从钓鱼迷你游戏开始

作者: Noah May 17,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝引起了轰动,因为该游戏的开发人员Saber Interactive通过发布官方的集成工作室来增强了改装社区的能力。游戏总监Dmitry Grigorenko描述的这一举动是巨大的一步,为用户生成的内容打开了各种各样的可能性,这与Skyrim这样的游戏带来了持久的成功。

Grigorenko在Space Marine 2 Midding Corndord上分享了这一消息,突出了工作室致力于培养充满活力的改装场景的承诺。 Integration Studio是开发人员用于游戏玩法开发的工具,现在可以为公众访问。这使Modder可以操纵从级别的设计和游戏模式到AI行为,能力,近战组合和用户界面的所有内容,从而使创建MOD的过程明显更易于访问和高效。

格里戈伦科说:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。”他在观看社区成长和创新时表达了自己的灵感和谦卑,急切地期待着新的体验将创造的新体验,无论是新的广告系列还是独特的游戏模式。

为了开始问题,格里戈伦科(Grigorenko)嬉戏地发行了概念艺术,以“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏,其中包括Ultramarines领导者Marneus Calgar。这一幽默的挑战已经引发了改装工具的一场比赛,以使这个想法栩栩如生,展示了该工具发布的直接影响。

这场比赛将创建太空海军2的第一个钓鱼迷你游戏mod。图片来源:Saber Interactive / Discord。

为了了解社区的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为《战锤工作室》(Warhammer Workshop),后者最近发布了Astartes Overhoul Mod。借助新的脚本工具,汤姆和其他修改器现在可以更深入地研究任务脚本和武器能力等游戏组件。这可能会导致创新的模式,例如Roguelite,球员们仅从战斗刀开始,面对越来越强硬的敌人,在击败它们时赢得武器的机会。

虽然一场以混乱为特色的新电影活动是可行的,但汤姆指出,在没有使用动画工具的情况下,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,他已经计划介绍Tau和Necrons等新派系,利用可用的钻机来扩展游戏的宇宙。

太空海洋2社区的反应是压倒性的。尽管该游戏的成功及其作为最畅销的战锤视频游戏之一的地位,但最初只提供了三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。借助现在可用的改装工具,粉丝可以扩大游戏的范围,充满希望在竞选活动中被嘲笑的其他派系等其他派系的希望。

Redditor Mortwight说:“这就是您将游戏保持活力的多年方式。”他捕捉了社区对Space Marine 2的潜在寿命的情绪。

随着Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展是一个有趣的时刻。尽管一些粉丝担心太空海军2的DLC的未来,但两家公司都保证他们并没有放弃游戏。随着改装社区现在配备了强大的工具,Space Marine 2有望为光明的未来提供准备。