"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

लेखक: Aaron May 17,2025

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

सारांश

  • कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान किया है।
  • उन्होंने 2011 में आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और अतिरिक्त सामग्री शामिल है।

कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की, जहां उनका 15 साल तक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता रहा। स्टूडियो के साथ उनकी यात्रा 2011 में जारी की गई ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के मूल कॉल के विकास के साथ शुरू हुई।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 लॉन्च किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर सहयोग किया है, जिसमें हाल ही में 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और व्यापक रूप से लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी को एक ट्विटर थ्रेड के माध्यम से स्लेजहैमर गेम्स से अपने बाहर निकलने की पुष्टि की, जो उनके महत्वपूर्ण योगदान और अनुभवों को दर्शाता है। स्लेजहैमर में उनके करियर ने मॉडर्न वारफेयर 3 पर काम करने के बाद उड़ान भरी, जहां उन्होंने स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन और ब्लड ब्रदर्स मिशन में यादगार अनुक्रम को विकसित करने में मदद की, जिसमें एक गुरनी पर साबुन की विशेषता थी, जिसे उन्होंने अपने काम के "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के साथ "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई: उन्नत युद्ध, गेमप्ले सिस्टम में योगदान देना, जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग, और सामरिक रीलोड, साथ ही अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार, और मल्टीप्लेयर मैप्स। हालांकि, उनके पास "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाएं थीं, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने प्रारंभिक प्रतिबंधात्मक डिवीजन प्रणाली पर चर्चा की, जो हथियारों को विशिष्ट वर्गों में बंद कर दिया, जिसे लॉन्च के तुरंत बाद उसे उलट देखने के लिए वह खुश था। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में भी महत्वपूर्ण योगदान दिया: मोहरा के मल्टीप्लेयर, डिस्कवरी और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जो वह सैन्य सिमुलेशन पर अपने मजेदार गेमप्ले के लिए पसंद करते हैं।

अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स के विकास के साथ अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स को फिर से शुरू करने का आनंद लिया, जो कि जंग पर शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म विवरणों को जोड़ता है। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, वह सीधे आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड में शामिल थे, जिसमें सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक अवकाश मोड शामिल थे। लॉन्च के बाद के समर्थन के वर्ष के दौरान, उन्होंने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया। आगे देखते हुए, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग में अपने करियर को जारी रखने का संकेत दिया।