I fan di Assassin's Creed Valhalla hanno espresso preoccupazione per la lunga trama del gioco e sull'abbondanza di compiti opzionali, spingendo Ubisoft ad agire con Assassin's Creed Shadows . Gli sviluppatori hanno promesso un'esperienza più snella, con ombre più facili da vedere e una struttura di gioco più compatta.
In un'intervista, il direttore del gioco Charles Benoit ha rivelato che il completamento della principale campagna di ombre richiederà circa 50 ore. Per coloro che sono ansiosi di esplorare ogni angolo e stravagante e affrontare tutte le missioni secondarie, il tempo di gioco totale potrebbe raggiungere circa 100 ore. Questa è una notevole riduzione da Valhalla , dove un playthrough principale ha richiesto almeno 60 ore e il completamento completo potrebbe estendersi a 150 ore.
Ubisoft ha fatto uno sforzo concertato per ridimensionare i contenuti opzionali, con l'obiettivo di impedire che il giocatore sia sopraffatto. Shadows è progettato per trovare un migliore equilibrio tra la storia principale e le attività aggiuntive, garantendo che il gameplay rimanga coinvolgente senza diventare noiosi. L'obiettivo è preservare la ricchezza del mondo e la profondità della storia, rendendo l'esperienza più gestibile.
Secondo Benoit, i giocatori che godono di un gameplay profondo non dovranno scendere a compromessi sulla qualità per una durata più breve. Nel frattempo, coloro che preferiscono una narrazione più mirata possono completare il gioco senza dedicare centinaia di ore.
Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha condiviso che il viaggio di ricerca del team di sviluppo in Giappone ha influenzato in modo significativo le ombre . Ha osservato: "Sei ancora colpito dalla realtà di un luogo che hai letto o visto solo nei film. Le dimensioni dei castelli, lo scenario di montagna a più livelli e la densità delle foreste ci hanno colto di sorpresa. La pura dimensione di queste fortezze ti fa dire:" Non mi aspettavo questa scala. " Siamo giunti alla conclusione che erano necessari molto più realismo e attenzione ai dettagli ".
Uno dei principali cambiamenti nelle ombre è la geografia del mondo più realistica. I giocatori dovranno ora percorrere lunghe distanze tra punti di interesse per apprezzare appieno i paesaggi aperti, ma ogni posizione sarà più specifica e sfumata. Questo approccio contrasta con Assassin's Creed Odyssey , in cui i punti di interesse erano spesso strettamente pieni. In ombre , i viaggi richiederà più tempo e il mondo si sentirà più aperto e naturale. Man mano che i giocatori avanzano, le posizioni diventeranno sempre più dettagliate e coinvolgenti. Dumont ha sottolineato che le ombre vantano un livello significativamente più alto di attenzione ai dettagli, consentendo ai giocatori di immergersi completamente nell'atmosfera giapponese.