สรุป
- Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty Multiplayer ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี
- เขามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 ในปี 2011
- Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงโหมดฤดูกาลสดและเนื้อหาเพิ่มเติม
Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty Multiplayer เพิ่งประกาศออกจากเกม Sledgehammer ซึ่งเขาเป็นผู้สนับสนุนหลักมา 15 ปี การเดินทางของเขากับสตูดิโอเริ่มต้นด้วยการพัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011
ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนียเกม Sledgehammer เปิดตัวชื่อ Call of Duty ครั้งแรก Modern Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้ร่วมมือกับซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone ที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง
เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการออกจากเกม Sledgehammer ในวันที่ 10 มกราคมผ่านเธรด Twitter ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมและประสบการณ์ที่สำคัญของเขา อาชีพของเขาที่ Sledgehammer เริ่มขึ้นหลังจากทำงานกับ Modern Warfare 3 ซึ่งเขาช่วยพัฒนาภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched Earth และลำดับที่น่าจดจำในภารกิจ Blood Brothers ที่มีสบู่บน Gurney ซึ่งเขาอธิบายว่า "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในงานของเขา
Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ด้วย Call of Duty: Advanced Warfare ซึ่งมีส่วนร่วมในระบบการเล่นเกมเช่น Boost Jumps หลบหลบและการโหลดทางยุทธวิธีรวมถึงลายเซ็นอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์อาวุธพลังงานและแผนที่หลายคน อย่างไรก็ตามเขามีความรู้สึกผสมผสานเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ไม่ควรส่งผลกระทบต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง
สะท้อนให้เห็นถึง Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับระบบดิวิชั่นข้อ จำกัด เบื้องต้นที่ล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเขาดีใจที่ได้เห็นการกลับรายการหลังจากเปิดตัวในไม่ช้า นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการ Call of Duty: Multiplayer ของ Vanguard โดยมุ่งเน้นไปที่การค้นพบและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเขาชอบเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร
ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขากับการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ในปี 2023: Modern Warfare 3. เขาสนุกกับการปรับเปลี่ยนแผนที่คลาสสิกใหม่จาก Modern Warfare 2 (2009) เพิ่มรายละเอียดที่ลึกซึ้งเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd บน Rust ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขามีส่วนร่วมโดยตรงในโหมดการแสดงสดของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปีที่ได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวเขาทำงานในโหมดกว่า 20 โหมดสำหรับสงครามสมัยใหม่ 3 มองไปข้างหน้า Reisdorf บอกใบ้ในการทำงานต่ออาชีพของเขาในอุตสาหกรรมเกม