Ringkasan
- Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk Multiplayer Call of Duty, telah berlepas dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun.
- Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan tambahan.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk Call of Duty Multiplayer, baru -baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games, di mana dia telah menjadi penyumbang utama selama 15 tahun. Perjalanannya dengan studio bermula dengan pembangunan Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty baru -baru ini: Black Ops 6 dan Call of Duty yang luas: Warzone.
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari melalui benang Twitter, mencerminkan sumbangan dan pengalamannya yang signifikan. Kerjaya beliau di Sledgehammer berlepas selepas bekerja di Modern Warfare 3, di mana beliau membantu membangunkan misi kempen Bumi yang hangus dan urutan yang tidak dapat dilupakan dalam misi Blood Brothers yang memaparkan sabun di sebuah gurney, yang digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam karyanya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots Off The Ground" dengan Call of Duty: peperangan maju, menyumbang kepada sistem permainan seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads, serta Tandatangan Senjata yang unik, Senjata Tenaga, dan Peta Multiplayer. Walau bagaimanapun, dia mempunyai perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada barang -barang penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan sistem Division yang ketat awal yang mengunci senjata ke kelas tertentu, yang dia gembira melihat dibalikkan sejurus selepas pelancaran. Beliau juga menyumbang dengan ketara kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard, yang memberi tumpuan kepada penemuan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia lebih suka untuk permainan mereka yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya dengan perkembangan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati menghidupkan semula peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), sambil menambah butiran halus seperti tengkorak Shepherd pada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia terlibat secara langsung dalam mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran, beliau bekerja di lebih daripada 20 mod untuk Modern Warfare 3. Looking forward, Reisdorf membayangkan meneruskan kerjayanya dalam industri permainan.