從釣魚迷你游戲開始

作者: Noah May 17,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲引起了轟動,因為該遊戲的開發人員Saber Interactive通過發布官方的集成工作室來增強了改裝社區的能力。遊戲總監Dmitry Grigorenko描述的這一舉動是巨大的一步,為用戶生成的內容打開了各種各樣的可能性,這與Skyrim這樣的遊戲帶來了持久的成功。

Grigorenko在Space Marine 2 Midding Corndord上分享了這一消息,突出了工作室致力於培養充滿活力的改裝場景的承諾。 Integration Studio是開發人員用於遊戲玩法開發的工具,現在可以為公眾訪問。這使Modder可以操縱從級別的設計和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合和用戶界面的所有內容,從而使創建MOD的過程明顯更易於訪問和高效。

格里戈倫科說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。”他在觀看社區成長和創新時表達了自己的靈感和謙卑,急切地期待著新的體驗將創造的新體驗,無論是新的廣告系列還是獨特的遊戲模式。

為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)嬉戲地發行了概念藝術,以“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,其中包括Ultramarines領導者Marneus Calgar。這一幽默的挑戰已經引發了改裝工具的一場比賽,以使這個想法栩栩如生,展示了該工具發布的直接影響。

這場比賽將創建太空海軍2的第一個釣魚迷你游戲mod。圖片來源:Saber Interactive / Discord。

為了了解社區的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為《戰鎚工作室》(Warhammer Workshop),後者最近發布了Astartes Overhoul Mod。借助新的腳本工具,湯姆和其他修改器現在可以更深入地研究任務腳本和武器能力等遊戲組件。這可能會導致創新的模式,例如Roguelite,球員們僅從戰鬥刀開始,面對越來越強硬的敵人,在擊敗它們時贏得武器的機會。

雖然一場以混亂為特色的新電影活動是可行的,但湯姆指出,在沒有使用動畫工具的情況下,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他已經計劃介紹Tau和Necrons等新派系,利用可用的鑽機來擴展遊戲的宇宙。

太空海洋2社區的反應是壓倒性的。儘管該遊戲的成功及其作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的地位,但最初只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現在可用的改裝工具,粉絲可以擴大遊戲的範圍,充滿希望在競選活動中被嘲笑的其他派係等其他派系的希望。

Redditor Mortwight說:“這就是您將游戲保持活力的多年方式。”他捕捉了社區對Space Marine 2的潛在壽命的情緒。

隨著Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在開發中,這一發展是一個有趣的時刻。儘管一些粉絲擔心太空海軍2的DLC的未來,但兩家公司都保證他們並沒有放棄遊戲。隨著改裝社區現在配備了強大的工具,Space Marine 2有望為光明的未來提供準備。