"AC: SHADOWS CAMPAÑA INTENSE, más corta con ubicaciones clave"

Autor: George May 03,2025

"AC: SHADOWS CAMPAÑA INTENSE, más corta con ubicaciones clave"

Los fanáticos de Assassin's Creed Valhalla han expresado su preocupación por la larga trama del juego y la abundancia de tareas opcionales, lo que lleva a Ubisoft a tomar medidas con Assassin's Creed Shadows . Los desarrolladores han prometido una experiencia más simplificada, con sombras que son más fáciles de ver y una estructura de juego más compacta.

En una entrevista, el director del juego Charles Benoit reveló que completar la campaña principal de las sombras tomará aproximadamente 50 horas. Para aquellos ansiosos por explorar cada rincón y grieta y abordar todas las misiones secundarias, el tiempo de juego total podría alcanzar aproximadamente 100 horas. Esta es una reducción notable de Valhalla , donde un juego principal tomó al menos 60 horas, y la finalización completa podría extenderse a 150 horas.

Ubisoft ha hecho un esfuerzo concertado para volver a escalar contenido opcional, con el objetivo de evitar que el jugador abrume. Shadows está diseñado para lograr un mejor equilibrio entre la historia principal y las actividades adicionales, asegurando que el juego siga siendo atractivo sin volverse tedioso. El objetivo es preservar la riqueza del mundo y la profundidad de la historia al tiempo que hace que la experiencia sea más manejable.

Según Benoit, los jugadores que disfrutan de un juego profundo no necesitarán comprometer la calidad por una duración más corta. Mientras tanto, aquellos que prefieren una narrativa más enfocada pueden completar el juego sin dedicar cientos de horas.

El director del juego, Jonathan Dumont, compartió que el viaje de investigación del equipo de desarrollo a Japón influyó significativamente en las sombras . Él comentó: "Todavía te sorprende la realidad de un lugar sobre el que solo has leído o visto en las películas. El tamaño de los castillos, el escenario de montaña escalonado y la densidad de los bosques nos tomó por sorpresa. El tamaño de estas fortalezas te hace decir:" No esperaba esta escala ". Llegamos a la conclusión de que se requería mucho más realismo y atención al detalle ".

Uno de los principales cambios en las sombras es la geografía mundial más realista. Los jugadores ahora necesitarán viajar distancias más largas entre puntos de interés para apreciar completamente los paisajes abiertos, pero cada ubicación será más específica y matizada. Este enfoque contrasta con Assassin's Creed Odyssey , donde los puntos de interés a menudo estaban estrechamente repletos. En las sombras , los viajes tomarán más tiempo, y el mundo se sentirá más abierto y natural. A medida que avanzan los jugadores, las ubicaciones se volverán cada vez más detalladas e inmersivas. Dumont enfatizó que las sombras cuenta con un nivel de atención significativamente más alto al detalle, lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en la atmósfera japonesa.