Os fãs de Assassin, Creed Valhalla, expressaram preocupações sobre o longo enredo do jogo e a abundância de tarefas opcionais, levando a Ubisoft a agir com as sombras de Assassin's Creed . Os desenvolvedores prometeram uma experiência mais simplificada, com sombras mais fáceis de ver e uma estrutura de jogo mais compacta.
Em uma entrevista, o diretor de jogos Charles Benoit revelou que a conclusão da campanha principal das sombras levará aproximadamente 50 horas. Para aqueles que estão ansiosos para explorar todos os cantos e recantos e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total pode atingir cerca de 100 horas. Esta é uma redução notável de Valhalla , onde uma jogada principal levou pelo menos 60 horas, e a conclusão completa pode se estender para 150 horas.
A Ubisoft fez um esforço conjunto para reduzir o conteúdo opcional, com o objetivo de impedir a sobrecarga dos jogadores. O Shadows foi projetado para encontrar um melhor equilíbrio entre a história principal e atividades adicionais, garantindo que a jogabilidade permaneça envolvente sem se tornar tedioso. O objetivo é preservar a riqueza do mundo e a profundidade da história, tornando a experiência mais gerenciável.
De acordo com Benoit, os jogadores que gostam de jogabilidade profunda não precisam se comprometer com a qualidade por uma duração mais curta. Enquanto isso, aqueles que preferem uma narrativa mais focada podem completar o jogo sem dedicar centenas de horas.
O diretor de jogos Jonathan Dumont compartilhou que a viagem de pesquisa da equipe de desenvolvimento ao Japão influenciou significativamente as sombras . Ele comentou: "Você ainda está impressionado com a realidade de um lugar sobre o qual você só leu ou viu nos filmes. O tamanho dos castelos, o cenário da montanha em camadas e a densidade das florestas nos surpreenderam. O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'. Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".
Uma das principais mudanças nas sombras é a geografia mundial mais realista. Os jogadores agora precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas, mas cada local será mais específico e sutil. Essa abordagem contrasta com o Creed Odyssey de Assassin , onde os pontos de interesse eram frequentemente embalados. Nas sombras , as viagens levarão mais tempo e o mundo se sentirá mais aberto e natural. À medida que os jogadores progridem, os locais se tornarão cada vez mais detalhados e imersivos. Dumont enfatizou que as sombras possuem um nível de atenção significativamente mais alto aos detalhes, permitindo que os jogadores mergulhem completamente na atmosfera japonesa.