แฟน ๆ ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนาเกม Saber Interactive ได้เพิ่มขีดความสามารถของชุมชน Modding โดยปล่อยสตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการ การเคลื่อนไหวครั้งนี้ซึ่งอธิบายโดยผู้กำกับเกม Dmitry Grigorenko เป็นขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่เปิดโอกาสมากมายสำหรับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จที่ยาวนานกับเกมเช่น Skyrim
Grigorenko แบ่งปันข่าวนี้เกี่ยวกับ Space Marine 2 Modding Discord โดยเน้นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการส่งเสริมฉากการดัดแปลงที่มีชีวิตชีวา Integration Studio ซึ่งเป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาเกมได้รับการเข้าถึงจากสาธารณะแล้ว สิ่งนี้ช่วยให้โมเดอร์สามารถจัดการทุกอย่างตั้งแต่การออกแบบระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI ความสามารถคอมโบระยะประชิดและส่วนต่อประสานผู้ใช้ทำให้กระบวนการสร้าง mods สามารถเข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพมากขึ้น
"ไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมัน" Grigorenko กล่าว เขาแสดงแรงบันดาลใจและความอ่อนน้อมถ่อมตนในการเฝ้าดูการเติบโตของชุมชนและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ คาดหวังว่าจะมีประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ Modders จะสร้างไม่ว่าจะเป็นแคมเปญใหม่หรือโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร
ในการเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ Grigorenko เปิดตัวแนวคิดศิลปะสำหรับมินิเกม "ตกปลากับ Daddy Calgar" ที่มี Marneus Calgar ผู้นำของ Ultramarines ความท้าทายที่ตลกขบขันนี้ได้จุดประกายการแข่งขันระหว่าง Modders เพื่อนำความคิดนี้มาสู่ชีวิตโดยแสดงให้เห็นถึงผลกระทบทันทีจากการเปิดตัวเครื่องมือ
เพื่อให้เข้าใจแผนการของชุมชนฉันได้พูดคุยกับทอมหรือที่รู้จักกันในชื่อ Warhammer Workshop ซึ่งเพิ่งเปิดตัว Astartes ยกเครื่อง Mod ด้วยเครื่องมือการเขียนสคริปต์ใหม่ทอมและตัวดัดแปลงอื่น ๆ สามารถเจาะลึกลงไปในการเขียนสคริปต์ภารกิจและส่วนประกอบของเกมเช่นอาวุธและความสามารถ สิ่งนี้อาจนำไปสู่โหมดที่เป็นนวัตกรรมเช่น Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่รุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีโอกาสได้รับอาวุธเมื่อเอาชนะพวกเขา
ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่ที่มีความโกลาหลเป็นไปได้ทอมตั้งข้อสังเกตว่าการสร้างฉากตัดยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตามเขาวางแผนที่จะแนะนำกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons ใช้ประโยชน์จากแท่นขุดเจาะที่มีอยู่เพื่อขยายจักรวาลของเกม
ปฏิกิริยาจากชุมชน Space Marine 2 นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น แม้จะมีความสำเร็จของเกมและสถานะของเกมในฐานะหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่ในขั้นต้นมีเพียงสามกลุ่มเท่านั้น: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ด้วยเครื่องมือ Modding ที่มีอยู่แล้วแฟน ๆ สามารถขยายขอบเขตของเกมได้เติมเต็มความหวังสำหรับกลุ่มเพิ่มเติมเช่น Necrons ซึ่งถูกล้อเล่นในแคมเปญ
“ นี่คือวิธีที่คุณรักษาเกมให้มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” Redditor Mortwight กล่าวจับความรู้สึกของชุมชนเกี่ยวกับอายุยืนที่อาจเกิดขึ้นของ Space Marine 2
การพัฒนานี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าสนใจเนื่องจาก Saber Interactive และ Publisher Focus Entertainment ได้ประกาศว่า Warhammer 40,000: Space Marine 3 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ในขณะที่แฟน ๆ บางคนกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ DLC ของ Space Marine 2 แต่ทั้งสอง บริษัท มั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วยชุมชน Modding ที่ติดตั้งเครื่องมือที่ทรงพลัง Space Marine 2 ได้รับการทรงตัวสำหรับอนาคตที่สดใส