„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

Autor: George May 03,2025

„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili obawy dotyczące długiej fabuły gry i obfitości opcjonalnych zadań, co skłoniło Ubisoft do podjęcia działań z Creed Shadows Assassin . Deweloperzy obiecali bardziej usprawnione wrażenia, z cieniami, które są łatwiejsze do zobaczenia, i bardziej kompaktową strukturą gry.

W wywiadzie dyrektor gry Charles Benoit ujawnił, że ukończenie głównej kampanii Shadows zajmie około 50 godzin. Dla tych, którzy chcą odkrywać każdy zakątek i walczyć z wszystkimi zadaniami pobocznymi, całkowity czas gry może osiągnąć około 100 godzin. Jest to godne uwagi zmniejszenie od Valhalli , gdzie główna gra trwała co najmniej 60 godzin, a pełne ukończenie może rozciągnąć się do 150 godzin.

Ubisoft podjął wspólny wysiłek, aby zwrócić się do opcjonalnej treści, mając na celu zapobieganie przytłoczeniu gracza. Shadows ma na celu lepszą równowagę między główną historią a dodatkowymi działaniami, zapewniając, że rozgrywka pozostaje angażująca bez żmudności. Celem jest zachowanie bogactwa świata i głębi historii przy jednoczesnym uczynieniu doświadczeniu.

Według Benoita gracze, którzy lubią głęboką rozgrywkę, nie będą musieli iść na kompromis w sprawie jakości przez krótszy czas. Tymczasem ci, którzy wolą bardziej skoncentrowaną narrację, mogą ukończyć grę bez dedykowania setek godzin.

Dyrektor gry Jonathan Dumont powiedział, że podróż badawcza zespołu programistów do Japonii znacząco wpłynęła na cienie . Zauważył: „Nadal uderzasz w rzeczywistość miejsca, o którym czytałeś tylko w filmach lub widziałeś. Rozmiar zamków, wielopoziomowy górski sceneria i gęstość lasów zaskoczyła nas. Sama wielkość tych forteców sprawia, że ​​mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły ”.

Jedną z głównych zmian w cieniach jest bardziej realistyczna geografia świata. Gracze będą musieli teraz przemieszczać dłuższe odległości między zainteresowaniami, aby w pełni docenić otwarte krajobrazy, ale każda lokalizacja będzie bardziej szczegółowa i dopracowana. Takie podejście kontrastuje z Odyssey Assassin's Creed , w którym interesujące punkty były często ściśle zapakowane. W cieniu podróże zajmie więcej czasu, a świat będzie bardziej otwarty i naturalny. W miarę postępów graczy lokalizacje będą coraz bardziej szczegółowe i wciągające. Dumont podkreślił, że cienie mają znacznie wyższy poziom dbałości o szczegóły, pozwalając graczom w pełni zanurzyć się w japońskiej atmosferze.