“ AC:Shadows Apvacion激烈,在关键位置较短”

作者: George May 03,2025

“ AC:Shadows Apvacion激烈,在关键位置较短”

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的冗长情节和丰富的可选任务表示担忧,这促使乌比索夫(Ubisoft)对刺客的信条阴影采取了行动。开发人员已承诺将具有更简化的体验,阴影更容易看到,并且更紧凑的游戏结构。

游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)在接受采访时透露,完成阴影的主要运动大约需要50个小时。对于那些渴望探索每个角落和裂缝并解决所有副任务的人,总的游戏时间可能达到100个小时。这是瓦尔哈拉(Valhalla)的显着减少,主要的播放时间至少需要60个小时,并且完整的完成可能会延伸至150小时。

Ubisoft竭尽全力缩小可选内容,以防止玩家压倒性。阴影旨在在主要故事和其他活动之间取得更好的平衡,从而确保游戏玩法在不变得乏味的情况下保持吸引力。目的是在使体验更易于管理的同时,保持世界的丰富性和故事的深度。

贝诺伊特(Benoit)表示,享受深度游戏玩法的玩家不需要在短时间内妥协质量。同时,那些喜欢更专注的叙述的人可以完成游戏而无需花费数百小时。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享说,开发团队前往日本的研究之旅对阴影产生了重大影响。他说:“您仍然被您只读过或在电影中读过的地方的现实所震惊。城堡的大小,分层的山景风光和森林的密度使我们感到惊讶。这些要塞的巨大尺寸使您说:“我没想到这个规模。”我们得出的结论是,需要更多的现实主义和对细节的关注。”

阴影的主要变化之一是更现实的世界地理。现在,玩家将需要在兴趣点之间进行更长的距离,以充分欣赏开放的风景,但是每个位置都会更具体而细微。这种方法与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)形成鲜明对比,那里的兴趣点经常被密切包装。在阴影中,旅行将花费更多的时间,世界将感到更加开放和自然。随着玩家的进步,这些位置将变得越来越详细和沉浸式。杜蒙(Dumont)强调,阴影对细节的关注程度明显更高,使玩家能够将自己完全沉浸在日本的气氛中。