अंतरिक्ष मरीन 2 मोडर्स ताऊ, नेक्रॉन, और अधिक जोड़ने के लिए, एक मछली पकड़ने के मिनी-गेम के साथ शुरू

लेखक: Noah May 17,2025

वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 खेल के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में उत्साह के साथ गूंज रहे हैं, ने आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो को जारी करके मोडिंग समुदाय को सशक्त बनाया है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको द्वारा एक स्मारकीय कदम के रूप में वर्णित इस कदम से, उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के लिए संभावनाओं का एक विशाल सरणी खोलता है, जो स्किरिम जैसे खेलों के साथ देखी जाने वाली लंबे समय तक चलने वाली सफलता को प्रतिध्वनित करता है।

ग्रिगोरेंको ने इस खबर को स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर साझा किया, जिसमें एक जीवंत मोडिंग दृश्य को बढ़ावा देने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला गया। एकीकरण स्टूडियो, गेमप्ले विकास के लिए डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाने वाला बहुत उपकरण, अब जनता के लिए सुलभ है। यह मॉडर्स को लेवल डिज़ाइन और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमता, हाथापाई कॉम्बो और यूजर इंटरफेस तक सब कुछ हेरफेर करने की अनुमति देता है, जिससे मॉड्स को काफी अधिक सुलभ और कुशल बनाने की प्रक्रिया होती है।

"बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब था," ग्रिगोरेंको ने कहा। उन्होंने समुदाय को बढ़ते और नवाचार करते देखने में अपनी प्रेरणा और विनम्रता व्यक्त की, उत्सुकता से अनुमान लगाया कि नए अनुभव मोडर्स क्या बनाएंगे, यह नए अभियान या अद्वितीय गेम मोड हैं।

चीजों को किक करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम के लिए अवधारणा कला को जारी किया, जिसमें मारनेस कैलगर, अल्ट्रामरीन के नेता की विशेषता थी। इस विनोदी चुनौती ने पहले से ही इस विचार को जीवन में लाने के लिए मॉडर्स के बीच एक दौड़ लगाई है, जो उपकरण की रिलीज के तत्काल प्रभाव को दर्शाता है।

स्पेस मरीन 2 का पहला फिशिंग मिनी-गेम मॉड बनाने के लिए दौड़ जारी है। छवि क्रेडिट: कृपाण इंटरएक्टिव / डिस्कोर्ड।

समुदाय की योजनाओं को समझने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, जिन्होंने हाल ही में एस्टर्टेस ओवरहाल मॉड जारी किया था। नए स्क्रिप्टिंग टूल के साथ, टॉम और अन्य मॉडर्स अब मिशन स्क्रिप्टिंग और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों में गहराई से हो सकते हैं। यह एक Roguelite जैसे अभिनव मोड को जन्म दे सकता है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और तेजी से कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, उन्हें हराने पर हथियार अर्जित करने के मौके के साथ।

जबकि अराजकता की विशेषता वाला एक नया सिनेमाई अभियान संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल तक पहुंच के बिना कटकन का निर्माण चुनौतीपूर्ण बना हुआ है। हालांकि, वह पहले से ही ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को पेश करने की योजना बना रहा है, खेल के ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए उपलब्ध रिग्स का लाभ उठा रहा है।

स्पेस मरीन 2 समुदाय से प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। खेल की सफलता और सबसे अधिक बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में इसकी स्थिति के बावजूद, इसने शुरू में केवल तीन गुटों की पेशकश की: स्पेस मरीन, अराजकता और अत्याचार। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, प्रशंसक खेल के दायरे का विस्तार कर सकते हैं, नेक्रॉन जैसे अतिरिक्त गुटों के लिए आशाओं को पूरा कर सकते हैं, जो अभियान में छेड़े गए थे।

"यह है कि आप स्किरिम की तरह सालों तक एक खेल को कैसे जीवित रखते हैं," रेडिटर मोर्टवाइट ने कहा, अंतरिक्ष मरीन 2 की संभावित दीर्घायु के बारे में समुदाय की भावना को कैप्चर करते हुए।

यह विकास एक दिलचस्प समय पर आता है, क्योंकि कृपाण इंटरएक्टिव और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने घोषणा की है कि वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 3 विकास में है। जबकि कुछ प्रशंसकों ने स्पेस मरीन 2 के डीएलसी के भविष्य के बारे में चिंता की है, दोनों कंपनियों ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब शक्तिशाली उपकरणों से लैस मोडिंग समुदाय के साथ, स्पेस मरीन 2 एक उज्ज्वल भविष्य के लिए तैयार है।