Space Marine 2 modders untuk menambah tau, necrons, dan banyak lagi, bermula dengan permainan mini memancing

Pengarang: Noah May 17,2025

Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 berdengung dengan keseronokan sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah memberi kuasa kepada komuniti pemodelan dengan melepaskan studio integrasi rasmi. Langkah ini, yang diterangkan oleh pengarah permainan Dmitry Grigorenko sebagai langkah yang monumental, membuka pelbagai kemungkinan untuk kandungan yang dihasilkan oleh pengguna, mengulangi kejayaan jangka panjang yang dilihat dengan permainan seperti Skyrim.

Grigorenko berkongsi berita ini mengenai Discord Modding Space Marine 2, yang menonjolkan komitmen studio untuk memupuk adegan modding yang bersemangat. Studio Integrasi, alat yang digunakan oleh pemaju untuk pembangunan permainan, kini boleh diakses oleh orang ramai. Ini membolehkan modders memanipulasi segala -galanya dari reka bentuk tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, kombo huru -hara, dan antara muka pengguna, menjadikan proses membuat mod lebih mudah dan cekap.

"Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan," kata Grigorenko. Beliau menyatakan inspirasi dan kerendahan hati beliau dalam menonton komuniti berkembang dan berinovasi, dengan penuh semangat menjangkakan apa yang akan dibuat oleh modders pengalaman baru, sama ada kempen baru atau mod permainan yang unik.

Untuk menendang perkara, Grigorenko bermain dengan konsep seni untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", yang menampilkan Marneus Calgar, pemimpin Ultramarines. Cabaran lucu ini telah mencetuskan perlumbaan di kalangan pemodenan untuk membawa idea ini kepada kehidupan, mempamerkan kesan segera pelepasan alat.

Perlumbaan ini untuk mewujudkan mod permainan mini memancing Space Marine 2. Kredit Imej: Saber Interactive / Discord.

Untuk memahami rancangan masyarakat, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Warhammer Workshop, yang baru -baru ini mengeluarkan mod overhaul Astartes. Dengan alat skrip baru, Tom dan modders lain kini boleh menyelidiki lebih mendalam ke dalam skrip misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Ini boleh membawa kepada mod inovatif seperti roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin sukar, dengan peluang untuk mendapatkan senjata setelah mengalahkan mereka.

Walaupun kempen sinematik baru yang menampilkan kekacauan boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes tetap mencabar tanpa akses kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, dia sudah merancang untuk memperkenalkan puak -puak baru seperti tau dan necrons, memanfaatkan pelantar yang tersedia untuk mengembangkan alam semesta permainan.

Reaksi dari komuniti Space Marine 2 telah sangat positif. Walaupun kejayaan permainan dan statusnya sebagai salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, ia pada mulanya menawarkan hanya tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan alat modding kini tersedia, peminat dapat mengembangkan skop permainan, memenuhi harapan untuk puak -puak tambahan seperti Necrons, yang digoda dalam kempen.

"Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun -tahun seperti Skyrim," kata Redditor Mortwight, menangkap sentimen masyarakat tentang potensi panjang umur Space Marine 2.

Perkembangan ini datang pada masa yang menarik, kerana Saber Interactive dan penerbit Focus Entertainment telah mengumumkan bahawa Warhammer 40,000: Space Marine 3 sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan DLC Space Marine 2, kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan komuniti modding kini dilengkapi dengan alat yang berkuasa, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang cerah.