অ্যাসাসিনের ক্রিড ভালহল্লার ভক্তরা গেমের দীর্ঘ প্লট এবং al চ্ছিক কাজগুলির প্রাচুর্য সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, ইউবিসফ্টকে হত্যাকারীর ধর্মের ছায়াগুলির সাথে ব্যবস্থা নিতে অনুরোধ জানিয়েছেন। বিকাশকারীরা আরও সহজতর অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, ছায়াগুলি যা দেখতে সহজ এবং আরও কমপ্যাক্ট গেমের কাঠামো রয়েছে।
একটি সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট প্রকাশ করেছেন যে ছায়ার মূল প্রচার শেষ করতে প্রায় 50 ঘন্টা সময় লাগবে। যারা প্রতিটি কৌতুক এবং ক্র্যানি অন্বেষণ করতে এবং সমস্ত পক্ষের অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলা করতে আগ্রহী তাদের জন্য, মোট প্লেটাইম প্রায় 100 ঘন্টা পৌঁছতে পারে। এটি ভালহাল্লা থেকে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস, যেখানে একটি প্রধান প্লেথ্রু কমপক্ষে 60 ঘন্টা সময় নিয়েছিল এবং সম্পূর্ণ সমাপ্তি 150 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে।
প্লেয়ারকে অভিভূত হওয়া রোধ করার লক্ষ্যে ইউবিসফ্ট al চ্ছিক বিষয়বস্তুতে ফিরে স্কেল করার জন্য একটি সম্মিলিত প্রচেষ্টা করেছে। ছায়াগুলি মূল গল্প এবং অতিরিক্ত ক্রিয়াকলাপগুলির মধ্যে আরও ভাল ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে গেমপ্লে ক্লান্তিকর না হয়ে জড়িত থাকে। লক্ষ্যটি হ'ল অভিজ্ঞতাকে আরও পরিচালনাযোগ্য করার সময় বিশ্বের ness শ্বর্য এবং গল্পের গভীরতা সংরক্ষণ করা।
বেনোইটের মতে, যে খেলোয়াড়রা গভীর গেমপ্লে উপভোগ করেন তাদের স্বল্প সময়ের জন্য মানের সাথে আপস করার প্রয়োজন হবে না। এদিকে, যারা আরও বেশি মনোনিবেশিত আখ্যান পছন্দ করেন তারা কয়েকশো ঘন্টা উত্সর্গ না করেই গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারেন।
গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট ভাগ করে নিয়েছেন যে জাপানে উন্নয়ন দলের গবেষণা ভ্রমণটি ছায়াগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আপনি এখনও এমন কোনও জায়গার বাস্তবতায় আঘাত পেয়েছেন যা আপনি কেবল সিনেমাগুলিতে পড়েছেন বা দেখেছেন। দুর্গের আকার, টায়ার্ড পর্বত দৃশ্যাবলী এবং বনাঞ্চলের ঘনত্ব আমাদের অবাক করে দিয়েছিল। এই দুর্গগুলির নিখুঁত আকার আপনাকে বলে, 'আমি এই স্কেলটি আশা করি না।' আমরা এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে আরও অনেক বাস্তববাদ এবং বিশদে মনোযোগের প্রয়োজন ছিল। "
ছায়ায় অন্যতম প্রধান পরিবর্তন হ'ল আরও বাস্তববাদী বিশ্ব ভূগোল। খেলোয়াড়দের এখন উন্মুক্ত ল্যান্ডস্কেপগুলি পুরোপুরি প্রশংসা করার জন্য আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে দীর্ঘ দূরত্বে ভ্রমণ করতে হবে তবে প্রতিটি অবস্থান আরও নির্দিষ্ট এবং সংক্ষিপ্ত হবে। এই পদ্ধতির সাথে অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির সাথে বিপরীত, যেখানে আগ্রহের বিষয়গুলি প্রায়শই ঘনিষ্ঠভাবে প্যাক করা হত। ছায়ায় , ভ্রমণে আরও সময় লাগবে এবং বিশ্ব আরও উন্মুক্ত এবং প্রাকৃতিক বোধ করবে। খেলোয়াড়দের অগ্রগতির সাথে সাথে অবস্থানগুলি ক্রমবর্ধমান বিশদ এবং নিমজ্জনিত হয়ে উঠবে। ডুমন্ট জোর দিয়েছিলেন যে ছায়াগুলি বিশদে উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ স্তরের মনোযোগ গর্বিত করে, যা খেলোয়াড়দের জাপানি পরিবেশে নিজেকে পুরোপুরি নিমজ্জিত করতে দেয়।