적으로 리메스터처럼 재생된다는 것이 분명해졌습니다.

놀다 리메이크와 같은 외관의 이유는 간단합니다. Virtuos는 "모든 단일 자산부터 처음부터 모든 단일 자산"을 재건했습니다. 나무에서 칼, 무너져가는성에 이르기까지 화면에서 보는 모든 것은 새롭습니다. 이 점검은 현대적인 그래픽 표준을 충족 할뿐만 아니라 아름다운 질감, 놀라운 조명 및 모든 화살과 무기 스트라이크로 게임 세계에 현실적으로 영향을 미치는 새로운 물리 시스템으로이를 초과합니다. 시각적 변형에도 불구하고 NPC는 완전히 새로운 모델이지만 2006 년의 친숙한 얼굴로 남아 있습니다. 이것은 향수를 불러 일으키는 메모리를 재현하는 것이 아니라 2025 년의 높은 표준을 충족시키는 게임을 제공하는 데 큰 노력입니다. 리마스터 소문 전에 이것을 본 적이 있다면, 나는 *Elder Scrolls 6 *에 대해 착각했을 것입니다.

개선 사항은 비주얼을 넘어 확장됩니다. Combat는 더 이상 풍선으로 결투를 연상시키지 않으면 서 더 반응이 좋다고 느낍니다. 3 인칭 카메라에는 이제 기능적 망상이 포함되어 있으며 퀘스트 저널의 모든 메뉴에 Lockpicking 및 설득 미니 게임에 새로운 인터페이스가 제공되었습니다. 종종 비난을받는 원래 레벨링 시스템은보다 직관적 인 망각Skyrim 의 시스템으로 대체되었습니다. 오랫동안 반복되는 기능인 Sprinting이 마침내 추가되었습니다. 이러한 포괄적 인 시각적 및 게임 플레이 개선으로 인해 리메이크에 라벨을 붙이려는 유혹이 있습니다.

소문 앞에서 망각이 리마스터 된 것을 보았다면, 나는 장로 스크롤을 위해 그것을 착각했을 것입니다. 이 문제의 요점은 기술이나 범위가 아니라 의미론에 있습니다. 게임 산업은 "리메이크"및 "리마스터"에 대한 명확한 정의가 없어 혼란을 초래합니다. 예를 들어, Grand Theft Auto Trilogy의 Rockstar의 "Definitive Edition"리마스터는 업데이트 된 텍스처와 조명으로 PlayStation 2 게임의 블록 모양을 유지합니다. 대조적으로, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy는 리마스터라고도하며 완전히 새로운 자산을 특징으로하며 현대적인 게임처럼 보입니다. "리메이크"라는 용어는 훨씬 더 끔찍합니다. Bluepoint에 의한 Colossus의 Shadow of the ColossusDemon의 영혼은 처음부터 재건되지만 원본에 충실한 반면, Resident Evil 2는 원래 구조를 고수하지만 게임 플레이를 재 설계합니다. Final Fantasy 7 리메이크중생은 디자인, 대본 및 이야기로 더 큰 자유를 얻습니다. 리메이크로 표시되어 있음에도 불구 하고이 게임은 공통점이 거의 없습니다.

역사적으로, 현대 엔진에서 재건 된 게임은 리메이크로 간주되었으며, 리마스터는 원래 기술 내에서 업그레이드를 포함했습니다. 그러나 이러한 정의는 구식이되고 있습니다. 보다 최신 정의는 리메이크를 완전히 재 설계하는 반면, 리메이크에는 작은 게임 플레이 향상으로 원래 게임의 디자인을 유지하는 그래픽 점검으로 리마스터를 분류 할 수 있습니다. 이 표준에 따르면 Demon 's Souls and Metal Gear Solid : Delta는 리마스터로 보일 수 있으며, 오래된 아이디어를 새롭게하는 게임을위한 "리메이크"라는 용어를 예약 할 수 있습니다.

새로운 조명, 모피 및 금속 효과는 망각 리마스터링 의 변화의 시작일뿐입니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

이러한 정의를 감안할 때, Oblivion Remastered의 이름은 적절하게 명명되었습니다. 새로운 자산과 Unreal Engine 5 Ray Tracing은 새롭게 보이지만 핵심은 동일하게 유지됩니다. Bethesda가 말했듯이, "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. 그러나 무엇보다도 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 ​​이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

그 이전 시대의 본질은 어디에서나 분명합니다. 그것은 모든 문 뒤의 로딩 스크린, 인터페이스 업그레이드에도 불구하고 당황스럽게 남아있는 당황한 설득 미니 게임 및 무대 세트와 유사한 단순한 도시 디자인에 있습니다. NPC는 여전히 어색하게 움직이고 세밀한 부족으로 대화하고 개선에도 불구하고 전투는 분리 된 느낌입니다. 이 게임은 특징적인 버그와 결함을 유지하며, 원래의 기발한 매력을 유지하기 위해 보존됩니다.

몇 달 전, Obsidian의 avowed는 장로 두루마리 의 요소에 대한 미래의 비전을 선보였습니다. 전투 및 탐사 시스템은 망각 리마스터링을 비교 한 느낌으로 만듭니다. 그러나, Oblivion Remastered는 2025 년에도 여전히 많은 것을 제공합니다. 신비와 이상으로 가득 찬 마법의 세계는 그 매력을 유지합니다. 역동적 인 고블린 전쟁과 매력적인 퀘스트의 야망은 여전히 ​​강력하며, 최근 게임의 더 많은 안내 경험에 비해 상쾌한 플레이어 자유 감각을 제공합니다. 그러나 대화에는 미세가 부족하고 시스템과 수준의 디자인은 날짜가 있습니다. 진정한 리메이크는이 요소들을 현대화했을 것이지만, 망각 리마스터는 과거를 되살리는 것입니다.

새로운 망각은 무엇이라고 생각하십니까? --------------------------------------------
답변 결과 Video Games는 종종 다른 미디어에서 용어를 빌려줍니다. 영화에서 리메이크는 새로운 캐스트, 승무원, 스크립트 및 세트가있는 새로운 프로덕션이며, Remasters는 기존 영화를 향상시켜 현대적인 시각적 표준을 충족시킵니다. 4K 수복물이 있더라도 * Jaws * 및 * The Godfather *와 같은 고전은 당시의 제품으로 남아 있습니다. * Oblivion*은 비슷합니다 : 시각적 품질을 한계로 밀어 새 엔진에서 "외부"를 재현하지만 2000 년대의 핵심 제품으로 남아 있습니다. Virtuos의 수석 프로듀서 인 Alex Murphy는 "Oblivion Game Engine과 Brain과 Unreal 5에 비유했습니다. 뇌는 모든 세계 논리와 게임 플레이를 주도하며 신체는 플레이어가 거의 20 년 동안 사랑했던 경험에 생명을 불어 넣습니다."

망각 리마스터링은 정확히 그 이름이 제안하는 것이며, 그 성과를 감소시키지 않아야합니다. 우리는 그것이 리메이크인지에 대해 토론하기보다는 다른 주요 AAA 회사의 리마스터의 벤치 마크로 사용해야합니다. 이것은 Mass Effect Legendary Edition 에 도달 해야하는 수준이며, 그랜드 도난 자동차 : 3 부작은 현금을 잡는 것처럼 느끼지 않고 목표로 삼아야했습니다. Oblivion Remastered는 열정적 인 손으로 만들어진 리메이크처럼 보이지만 헌신적 인 팬들이 보존 한 리메스터처럼 연주하는 사랑의 노동입니다. 그것이 바로 그 방법입니다.